1: 国内プレイヤーさん
タレ爺の劇的なアンチって意外と見つからんね、ファラも普通に落とせるし


2: 国内プレイヤーさん
タレットの射程範囲が広すぎるんよ
旋回速度も速いし


3: 国内プレイヤーさん
マーシーで浮いた時にタレ爺と目が合ったらおしまい。
バティに変えちゃう


4: 国内プレイヤーさん
リプレイ見てたら延々突っ込んできて死んでたDPSが最終的にトールビョーンになって拠点でタレットカンカンしてた
なんでこういうときみんなトールビョーンになるんだろうな?


5: 国内プレイヤーさん
むしろトレゲンブラモイドゥームボール以外はアンチなんだが
ただタレットにフォーカス合わせられないレートなだけ
ただプラチナ~ダイヤでも壊れない時は壊れないから初心者ダメージ引いた運の悪さを嘆きつつサポでタレット壊してるわ

管理人
フォーカス合わせられないとキツイってのはあるよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ファラが普通に落とせたらってタレット見えてない盲目前提じゃねーかそりゃアンチいねーよw

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  2. 匿名 より:

    マーシー付きは無理でもファラ単体だと割となんとかなっちゃうのはある。
    上手いアッシュが一番無理。
    タレットがボブ起こしちゃうし。

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    • 匿名 より:

      ファラ単体をタレットでどうにか出来るって何帯の話?

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      • 匿名 より:

        ゴールド帯かな

      • 匿名 より:

        もしかして偏差撃ちだとファラに一発も当てられないとか思ってる人?

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        • 匿名 より:

          グラマスでやっててトールビョーンでファラをどうにかされた事もしてるのも見たことねーよ
          トールビョーンで落とせるならファラ弱いんだわ
          誇張するのはよくないよ

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          • 匿名 より:

            実際グラマスだと使用率ドベ2やし弱い方やろ
            そもそも単体で使われるシーンがないから見ないだけちゃう

          • 匿名 より:

            そりゃ相手の編成とマップを選ぶし明確なアンチがいるからね
            現環境強いとは思わないけど勝率も平均だし弱くはない

            トールビョーンのメインで落とせるようなキャラならキリコでもゼニのメインでもバシバシ当たるってことになるしいくらマーシー付いてた所で勝率49も行くわけないでしょ

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          • 匿名 より:

            グラマスも誇張だろw

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          • 匿名 より:

            グラマス(脳内)だから別に誇張じゃないぞ

  3. 匿名 より:

    タレットは優先して壊した方が良いよ

    じゃないとこちら側の見る範囲が多くなるので不利

    • 匿名 より:

      ゲンブラモイ??って何と思ったけどソンブラのことブラって略す人初めて見た

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  4. 匿名 より:

    タレ爺使いたいけどタレットをどこの行けばいいかわからんわ

    • 匿名 より:

      多分メインで落とすとか、ファラと1on1で勝つとかって話ではないと思うなあ
      タレット打とうと浮いたファラに不和つけたり、ヒットスキャンとかDvaが削ったところをタレットがとどめ指すとかはグラマスは知らないけどブロンズからマスターまでどこでもあったで
      安定してファラを落とせるっていうのは周りの成果が見えてなさすぎだと思うけど、相手の構成次第でファラだけではトルビとタレットを崩せてないってことはよくあるからチームの戦果なのにそれを自分の戦果だと思い込んでるとかそんな感じじゃない?

      • 匿名 より:

        結局ヒットスキャンありきなのにタレットのファラに対する脅威度なんか無いのと同じだから

    • 匿名 より:

      落とさせないわけじゃないだろうけどトールビョーン専pcで有名な人は基本無視するって言ってたよ。
      そもそも相方がグラマスの化け物エイムしかいないからファラ出てもぶち抜いてくれるとか。

      仕事率的に自分のできる仕事をした方がいいもんね

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  5. 匿名 より:

    国内プレイヤー5はエアプ

  6. 匿名 より:

    ボールって寧ろ爺とタレット壊し楽な方じゃね?

    • 匿名 より:

      ボールだとタレット相手は良いんだけど、タレ爺本体のバーストダメージがキツいかもね

    • 匿名 より:

      タレットあると体力計算狂って死にやすくなるし普通にタレ爺痛いからどっちかというと嫌な方
      0.8ソンブラくらいイヤ

    • 匿名 より:

      ボール使いからするとタレット放置すると動いてる間ずっと撃たれてしんどい
      だから最優先で壊しに行く、という行動を強制されるからタレ爺はアンチらしい

  7. 匿名 より:

    強いて言えばアナとかラマに攻撃されるとタレット修理間に合わなくてしんどいけど、その間タレット撃たざるを得なくさせてるだけでもアドかもしれんな

  8. 匿名 より:

    タレ爺よく使ってるけどタレットなんて壊されるもんだと思っておいてるしタレ爺の強みはまぐれヘッショのダメージとタンクに対するショットガンの削りだと思ってる。ファラ出されたら即変えてあげたほうが味方のためになるよ

  9. 匿名 より:

    ペイロ防衛で相手dpsにタレ爺とタレ婆出てきたらファラ出せば即解決出来るよ(プラチナ帯なのでダイヤ以上は知らん)

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  10. 匿名 より:

    低ランでもタレットがファラアンチになってるとこ見た事ないわ

    • 匿名 より:

      それが低ランだとタレット壊せずに体力半分くらいもってかれてるファラ多いんすわ
      意味わかんないと思うけどまあファラ自体他のキャラの流用が効かないキャラだから案外難しいんじゃね?

  11. 匿名 より:

    戦場ど真ん中にあるのに何故か壊されないタレットってあるよな

  12. 匿名 より:

    ランクが上がるほど引き気味にタレット置くんだよね。
    普通に置くと壊されてから進まれて数秒間の遅延にしかならんから。
    でも引き気味に置くと少し状況不利になってライン下がってからタレットが姿を表すからそこで一度止められるんだよね。勇足で突っ込んできたやつはタレット含めたフォーカスで倒せる。
    こうなるように置くのが強い。
    とはいえ、引き過ぎるとタレットがあろうが関係ないくらいの差ができてからタレットが撃ち始めて全然意味をなさなくて弱い。
    タレ爺はこの感覚が一番難しいと思う。

  13. 匿名 より:

    ダイヤでもまともにタレット攻略出来る相手と当たる方が珍しいから最強キャラ。

  14. 匿名 より:

    トールビョーンは偏差値撃ちだけど弾速はそこまで遅くないので殆どヒットスキャンと変わらない。こと、チョークポイントへの撃ち合いで言えばむしろヒットスキャンと違って撃ったあとに身体を隠す時間を取れるわけだからヒットスキャン相手にも強く出られる。

    ダイブは当然論外。トレやゲンジで突っ込めばリソースなくなった途端に的になる。強いて言うならソンブラはタレットは停止できるけど、そんなことに時間割いてるくらいなら他のことやったほうが強い。

    明確なアンチのいない万能タイプではあると思う。強いて言うならファラは当てにくいから流石に向こうのが分があるけど、防衛なら前でないとファラから壊せない位置にタレット置けば良いだけだからな。とは言えタレ爺で対処できますよっていうよりはあくまで他の人に任せる話だから相方がショボいとタレ爺が単体は良くても後衛がしんどいだけ

  15. 匿名 より:

    フランカーが暴れる環境はタレ爺強くてもいいわ。
    フランカーはCCが削られてから暴れすぎ。

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