How much does FPS actually matter?
byu/nut_grease inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今は75Hzのモニターを使ってて、そろそろ買い替えようか迷ってる。
よくモニターを変えるとエイムが改善するって聞くけど、実際どうなんだろう。
アップグレードして本当に「上手くなった」と感じた人、いる?


2: 海外プレイヤーさん
効果はある。ただ、上げれば上げるほど体感できる差は小さくなっていく。
30fps→60fpsの差は圧倒的に大きい。
60fps→120fpsも確実に違いはあるけど、前ほどじゃない。
120fps→240fpsになると、さらに差は縮まっていく感じ。


3: 海外プレイヤーさん
自分の場合、60Hzから144Hzへの切り替えが一番大きな変化だった。
マウスを素早く動かしたときのモーションブラーが明らかに減って、視界がクッキリした感じ。
200Hz以上も試したけど、60→144のときほどの衝撃はなかったかな。

4: 海外プレイヤーさん
最初はPS4(60fps)でプレイしてて、PC移行してから120、180、最終的に240fpsと段階的に上げてきた。
正直、かなり違うと思う。
うまく説明しにくいんだけど、ゲームが滑らかになるほどプレイのしやすさが別物になる感覚がある。


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5: 海外プレイヤーさん
ただ、ある程度以上になると、ランクへの影響は正直薄い。
150fpsから400fpsでプレイしたからって、プラチナからGMには上がれない。
「上手い人をさらに上手くする」ことはあっても、「下手な人を上手くする」ものじゃないから。


6: 海外プレイヤーさん
ただ、30fpsでOW2をやってる人がいたら、それは本当にハンデを背負ってる状態だと思う。
例えるなら、リストバンドに重りをつけて戦ってるベジータみたいな感じ。
そこから144Hzに上げたら、ランク1個分丸ごと上がっても全然不思議じゃないレベル。


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コメント一覧
  1. 匿名 より:

    CSで最初60fpsでやってた時感覚的にエイムアシストでエイム合わせられてたけどキーマウに変えたら敵を見ながらマウス操作でエイム合わせようとするから画面酔いしそうになった
    120fps出る画面に変えたらレティクルの動きが滑らかになって敵に合わせやすくなった

  2. 匿名 より:

    もうこれ以上モニターの性能を上げても人体の性能の方が追い付かないから、モニターメーカーは新製品を売るの大変だろうな

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