Hazard mains?
byu/thane1413 inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ハザードってゲーム内で使用率最低クラスで、BANされることも一番少ないヒーローなんだよな。
勝率も低いって言われてるけど、うまい人が使ったときの強さは本物だと思う。
どんなヒーローも極めれば必ず使いこなせる域まで行ける。俺はそのためにハザードのワントリックを今まさに目指してる。
2: 海外プレイヤーさん
自分はウィンストンメインで、BANされたときにハザードへ切り替えることが多い。
でもスキル上限はゲーム内トップクラスだと思う。
ゲームセンスが必要なのはウィンストンと同じだけど、エイムやコンボの精度も要求されるから、はるかに難しい。
サブロールがイニシエーターに変わってから勝率が一気に上がって、マスターEUで現在55%だよ。
3: 海外プレイヤーさん
ハザードってフロントでダメージをもらうタイプのタンクじゃないんだよ、って気づいてから一気に好きになった。
バックラインに飛び込んで壁でサポートを切り離して、スパイクガードが切れたらリープで帰ってくる。
コントロールマップでヴェンデッタとウルトを合わせたときは本当に気持ちいい。ゼニとアナだけは本当に苦手だけど。
4: 海外プレイヤーさん
ロードホッグ専の俺でも、ハザードが第2タンクになってる。
コンボの基本は「ジャンプ直前に一発撃って、着地後にショット→スラッシュ→近接」の順番。頭に当てれば後衛はほぼ瞬殺できる。
HPが高いうちにブロックを使うとアーマーと軽減が重なって生存時間が伸びる。ウォールクライムでもHP回復するから、高地維持がそのままリジェネになる。
5: 海外プレイヤーさん
ハザードって数値をちょっといじっただけで全然違うキャラになるんだよな。
スタジアムで強化されたら悪夢みたいな強さだし、削られたらただのやられ役。
スキルフロアが高いせいで、動きが悪いと味方から叩かれがちなのも、ピック率が上がらない理由だと思う。
6: 海外プレイヤーさん
ハザードのスキン全然見つからなくて、レベル50でもまだデフォルトのままだけど、まあそれもハザードらしくていいかなって。
