They didn't removed initiator inner cooldown.
byu/needa_thispenserhere inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
イニシエーターの内部クールタイムは削除されませんでした。
そのため、ドゥームフィストがパンチを使ったり、D.Vaがブースターを使ったりしてから5秒以内に同スキルを使うと、パッシブは発動しません。本当に、開発陣はタンクのことなんてこれっぽっちも考えていないようですね。
2: 海外プレイヤーさん
これはさすがにホットフィックスしてほしい。
今の挙動だと、ただのナーフというより調整ミスに見える。
3: 海外プレイヤーさん
自分の記憶だと、内部クールダウンを消すなんて話は見てないんだよな。
空中判定をヒーローごとのアビリティ判定に変えただけじゃないのか?
4: 海外プレイヤーさん
空中判定からアビリティ判定に変えたのは分かるけど、そこから先の詰めが甘い。
長く浮くタイプにはそのまま機能しても、移動アビリティをテンポよく回すタイプだと急に扱いづらくなる。
ダイブの動きに合わせた調整になってないのが一番きつい。
5: 海外プレイヤーさん
ただ、内部クールダウンを完全になくすのもそれはそれで危ないと思う。
少し待てば回復は取れるし、ゼロにしたらウィンストンのプライマルみたいな場面で回復が回りすぎる可能性もある。
問題は、今の5秒が長すぎることだ。
6: 海外プレイヤーさん
今の仕様だと、メカニクスがとにかく使いづらいんだよね。
ドゥームのパンチで回復しようと思ったら、クールダウンが終わったちょうど1秒後を狙って使わなきゃいけないってこと?
パッシブのタイマーか何かがあれば、まだマシなんだけど。
