1: 国内プレイヤーさん
スキンは嬉しいがドミナの使い所がよく分からない
基本シグマでいい気がするし対空するならマウガで良くね


2: 国内プレイヤーさん
俺はコントロールで結構ドミナ出してるな


3: 国内プレイヤーさん
どみーなは壁ドンで簡単にワンコンできるから壁いっぱいあるマップで出すといいよ


4: 国内プレイヤーさん
どっちでもなくCT長い馬鹿デカ盾でリスキーだけど大胆なエリア取りを判断して繰り返すタイプじゃないん
ラッシュに寄るかポークに寄るかも都度判断
だからコントロールで使いやすいと感じる人が出る



5: 国内プレイヤーさん
味方にドミナいたらほぼ負けるわ
タンクやらないからこいつ活躍させる立ち回りがわからん



6: 国内プレイヤーさん
ドミナが味方にいると勝てないってのは相手のヘイトをタンクが一身に背負うような立ち回りをしてるから

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ヘイトを背負ってもどうにか出来るイニシエーターが強いんだろ
    シグマは盾やグラスプ諸々で時間稼げるから強いんじゃん
    つまりドミナは弱いって事

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  2. 匿名 より:

    ドミナは普通に強いだろ。
    ポーク寄りタンク族でガチで弱いのはラマットラ。被弾前提のスキル持ちなのにストールワートなのがゴミすぎる

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    • 匿名 より:

      ラマの本質はパメルの性能だろ
      メレー属性があるから吸収や盾を貫通する唯一無二性能

      • 匿名 より:

        そのパメルがまともに撃てる環境じゃないからゴミです。
        ドミナも盾貫通アビリティ持ち出し、盾キャラメタルなら今はウィンストンやハルトの方が強い

        • 匿名 より:

          パメルがゴミなんじゃなくてパーク移動がカスなだけだろ
          マイナーだったら普通に使われてるわ

        • 匿名 より:

          いやいやラマは強い方よ
          パルメ当てたいが先行して前のめりになってるだけじゃね?
          ネメシスフォール=殴るだけじゃないんだぞ
          殴る!って圧で停滞させるのも出来るんだぜ!

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          • 匿名 より:

            ランクの勝率にデータとして現れてると思うんだけど、なんで雑魚って主観で物事語るの?

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    • 匿名 より:

      普通に強いは弱いんだ
      どっちも補助ありきだけどラマの方が強い

    • 匿名 より:

      ネパールのラマはガチで強いです

    • 匿名 より:

      ラマは後ろの味方がダメージ出せないと弱いよな
      パメルも今の環境だとダメトレ的に自分が苦しい、こういうタンクは後からブロックで耐えきれる硬さならTier1になるけど耐えきれないからな

  3. 匿名 より:

    シグマが強すぎるだけじゃね

  4. 匿名 より:

    ドミナ使えないゴミタンク多すぎて困る
    ドミナはシールドの多さと、自己回復性能の高さを武器にヒール無しで敵タンクを抑えながらサポとDPSを4キルする盾持ちロードホッグ。で

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  5. 匿名 より:

    >味方にドミナいたらほぼ負けるわ
    >タンクやらないからこいつ活躍させる立ち回りがわからん
    こういう時、特に対象がタンクの時は取り合えず自分で使ってみて強み弱み自分で考えてみるんだけど普通はやらないの?

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    • 匿名 より:

      これドミナ関係なく活躍させる立ち回りなんてしてなさそうだよな
      やった事無いんだから

    • 匿名 より:

      別に自分でやらなくても敵味方に来た時の成功・失敗体験をちゃんと考えてたら、なんとなくでもわかるはずなんだけどね
      コイツ来たら負け!から始まってるから何も考えてないんだろうけど

  6. 匿名 より:

    試合開始前にスコープで上から下まで隅々まで見たいから、
    バニー所持してるタンクはさっさとドミナにしろ
    始まったら使いたいキャラに変えていい

  7. 匿名 より:

    最近ドミナの練習してるんだけど割とマジで使い方が解らん
    特に張り手でスタンが全然うまくいかないというか、狙えない
    その為にメジャーでバリアを取るかと言われると、その為にバリアは使いたくない
    そも攻めで使うなら強いと思うけど、受けで使うには性能がかみ合ってない感じがある
    バリアを先に使っちゃダメ、壁に体擦り付けろ(遮蔽を使え)とは聞くけど
    バリア切らないと詰めにくくない?
    JQのレンジ版ってかんじだけど、マジでどう使えばいいんだよコイツ

    • 匿名 より:

      盾の内側にやってきた敵を弾く為のシフトでしょ?アレ攻めに使う場面殆どないから無理して狙う必要ないと思う
      Eは火力結構あるから感覚慣れて壁裏とかから敵を炙り出したい時とか、チョークポイントに投げ込めばウルト結構回る
      あとは本人のHPの半分がシールドだから遮蔽程よく切ってあげてパッシブ効果と一緒にジリジリ戦うだけ(まあそもそも使わない方がいいってのはなし)

    • 匿名 より:

      ttps://chzzk.naver.com/video/13196531
      Bernar兄がランクマでちょいちょい使ってるから参考にするべし

    • 匿名 より:

      張り手決まらないのは盾の裏でちょっと引き気味に位置して構えてるからじゃないかな?

      ドミナはシグマと違って盾張った後ろで馬鹿正直に踏ん張ってなくていいのよ
      及び腰にならずにガンガン前に出て行け
      かといって猪みたいに盾から馬鹿正直に前に進むな
      盾は相手に(あ、ここでタンク構えるんだな)と思わせるデコイのつもりで置け
      盾置いてる間にちょっと緩いフランカーの感覚で物陰に隠れながら移動して前に詰めて来てる敵を仕留めに行くんだ
      そういう時に気持ちいいほど張り手→スタン決められる

      盾消える頃になったらちゃんと盾裏に戻ってまた設置することも忘れずに

      あとペイロやエスコートだと運んでるモノに叩きつけやすいから、中距離維持するんじゃなくてガンガンいけ

      …あ、でもオリーサやラマットラは他のメンバーとヘイト分散させないと死ぬから注意ね

  8. 匿名 より:

    シグマは盾がなくても岩と吸収で凌がれるし、そのサイクルの後には盾が復活してるからなぁやっぱシグマで良くねってなる
    ドミナはultも簡単に破壊されるし

  9. 匿名 より:

    ドミナが弱いんじゃなくてヘッドショットできないお前が下手なんだよ

  10. 匿名 より:

    ドミナはキルじゃなくてダメージ出すキャラだと思ってる
    もちろん近距離でワンコン出来るならそれにこしたことは無いけど、長レンジで相手のタンクを削りながら隙を見せたダメサポにヘッショぶち込むキャラ
    相手がドミナとの距離をミスった時にやっとキルに繋がる

  11. 匿名 より:

    ランク上位のドミナのデータ見ると
    パッシブの回復量が10分平均2000近くになってるけど、どうやってそんなに回復するんだ?

    俺どんなに頑張っても1400くらいが限界なんだけど

    • 匿名 より:

      分かったかも
      多分だけど、盾で回復するマイナー取って盾を連発してるんだな
      うまい奴の動画見たら盾出す頻度が全然違った

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      • 匿名 より:

        んなゴミパーク取るわけないだろ。
        ボムと弾きを組み合わせて、確定でボムの爆発に巻き込めるようにしたり、シグマが盾使った瞬間にボム出して確実に当たるようにしてるだけや。

  12. 匿名 より:

    ドミナをシグマみたいな運用すると思っている時点で全てが間違っていると思うわ
    それただの打たれ弱くなったシグマになるだけや

    ドミナはそんなどっしり構えるキャラじゃない
    盾張っててもどんどん動いていけ
    スキル使用可能で壁近いドミナは強い
    動け、隠れろ、攻めていけ

  13. 匿名 より:

    遮蔽使えてちゃんと頭狙えるエイムあるなら強いと思うけどな。

  14. 匿名 より:

    勝率は高いから強いんだと思う

  15. 匿名 より:

    >タンクやらないからこいつ活躍させる立ち回りがわからん

    わからん、じゃなくてやれよアホか

  16. 匿名 より:

    そもそも鈍足だから攻めはそこまで得意じゃない。受けはつよいぞ。
    あとシグマが苦手な対空も得意だ。
    ただエイムキャラな上に移動スキルがないから常に味方の位置を把握しろ。ポークキャラだが、味方も完全にポークだと実は微妙なキャラだ、サブタンクみたいなDPSがいると助かるぞ

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