The Duality of Support Players
byu/Threesanetoads inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
サポートプレイヤーの二面性ってやつ。
両チームとも試合中ずっとジュノとライフウィーバーを出してたけど、回復botじゃなかった自分たちのチームが勝った。

2: 海外プレイヤーさん
このゲームで回復botするのは、普通にマイナスだと思う。
3: 海外プレイヤーさん
むしろ逆なんだよな。
もっとダメージを出して、味方と一緒に圧をかけたりキルを取り切ったりしていれば、そもそもそこまで回復する必要がない。
4: 海外プレイヤーさん
ダメージを出さないライフウィーバーは信用できない。相手のジュノも同じ。
たぶんボコボコにされてたから回復量が増えたんだろうけど、サポートもダメージとキルに絶対絡むべきだった。
5: 海外プレイヤーさん
本当にそれ。ライフウィーバーの銃、普通に怖いんだよ。
6: 海外プレイヤーさん
DPSジュノをやってると、けっこうな頻度で文句を言われる。
でも、それで勝てるんだよね。
7: 海外プレイヤーさん
ファラからすると、ジュノはそこらのヒットスキャンDPSより怖い。
何発か撃たれてミサイルを飛ばされる。こっちはブーストで逃げて遮蔽に入るのに、ミサイルが角を曲がってきて仕留めてくる。あれ本当に嫌い。
8: 海外プレイヤーさん
だからスコアボードって微妙なんだよな。おいしい数字は並んでるのに、結局どの数字が大きいかを見るだけになりがち。
文脈がかなり大事。自分たちのサポートはダメージ2.7に対して回復1、相手のサポートはダメージ1.7に対して回復1くらい。自分たちのチーム全体のダメージが相手のほぼ倍だったことを考えると、実はそこまで大きな差でもない。
