What makes tracer regarded as one of the hardest to play dps?
byu/PerP1Exe inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
自分は高ランクでもないから話半分で聞いてほしいんだけど、ゲンジとトレーサーはDPSの中でもかなり難しいってよく聞く。
ゲンジは使ったことがあるから難しさは分かる。でもトレーサーは、少なくとも自分で触った感じだとゲンジよりずっと分かりやすく感じた。
単に自分の得意な部分とトレーサーが合っているだけなのかもしれない。ゲンジとトレーサーのどっちが難しいかを議論したいわけじゃなくて、どっちにもとんでもないプレイヤーがいるし、高レベルだと知識も技術も必要なのは分かってる。
2: 海外プレイヤーさん
トレーサーの動きは基本的で、アナログな移動パターンなんだけど、上手くなるほどどんどん効率が上がっていく。天井がほぼない。
ピアノみたいなものだと思う。最初は小さい木のボタンを押すだけで、やっていること自体はものすごく単純。
でも人間の脳と手の仕組みのせいで、その単純な動作が極端に複雑なものへ伸びていく。
トレーサー使いは、時間をかけて少しずつダメージ効率と意識配分が良くなっていく。
ブリンクを使うたびに、空間把握と、向き直してエイムを合わせる練習になる。
少し速く、また少し速く、毎日、毎月。
多くのヒーローと違って、ここに明確な上限があまりない。
ずっと上手くなり続けられるし、その分だけ小さな伸びが見える。
どのヒーローにも多少はあるけど、トレーサーは本当にスポーツや楽器に近い。
3: 海外プレイヤーさん
この答えがまさにそれ。
トレーサーを使えば使うほど、自分がコントロールできるものの多さに気づく。
トレーサーをやっていると、他のどのキャラとも根本的に違うプレイスタイルになる。
他ヒーローの知識や、その相手がどう動くかを前提にして、全部の判断を組み立てることになる。
一番上手いトレーサーは、相手のアビリティ、位置取り、メカニカルミスのどこに隙があるかを、じっと待って見つけられる人だと思う。
要するに、トレーサーは意思決定、視野、メカニクスがそのまま出る。ごまかしがない。
4: 海外プレイヤーさん
トレーサーについて言われていることを、このスレは少し誤解している気がする。
難しいのは使うことそのものというより、マスターすることなんだと思う。
ゲンジより先にスキル上限へ届く、という話じゃない。
トレーサーはその上限に届くまでがずっと遠い。比較できるのはルシオやD.Vaくらいだと思う。
トレーサーはできることが多い。ルシオみたいに、今この瞬間に何をするべきかを深く理解していないといけないし、それがいつも分かりやすいわけじゃない。
ダイブもするし、デュエルもするし、ピールもする。マップコントロールも強いし、角度をマークすることもできるし、自分でオフアングルから前線に圧をかけることもできる。
全部大事で必要な動きだけど、どれをいつやるかは一瞬ごとの判断になる。
5: 海外プレイヤーさん
低HPの問題は本当にある。ほとんどの相手にヘッドショット一発で落とされるほどではないけど、体力が少なすぎるから、何かを食らった時点で次のヘッドショットをもらうと死ぬ。
それに、うざく動いてベイトになるのもトレーサーの大事な仕事で、ゲンジとはそこが違う。
トレーサーは敵のバックラインのあちこちにいるように見せて、相手チームをずっと不安にさせるだけでもかなり価値を出せる。
ゲンジはダッシュが1回しかなくて、多くの場合は純粋な移動というよりダメージを出すために下りて使う。
だから、同じレベルのかく乱力は出しにくい。
6: 海外プレイヤーさん
トレーサーの方が分かりやすい部分はあるけど、ゲンジは体力が高いし、ディフレクトというかなり大きい逃げ札もある。
トレーサーのキル性能と逃げは、文字通りほぼ機動力だけに依存している。リコールはもちろん強いけど、ほとんどの場合はディフレクトよりタイミングがシビアだと思う。ディフレクトは、ビームやシグマの岩みたいなもの以外なら、かなり安心して押せるから。
とはいえ、どっちも高スキルヒーローの最上位なのは間違いない。
7: 海外プレイヤーさん
低HP。射程の短さ。短い射程の外ではバーストダメージが低いこと。
このあたりのせいで、トレーサーはマクロ寄りのキャラになる。トレーサーでメカニクスが良いだけではキャリーするには足りない。
クールダウン管理、位置取り、さらに1マガジンの弾の管理まで必要になる。
クロスヘアが外れたら撃たない、みたいなところも含めて。このヒーローをチャンピオン5以上でまともに使うなら、そこまで必要になる。
8: 海外プレイヤーさん
トレーサーはガラスの大砲だと思う。
かなり脆いDPSで、高価値ターゲットを素早く暗殺して、すぐ出ていく必要がある。
敵2人以上に見られたら、たぶん死ぬ。それができなければ、敵チームにアルティメットチャージを渡す以外、試合にほとんど貢献できない。
例えばジャンクラットなら、もちろんスキル不要という意味ではないけど、タンクの後ろに安全にいて、グレネードを撃ち続けるだけでも安定したダメージを出せる。
トレーサーでそれをやろうとしても、低いダメージをばらまくだけでキルにほとんどつながらない。
トレーサーでボタンを押すのが難しいわけじゃない。いつ入るべきかを分かる感覚と、近距離で正確に当てる技術が必要なんだと思う。
