Parasio is such a terrible map
byu/sldarwin inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ランダムマップ機能自体はいいアイデアなのに、Paraísoを引く可能性があるせいで台無しになってる。
正直、ハイブリッドのマップってランクだとだいたいひどいと思ってる。どの目標にも防衛側の高台が異常なほど囲んでるけど、その中でもParaísoはぶっちぎりで最悪。
第1はスポーン近くまで見える高台があるし、そこから第1ポイントを囲む高台へ簡単に移れる。第2はペイロードのルート全体が高台に囲まれていて、低機動キャラだと防衛側からしか行きにくい場所まである。第3はまあ普通だけど、良くはない。
みんながハイブリッドやエスコートを好きな理由が分からない。結局、ヒットスキャンが高台に座ってるだけになる。リアルト、ハバナ、アイヒェンヴァルデみたいなマップも、プレイ感がひどいわりに人気すぎる。
2: 海外プレイヤーさん
分かる。あのマップ、縦移動がめちゃくちゃ強い新しめのヒーロー向けに作られた感じがする。
3: 海外プレイヤーさん
だから攻撃側では、縦方向に動ける高機動ヒーローを使うんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
縦に強いマップで、縦移動できるヒーローを出すべきってだけの話に見える。
5: 海外プレイヤーさん
このマップは本当にイライラするし、全ポイント作り直しが必要だと思う。
第1のチョークは、争える場所をもう1つ増やすべき。ビーチ側はほぼ使い道がないし、スポーンから右に出ても見返りがない。ポイント自体も、攻守どっちにとってもただの死に穴みたいになってる。
第2は高台が完全に支配していて、縦移動できるヒーロー以外だと contest する方法がきつい。右側も使い道がない。
第3は、トンネルと横の変な溝がある妙な高台って感じ。機動力のあるヒーローがいないと、左から押す方法もない。
6: 海外プレイヤーさん
そのぶん、あの高台の多くにはほとんど遮蔽がないと思う。
チョークの2つの部屋と、使える角が1つあるくらいで、それ以外の第1ポイント周りの高台は実際かなり悪いポジション。ポイントの上や後ろの高台なんて、遮蔽のない角に閉じ込められてるだけみたいなもの。
このマップで高台を取るのは、基本的にハイリスク・ハイリターンだと思う。
7: 海外プレイヤーさん
毎回のように味方がParaísoを気に入って投票で選ぶのに、そのあと信じられないくらい機動力の低い構成を出す。もう毎回この流れ。
8: 海外プレイヤーさん
コミュニティって、いつも何かしらを「ゲーム内最悪のマップ」として叩いてる気がする。前は南極だったし。
Paraísoの高台はプレイしてて楽しい。第1チョークも、90%くらいの試合では別に突破できないほど難しくない。結局、タンクがちゃんと押し込むか、誰かが最初の高台を掃除するかの話だと思う。
Paraísoの第1を取れなかった試合1回に対して、アイヘンヴァルデでフルホールドされた試合は5回くらいある。じゃああのマップもリワークするべきなのかって話になる。
自分はParaíso好きだし、手放す気はない。
