What rank do you have to get to for people to flame you for your plays instead of score board numbers
byu/Wboys inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
自分はゴールドだけど、スコアボードの数字だけ見る人が本当に多すぎる。
味方全員がマイナスで、回復量もダメージも相手より低いのに勝った試合もある。逆に、敵サポ2人分を合わせたより回復して負けた試合もある。


特に回復量の生数字でサポ差とか言われるのがきつい。回復って、そもそも受けたダメージがないと増えないでしょ。味方タンクがシグマやドミナで、敵がずっとマウガみたいな試合なら、相手サポの回復量が多く見えることもある。


自分がアナを使っていて、ゴールドだとモイラも多いから、でかい回復量やダメージやキル数を出してるだけでハードキャリー扱いされるのも見ていてしんどい。


2: 海外プレイヤーさん
GMだけど、それは止まらない。


3: 海外プレイヤーさん
自分は低GMでやってるけど、ひどいULTとかは確かに言われる。
ただ、スコアボードがまったく関係ない、パフォーマンスと相関しない、みたいな見方にも誤解はあると思う。


回復量やダメージの生数字はそこまで重要じゃない。でもK/Dがひどいと普通に責められるし、特にデス数はかなり見られる。


4: 海外プレイヤーさん
チャンピオンでもスコアボードで責める人はいる。
まともな理由があるから言ってるんじゃなくて、ただ何か指させるものを探してるだけ。



5: 海外プレイヤーさん
ダイヤ以上になると多少マシにはなるけど、スコアボードへのコメントはずっとある。
個人的にはゴールドからプラチナが一番ひどいと思う。


OW1初期以来シルバーではやってないけど、あの辺はカオスすぎてデスマッチに近いし、半分くらいはあまり真剣にやってない印象がある。だからスタッツへの毒っぽいコメントは少ないのかもしれない。


6: 海外プレイヤーさん
高ランクの人たちも、自分が見て悪いと思ったプレイには普通に文句を言う。
ただ、彼らでも全部を見られているわけじゃない。結局、自分の視点には縛られているし、イライラしたら誰かのせいにしたくなる。


スコアボード叩きって、だいたいそこから来てると思う。もう不満がたまっていて、責任を外に出したいから、スコアボードを見て標的を探す。
実際のパフォーマンス評価とはあまり関係ない。自分もプレイしながら、同じくらいの実力の味方を正確に評価するなんて、そもそも誰にもそこまでできない。



7: 海外プレイヤーさん
正直、このReddit周りではこの話を気にしすぎて、逆に数字を軽く見すぎてると思う。
もちろん、回復量やダメージが出やすいヒーローでスコアボード上位だからって調子に乗る人は面倒だし、分かってない。でも、多くの場合で数字は大事だよ。


勝つために一番測りやすいのは、もっと動いて、ULTを早くためて、相手の同じロールに勝つこと。平均的な試合なら、自分の役割をちゃんとこなせばスコアボードにも反映される。
3回目の当たり合いに入る時点で自分の数字が全体最低なら、たぶん自分はULTがなくて、敵は持っている。そうなると、そのファイトはだいたい負ける。



8: 海外プレイヤーさん
勘違いしてほしくないけど、そこにはちゃんと文脈がある。
ただ、K/Dが悪いこと自体が負けている理由の一部になっている場面はかなり多いし、指摘として妥当なこともある。


たまに、ビートを持ったルシオとゲンジをトレードするみたいな1対1交換ならある。
でも、ただ毎回1対1しているだけなら、せいぜい微妙なプレイだと思う。


デスが多いと、全体的にULTチャージも遅れる。そこはかなり重要。
勝つために死ななきゃいけない場面はそんなに多くないし、本当に悪いK/Dやデス数の多さを正当化できるほど頻繁には起きない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スコアが悪い上にキルデスも悪ければ流石に言われる事はあると思ふ

  2. 匿名 より:

    上がっても無くなることはないけどゴルプラはやばかった

    • 匿名 より:

      盛んにスコア確認してるけど、
      ほぼ味方や自分のキルデス、ダメージ、ヒール量しか見てないザコ共

  3. 匿名 より:

    メダル制辞めたらこうなることくらいみんな理解してたよな

    11
    2
    • 匿名 より:

      この様子見ると、スタッツ表示始めたせいで下手くそが増えた説もあり得るな

      5
      1
      • 匿名 より:

        実際試合に勝つ動きよりスタッツ盛って戦犯にならない事を優先してるプレイヤーは多いと思う

        12
        1
        • 匿名 より:

          本当にこういうメンタルのやついるから驚く
          ここのコメント欄でもいるし、全然ダメ出してないDPSがバスにキャラ替えしてあからさまにタンクだけ撃ちだしたり それがアンチピックや勝つためではないって動きや状況見てりゃ周りはわかる

          6
          2
        • 匿名 より:

          こいつら全くリスク取らないしすぐ味方見捨てるから同じチームになると一番面白くない。前に進む動きしてくれると途中までスコア負けていても逆転勝ちはあるけど逆はない

    • 匿名 より:

      そんなことない
      当時のメタル帯はほかのやつらのスタッツ見せろって言ってたよ

      5
      1
      • 匿名 より:

        アホ以外って言わなきゃ分からねえのか

        1
        4
      • 匿名 より:

        申し訳ございません、確かに言っていました。
        しかし私は試合後にリプレイとかで確認して上手い人と自分の回復とダメージの比率等の確認に使用したかったわけで、試合中に表示してギスギスさせろという意図で言ったつもりはなかったんです

  4. 匿名 より:

    キルデス低くて勝つ事のほうがレアケースだし数字はある程度指標にはなるよ
    単に自分が低いのを正当化するための方便だと思う

    15
    • 匿名 より:

      負けを自分の責任にしたくないからスタッツ煽りしてるんだろ
      こういう奴こそ自分の成長を止めてることに気付いたほうがいい

      4
      8
      • 匿名 より:

        いや大体こいつ何してんの?って奴見たら大体スタッツゴミだからな
        数字にはある程度現れるよ普通に

        7
        1
        • 匿名 より:

          だったらなんだよ
          お前ら見てえなのがスタッツ煽りしてるから本格的に崩壊すんだろうが
          他人のゴミスタッツ気にしてる暇があるなら勝ち筋残せる立ち回りをしろ

          2
          4
          • 匿名 より:

            文句言われた程度で崩壊するなら元から大した活躍してない

          • 匿名 より:

            だったらお前も文句言えるほど活躍してねえだろ
            勝ってから言え

          • 匿名 より:

            結局ゴミスタッツを否定できない雑魚が責められたくないから言い訳してるようにしか見えねーなwだったらゴミスタッツにならないような立ち回りをしろよw

            2
            2
          • 匿名 より:

            匿名 より:
            2026年6月8日 9:14 AM
            負けを自分の責任にしたくないからスタッツ煽りしてるんだろ
            こういう奴こそ自分の成長を止めてることに気付いたほうがいい

            お前のことだよ

          • 匿名 より:

            お前はスタッツ煽りされないようなプレイしような雑魚

  5. 匿名 より:

    k/dはみるよね?
    人数差は最重要なこのゲームの象徴じゃないか
    ワンサイドゲームならまだしも、おおむね拮抗して負けでk/dがひどいやつがいたら、そいつが敗因なことは極めて多い
    普通はやらかしたと思い猛反するが、自覚なく「
    〇〇 gap」なんて抜かそうもんなら、皆ブチ切れですよ

    わ か り ま し た か?

    3
    10
  6. 匿名 より:

    そもそも状況判断できてないアホも多いゲームだけど踏まれてる側がキル盛って踏みかえさんとお前何のためにおるんやってだけの話

    1
    1
  7. 匿名 より:

    逆にスコアめっちゃ低いプレイヤーに圧倒的にボコられたことあるか?

    • 匿名 より:

      チームの一人二人が全くスタッツ残せてないけど勝てた試合なら沢山あるし
      チーム全体で完全にボコられてたけど結果的には2-0で勝ったこともある
      モイラ筆頭にスタッツの残りやすいキャラもいるし残りにくいキャラもいる
      スタッツだけを根拠に完全な批評は無理があるよ

    • 匿名 より:

      「低いやつ」にはないけど「低いやつがいるチーム」に負けたことはあるかな
      こっちポーク構成すぎてペイロズルズル押されてスタッツ勝ってても試合は負けたこととか割とみんな経験はあるんじゃないか?

      10
      • 匿名 より:

        これはある
        逆も然り

        敵タンクとDPSのキルが40前後でこっち前衛全員が10くらいなのに勝った試合もある

      • 匿名 より:

        それ、他がゴミの分キャリーしてるだけだろ。お前らがGM帯突っ込まれて戦犯になろうとcr4人いたら勝てるよ。

        4
        2
  8. 匿名 より:

    スタッツが悪い方が勝つ試合って良い方の頭がものすごく悪いことが多いから参考にならん
    数値は絶対ではないが誰が活躍しているのかの参考にはなる

    • 匿名 より:

      前半ぼろ勝ちしたりすると後半舐めプしだすやついて負けるときあるな 特にキャリー側の人間じゃないのに限って自分が強いと勘違いして当たりもしないウィドウだして後半攻めきれず負ける まぁバカなんだろう

      1
      1
  9. 匿名 より:

    だから、スタッツ出てるやつが仕事してるとは限らないけど
    仕事してるやつはスタッツ出てる。
    スタッツが低いということは仕事出来てないこと。

    5
    5
    • 匿名 より:

      味方のせいで動けないこともあるけど、そうなってる時点で仕事出来てない

    • 匿名 より:

      スタッツが低いってこと自体を見るのが難しいんだよなぁ
      敵より悪いってのは負けてる状態だから当然だとしてエリア取ってるうちに味方が落ちて帰りきれずにデスが2回つづけば0/0/2でダメージもヒールもカスみたいな数値になるけどそいつは悪くないだろって思うんだが

      1
      3
    • 匿名 より:

      ペイロでエモートしてるだけで勝つみたいな例外もあるけどな
      大方の場合仕事してるやつはスタッツ出るよほんとその通り
      チーム内で悪い意味でスタッツ離れてるやつは危機感持った方がいいかもな

      1
      1
  10. 匿名 より:

    それぞれ事情があるからなんとも
    数字だけ見てチャットで味方の士気下げたり自分のテンション下がってたりするのはほんとに無駄な行為だよ

    4
    1
    • 匿名 より:

      数字だけ見て言ってると思ってるのお前らだけだよ
      キャラと立ち回り見てから言ってるに決まってるじゃん
      スコアが極端に低いのは大体ピックと立ち回りがおかしいからな

      2
      2
      • 匿名 より:

        なら数字じゃなくて立ち回りの改善点を言えばいいのでは

        • 匿名 より:

          レベル100超えのキリコやマーシーに散々ウルト催促とか改善点指摘しまくってるけど1回も改善されたことはないしパフォーマンスも何も変わったことはない
          ずーっと回復bot

          1
          2
  11. 匿名 より:

    デスが悪いというとヒットスキャンやアナは後ろでペチペチしてチョークを超えなくなりtank diff
    突撃部隊で止められるときは敵タンクが落ちずにこっちは落ちてることが多くなりtank diff
    ほぼすべての負け試合はtank diff
    実際の原因なんて関係ない、負けた試合はtank diff

    3
    3
  12. 匿名 より:

    アナはスタッツでにくいから低ランだと文句言われがち、だから暴言恐れてタンクヒールBOTでヒール量盛るようになる

    1
    1
    • 匿名 より:

      阻害狙ってるとあんまりスタッツ盛れないんよな。
      味方に瓶使ったらスタッツ盛れるけど、勝てないんよな。
      だからスタッツというか、アナがヒールBOTになってると勝てないイメージあるわ

    • 匿名 より:

      いやアナがスコア盛れないのは大体キリコやマーシーがタンクに張り付いてるからだぞ

  13. 匿名 より:

    勝敗無視して動けば盛れるような情報しかスタッツに表示されないのが良くない
    そこにスタッツ煽りの文化が加わればペチカスとかバトルモイラ出てくるのは当然っちゃ当然
    特に低ランクほどこの動きが一番スタッツ盛れるし
    FDと被ダメくらいは追加で表示しないと意味ない

  14. 匿名 より:

    「回復が必要だ!」

  15. 匿名 より:

    日本語のダラダラした長文ならマスター下位ぐらいから消えてGMはほぼ見ない
    105とかgapみたいな数字英文の短文とハングルは偶にある
    日本語で文句書いてるやつ見るとだから低レートなんだぞって思う

    1
    1
  16. 匿名 より:

    3k 0a 9d のDPSとかいたら流石に、お前…とはなる
    負けたらそいつのせいにしたくもある
    3 0 9って言いたくもある

    1
    3
    • 匿名 より:

      自分でトレーサーやって一人で突っ込んで相手より先にファーストピックして落とされずにポイント踏めばいいんじゃないかな
      kdひどくても一人でサポ二人10秒絡んで二人ともこっち見てるのに前押し上げてこない誰も落とせない本陣4人とか全然ある
      だからロビー最強トレーサーを自分がやればそんな数字の味方いなくなって解決

      1
      2
  17. 匿名 より:

    スタッツはデス数以外はそこまで気にする必要が無い。
    一例だすと、フランカーがちゃんと仕事するとスタッツは出ないし。
    でも、スタッツよりもどういう行動してるかが大事だけど、数値を気にしてしまう人が多い。

    3
    2
    • 匿名 より:

      キルは自然に付くものみたいなスピ系ババアみたいなこと言って雰囲気でやってっから成長しないことにええ加減気付こうや

      1
      3
      • 匿名 より:

        どこがスピなんだよ
        ちゃんとフォーカス合わせたりで短期決戦してたら自ずとキルは増えてもダメージは増えないだろ 

  18. 匿名 より:

    ボコボコにされてる試合はもうさっさと味方ミュートにしちゃうな
    ケンカにしかならないし

  19. 匿名 より:

    スタッツは重要視してないけどキル数とデス数は結構重く見てるなぁ
    フランカーがデス増えるのは仕方ないけどダイブでもないタンクやゼニがデス数多いとなんかもやっとする

    1
    2
  20. 匿名 より:

    絶対に言われない方法はランク上げじゃなくてチャットをオフにすることだぞ

    1
    1
  21. 匿名 より:

    LWアイコンのダイヤサポ称号つけたDPSが相方サブDPSにスタッツ煽りして敗北招いてたの笑った

    サブDPSが射線増やしてポイント踏んで、ポイント盗みにも対応してって仕事ちゃんとして1ラウンド目取れたのに。
    2ラウンド目で長距離ポークを相手にキャスディ出し続けてボコられた挙句にサブDPSのダメージスコア書いてmore damage plz

    3ラウンド目でサブDPSがトロールバスティオンに進化して終了。LWってやっぱカスだわ

    1
    2
    • 匿名 より:

      LW(アイコンで登場しただけで文句言われるんか…)

      • 匿名 より:

        いやウィーバーじゃなくともキリコマーシージュノブリ系統とルセラ系統とピンク系統のアイコンは高確率で地雷

        1
        1
      • 匿名 より:

        ダイヤモンドサポート称号をつけて一応チュートリアル終わらせてますよ感を出しているのに、実情はサブDPSの仕事すら理解せずスタッツ煽りまでやっちゃうLWメインって普通に終わっとるやろ

  22. 匿名 より:

    スタッツで叩かれるのやーやーなのって言いながら立ち回り指摘されるとお前よりダメ稼いでんやぞこっちはって言い出すし平行線

  23. 匿名 より:

    チャンピオンでもあるし競技シーンでもある
    スタッツからは逃げられない
    スタッツが全てとは思わないけれども個人的にはFDする人が全てかなあ
    FDする人がいながら勝てる試合は差がある試合だけで実力が拮抗した試合は間違いなく勝てない

  24. 匿名 より:

    スタッツ煽りなら旬な奴がXにあるな
    専属マーシーから青紐ずっと付けてもらって格上のタンクに喧嘩売ってるやつ

  25. 匿名 より:

    そもそも勝てない原因をスタッツを見て決めること自体になんの意味もない
    どのタイミングで、どこの場所で、なんのリソースを使えば勝てたのかを検証しないと

  26. 匿名 より:

    負けてる試合でサポのスタッツがダメ:2300 ヒール:1800とか見るとイラっとする
    敵のサポはヒール5000くらい出てるのに

    攻撃する前にやることあるだろと
    前線構築してから攻撃混ぜろや

    2
    1
    • 匿名 より:

      こうなる原因はほとんどサポの構成が終わってる

      • 匿名 より:

        タンクDPSが即死しててヒールする間もないパターンもあるから一概には言えない

    • 匿名 より:

      サポートが原因の場合が多いだろうけどタンクとかが即溶けしたり見えないとこに突っ込んでいってヒールできないみたいな状況もあるからそれだけじゃ絶対サポートが悪いとまでは言えないな

  27. 匿名 より:

    ダイヤの中間くらいから
    フランカーがスタッツ盛れてないことへのモンクは減ってくる
    サポのダメージ、ヒール不足はマスターでも文句言われる

  28. 匿名 より:

    ダメージに対してキル数が低いやつはもれなく弱い

  29. 匿名 より:

    ヘイトをどれだけ多く、どれだけの時間受けたのかも視覚化しろ

  30. 匿名 より:

    ヒールしろって言ってるやつを重点的にヒールしたことで勝てるようになった試合なんて一度たりとも経験したことがないから、スコアボード見てヒール足りないとか判断してるようなアホが味方にいる時点で負け確みたいなもん

    3
    1
    • 匿名 より:

      ヒールはスコアボードじゃなくて本人の受け方でしかわからんだろ。タンクだけ介護してりゃヒールは盛れるけどdpsから不満が出るのは当たり前。ゼニとかウーヤンでタンクにしかヒールついてない時とか普通にあるしな。そりゃスタッツ上はその方がヒールできてるように見えるかもしれんがdpsは動きづらいわ

      2
      3
      • 匿名 より:

        「スコアボード見てヒール足りないとか判断してるようなアホ」って言ってんだろ、勝手に主語付け足してんじゃねぇよ

    • 匿名 より:

      そうやって重点的にとか言って偏るから負けるんだよ

  31. 匿名 より:

    スコアボード関係ない!って言う人達って、たぶん普通に頭が悪いんだと思う。
    たしかにスコアが関係ない試合とか、相対的にスタッツ負けてても勝つケースはあるけど、そっちの方が普通にレアケース。
    多いケースと少ないケースがあって、少ないケースを主流のように主張するのはバカすぎる。
    あと「OWはスタッツ関係ない」って言えるレート帯は、上位レートだけだよ。
    中位レート以下は、上位で「スタッツ関係ない!」って言ってる人たちがバチバチにスタッツ出して、その中位レートを抜けてきたんだよ。
    それくらい普通分かろうや。

    1
    7
    • 匿名 より:

      普通にキル与ダメ2倍差つけられても勝つ試合とかあるんやが、なんだ~?エアプかぁ?

    • 匿名 より:

      女マーシーに青紐つないでもらってCSでエムレやってそうw

    • 匿名 より:

      多分最上位だけどレート関係なくスタッツなんて結果論でしかないよ
      特に低レは踏んでりゃ負けてない場面でも踏みに行かないし
      そんなんでスタッツ煽りしたって仕方ないでしょ

      • 匿名 より:

        いやいや、仮に君がランクリセット3回くらいかかって、プラ5スタートしてみ?
        プラ5からGMまで、他の連中より当たり前に高スタッツ出すと思うで。俺だって出せるもん。
        結局その辺の98%の一般レート抜けるには他の人より抜きんでて高スタッツ出せなきゃレート上がんないよ。それは君自身が証明してると思うで。
        例えばゴールドレベルって死ぬ余地ないやん?その中で他のゴールドスタック連中と同じように8~10デスくらいしてみ?勝つか負けるかほぼ運やでw
        ほんでGMくらいになって初めて、まぁそんなにスタッツ気にしなくていいんじゃない?って理屈にたどり着くと思うで。
        でもGMは1~2%やから。一般論語るなら98%のレートで語るべきで、その辺のランク帯なら、スタッツ出せないなら普通に上手くないと思うで。
        ちなみに上手くないからと言って、わざわざスタッツ煽りはしなくていいと思うけどw俺もしたことないしw

        • 匿名 より:

          俺がスマーフして高スタッツ出せることとボリューム帯の負けの原因になんの関係もないし
          スタッツだけで判断できるならスタッツ煽りしてるやつはなんで煽られてる奴と同じレートなんだよ

          • 匿名 より:

            いやスマーフの話じゃなくてw
            その辺のレートで勝って抜けるためには結局スタッツいるやんて話やんw
            ほんでスタッツ煽りしてる奴は、煽ってるからってそいつが俺らみたいな高スタッツってわけでもないでしょ。
            実際は凡スタッツの勘違い君もよくいるし。
            そんで仮に一時的に高スタッツ出したとしても、コンスタントに高スタッツ出さないと意味ないよ。
            煽られてる奴と同じレートなのは、そのレートで高スタッツが安定しないからでしょ。

          • 匿名 より:

            その時その試合の敗北の原因をスタッツに求めることに無理があるって話なんだが

          • 匿名 より:

            プラチナワイ、チームのスタッツがボロボロに負けてても勝つパターンが当たり前に存在するから(特に敵がWペチカスの時)何言ってるのか分からなくて困惑

          • 匿名 より:

            いやだから、スタッツが負けてても勝つパターンの方がレアケースでしょって言ってんのw
            何でレアケースの方をまるで主流かのように話してんのって書いてんの。
            そんでもってプラチナワイ君がプラチナスタックしてることで自ら証明してるやん。
            恐らくずっと横の人(敵も味方も含めて)と同じようなスタッツしてるんでしょ?
            だからずっとプラチナスタックしてるの。
            他の人よりデス数を3分の1~4分の1にして、ダメージと回復を1.3~1.5倍くらい毎試合多く出せるように頑張ってみなさいよ。
            負け数より勝ち数の方が増えだして、プラチナなんてすぐ卒業だよw
            やってみ?その辺の中位レートなら、ちゃんとスタッツだしゃ勝てるって分かるから。

          • 匿名 より:

            長期的に見ればスタッツ良い方が勝ち傾向多いのはその通りだが、短期的にはそうとも限らない
            特に「今の試合でそいつがボロボロのスタッツと引き換えに見えざる活躍をしているか」なんてリプレイ見なきゃ分からないからその場で叩くのは違うと思う

    • 匿名 より:

      その理論ならマウガミラーはタンクが飛び抜けてスタッツ良くて頑張ってるのに他が足引っ張ってるってことだね

      1
      1
  32. 匿名 より:

    気持ちはわかるけどスタッツ叩きやりすぎるとトライしたけど息合わなかった時のフランカーとか成績ひどい事になるからペチカスするわってなるからあんまりしないように努力してる

  33. 匿名 より:

    こいつクソだけどいちいち指摘するの面倒だな…→とりあえず凹んでるスタッツ叩くか

    ってだけ
    スタッツ低いだけで悪いとは思ってないはず

    • 匿名 より:

      お前頭悪い

      って言われて何か改善しようと一瞬でも思ったか?

      • 匿名 より:

        改善が目的じゃない
        ただ手軽に叩くためなんよ

        改善してほしくてスタッツに文句つける健常者はいない

  34. 匿名 より:

    そんなに数字上げたいなら働いて現実の数字上げりゃいいのに

  35. 匿名 より:

    この前いたけど、デスを異常に恐れて超消極的プレイになってるやついたよ
    少し被弾しただけで最後列まで戻るタンク
    そりゃ勝てんよな

コメントを残す

Twitterでフォローしよう