Is Shion Balanced Now After The Nerf?
byu/SandIsYellow inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
タイトル通りなんだけど、投射物サイズのナーフ後のシオンって、今はもうバランス取れてると思う?それとも今後さらにナーフされると思う?

個人的にはかなりバランスに近いと思ってる。
ただ、罰のダメージを15下げれば、かなり良い位置に収まるんじゃないかな。


2: 海外プレイヤーさん
バイクのダメージはさすがに高すぎる。接触から降車まで入るコンボで190はおかしい。

たとえば30+100みたいにして、その代わり持続時間か速度を上げる、もしくはクールダウンを下げるとかでいい。もっと移動用に寄せて、バースト火力は落としてほしい。
それ以外は、シオンはかなり良いけど少し強め、くらいの状態だと思う。



3: 海外プレイヤーさん
バイク降車コンボのダメージは落とす必要があると思う。そこ以外は、そこまで大きく変える必要は感じない。
罰はヒットボックスのナーフ後、横移動で実際に避けられるようになったし、外したらシオン側に0.4秒の反撃猶予もある。そこは今はあまり問題に感じてない。



4: 海外プレイヤーさん
バイクでぶつかる → バイクから降りて当てる → まだ生きてたら罰、って流れ。


5: 海外プレイヤーさん
罰のダメージは140から120に下げて、バイク接触は60から40、地上爆発は130から110に下げるのがいいと思う。
その代わり、ピストルは14ダメージから15にしてほしい。



6: 海外プレイヤーさん
今のシオンは強いけど、めちゃくちゃってほどではないと思う。
バイクのダメージはナーフして、その代わりクールダウンを12〜13秒くらいにするのはありかもしれない。それ以外は、強いけど問題ない範囲にいると思う。
フランカーもできるし小競り合いもできるけど、どっちの分野でも最強というわけではない。そのバランスはけっこう良い。



7: 海外プレイヤーさん
タンク視点だと、他の多くのヒーローと比べてシオンはかなり対処しやすい。
継続火力はそこまで高くないし、逃げ性能も弱い。キルを取りに行くには、シオン側がかなり前に出ないといけない。



8: 海外プレイヤーさん
まだ少し強すぎるとは思う。
でも、耐えられないほどではない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    シオン初心者でもメインのランク帯で戦える程には強かったけど今は出そうと思わない。

    2
    1
  2. 匿名 より:

    コントロールフラポなら出したいがハイブリットエスコートならもう微妙
    交戦距離が遠いマップだとバイクコンボのリスクが高すぎるし罰のレンジまで近づくのも逃げるのも大変でシオンである必要性を感じない
    工夫せずとも罰のレンジで戦えるマップだとバイクを存分に攻撃に使えて強い

  3. 匿名 より:

    ナーフ前のシオンの俺の勝率が68%だったのが、59%に落ち着いてきた
    出す場所・相手をちゃんと考えれば勝率はまだ50%を優に超えそう

  4. 匿名 より:

    接触降車は毎回使えるコンボではないし早さも無いから割と返り討ちに出来る。多分総ダメージ量にビビって先入観が邪魔してるんやろね

  5. 匿名 より:

    罰の弾小さくなったの露骨に実感出来て面白かったな
    今まで当たってた感覚で当てようとするとたいしてダメージ入らなくて最初ビビった

    か わ し ま し た か ?

    • 匿名 より:

      パチもんが幅聞かせてんぢゃねーぞ
      ?の前にスペースは要らねぇんだよ53がぁ

      わ か り ま し た か?

  6. 匿名 より:

    とりあえず無音バイクはどうにかしろ
    足音の方がうるせえじゃねぇか

  7. 匿名 より:

    バイクに自傷ダメ付けたら良さそうじゃない?

  8. 匿名 より:

    壊れキャラから強キャラくらいになった
    新キャラだししばらくこれくらいでいいんじゃないかな

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