Checkmate's body untentionally shields Fielder from self-destruct
byu/batballs432 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
CheckmateがD.Vaの自爆でやられたのは、壁にある小さな隙間のせいっぽい。
で、FielderはCheckmateがその爆発を受けたおかげで生き残ったようにも見える?



2: 海外プレイヤーさん
Fielderは単に射線が切れてただけだと思う。
D.Vaの自爆はプレイヤーを貫通するから、体でボディブロックはできない。



3: 海外プレイヤーさん
こういうAoEは体で防げない。
生き残ったのは、あの小さい穴に対して位置がちょっとズレてたからだよ。



4: 海外プレイヤーさん
うん。最後の瞬間にFielderがほんの少し左へ動いてる。
Checkmateが死んだタイミングで、2人は完全には一直線になってない。



5: 海外プレイヤーさん
なんで開発は穴の空いた壁を作るんだ?
こういう変なクリップが出るのを望んでるのか?
この壁、2か月くらい前に作り直されたばかりじゃなかった???
ひどいデザイン判断だと思う。



6: 海外プレイヤーさん
まあ、これは他のクリップほどひどくはないと思う。
2ピクセルくらいしか隙間がないやつと違って、今回はかなり大きめの隙間だし。
この穴自体は別にいいんじゃないかな。



7: 海外プレイヤーさん
自分がこれで爆散した側だったら、信じられないくらいキレると思う。


8: 海外プレイヤーさん
昔、Busanで自分にもこれが起きたことある。
あれはかなりズルい感じがした。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    まぁ、猫が木の中でロボット止めてるのと同じで、一度知ったら対策可能なモノだし仕方ないわな

  2. 匿名 より:

    ブリザードを電灯の柱一本で避ける動画も昔あったしこういうの面白いよな
    仕組み知りたい人はもう一度仕様見直せるし、雰囲気でやってるからどうでもいいって人は奇妙で理不尽な現象かもしれんがネタにはなる

  3. 匿名 より:

    これMax狙ってやってる?
    メック身体でちょこちょこ押してるし

    4
    1
  4. 匿名 より:

    逆にデッドアイを電柱や柵で防げたりオーバーウォッチは射線管理が如何に大事か分からされるわ

  5. 匿名 より:

    見かけ上見えてるだけで見えない壁があるようなの多い中でようやっとる

  6. 匿名 より:

    あと天井の氷ギミック知らなくてファラで飛んでたら急に凍ってビビったわ
    みんな知ってた…?

  7. 匿名 より:

    こういうのほんとおもんないよなぁ

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