1: 国内プレイヤーさん
DPSが楽過ぎてもうタンクに戻れねーよ
シエラとエムレで大概の相手処せるし、そいつらじゃムズイ敵はファラタレ爺いるし
雑にバスティオンとメトラでも破壊できるよこのロールおかしいだろ


2: 国内プレイヤーさん
アッシュOTPとかジャンクラOTPが多すぎる中キャラコロできるのは偉い


3: 国内プレイヤーさん
ピック幅広いdps居てくれると本当にやる気出るしティルトしないで済むからそのままで居て🙏

4: 国内プレイヤーさん
オリーサ相手にダブルヒットスキャンとかマジでやめちぇええ🫪


5: 国内プレイヤーさん
ヘッショ率25%超えヒットスキャンなら歓迎致します

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    オリーサ相手にダブルヒットスキャンが何でダメか教えてもらえますか?

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    • 匿名 より:

      フォーティファイやバカデカアーマーのせいで火力が足りない
      退かすどころか維持もままならない事になる

      ただ、バスティオンだけはこのルール(ダブルHS)から外れる

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      • 匿名 より:

        ありがとうございます

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      • 匿名 より:

        なんか全部逆のこと言ってね?ww

      • 匿名 より:

        フォーティファイはHSに限らず一律でダメージ減るしアーマーキツイのは連射するフルオート系だからアッシュキャスソジョとか一撃デカいのはよくない?

      • 匿名 より:

        ゆうて今の阻害環境だと正面よりにキャスシエラいたら盾パーク取るまでは特に肉受け傾向の強いオリーサは前出た瞬間に一瞬で溶けるよ
        相手もダブルペチカスかつ防衛側とかなら寧ろ正面に火力全振りしてタンク虐めてた方が正解だったりする

      • 匿名 より:

        普通にオリーサの方が不利なんで落ちないのはサポの構成が悪い

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    • 匿名 より:

      2HSだとバックラインへの圧がないから、アナキリバティジュノ猫とかヒール多い連中が揃うとオリーサが全く落ちない+前線でのヘイトがタンクに一極集中しやすいから前線が上がらない

      よってヘッショ連発で破壊しない限りエリアで押され続けるので、リテイクの場面だと起点が無いままじわじわ負けやすい

    • 匿名 より:

      要するに強みも弱みも被ってるからタンクやサポにしわ寄せが行く
      そしてチームで弱点を埋め合わせてると強みも消える

  2. 匿名 より:

    選択肢を1番多く与えられてるロールで2キャラしか使えませんとかは結構勿体なく感じる

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  3. 匿名 より:

    DPSはキル以外の仕事が無いんだから、何が対面に来ても殺せるならOTPでも良いんですわ
    それが出来ないならピック幅広げろって話なんですわ

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    • 匿名 より:

      これは絶対違うわ

      トレーサーとかソンブラ、アンランでポイント踏むことも仕事
      敵にちょっかいをかけてベイトするのも仕事
      自分が被弾せずに敵を削ってリソース有利を作るのも仕事
      空いているエリアに展開するのも仕事

      キルだけが仕事なのはウィドウメーカーくらい
      結局キルはタンクもサポも取れる

      dpsでタンクとかサポに殺された経験なんていくらでもあるやろ…

      • 匿名 より:

        他ロールはキルもするけど他の仕事もできるよね
        DPSはキル以外何もできないよね。それが答えだよ

  4. 匿名 より:

    一番優遇されてるロールの癖に声だけデカくて実が無いカスの集まり過ぎて
    ピック変えれるだけで褒められるとかサポート並に楽なロールで草

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  5. 匿名 より:

    結局その人が好きでそうしてるんだから何も言えないけど、ヒットスキャンしか使わない使えない人ってowの面白さ6割減だろ

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    • 匿名 より:

      そしてヒットスキャンしか出せない奴ほどAim力もないという

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      • 匿名 より:

        エイム力無いから基本のヒットスキャンで練習してるんじゃね?
        それ以外だと合ってるどうかわかりにくいからエイム力は伸びにくい

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      • 匿名 より:

        いつも思うけどヒットスキャンしか使えないdpsを馬鹿にしてるサポが多い割にはキリコで上手い奴が異常に少ないのはなんで?
        ヒットスキャン連中とは真逆の性能なんだから↑のコメントに則るなら勝率高くないとおかしくない?

      • 匿名 より:

        あのな
        俺は勝つためにおばっちやってんじゃなくて
        バロとかペクスのエイム練習のためにやってんの
        前提から履き違えてんだよ
        てめーは

        • 匿名 より:

          普通にエペとかバロやった方が良くない?バロって止まらなきゃ当たらないんでしょ?エイムの種類が違いすぎて役に立たないと思うんだが

    • 匿名 より:

      ロールを固定する人とピックプールが狭い人も追加で

  6. 匿名 より:

    DPSはこんだけたくさんキャラがいるのにマーシーウィーバーみたいな雑魚キャラ認定されてるのいないよな

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  7. 匿名 より:

    キャラコロしまくるやつで上手い奴見たことない
    ウルトも全然溜まらないし

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  8. 匿名 より:

    活躍できてないの如実に分かるロールだよねDPSって
    タンクやサポよりスタッツ出てない時ってどういう言い訳を脳内でしてるんだろう

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    • 匿名 より:

      サポがウルトを使わない

    • 匿名 より:

      俺を守らないタンクが悪いし死ぬ前にヒールしないサポートが悪い!
      俺じゃなくて味方がクソ!って感じよ。

    • 匿名 より:

      Kusatuki ってチャンネル見ると良いよ。どんな言い訳を頭で流してるか解る。TTVの配信アーカイブだと生の思考が見れるぞ

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    • 匿名 より:

      素直にすまんキャリーよろって思いながらサポ護衛するか後衛のハラスだけしてるよ
      別にどのロールやってても被キャリー枠になる事はあるし出来ることを出来るだけやるのはかわらんだろ

    • 匿名 より:

      まずタンクがdpsよりスコア出るのは普通にあることなんでそこ比較してる時点でお前が下手
      サポの場合、イラリーやゼニ以外はギリ超えてるくらいならお前が上手い可能性は充分あるけど仮に味方dpsの平均が7000前後なのにお前だけ突出して1万くらいあるならお前が回復を放棄してるだけ
      今のサポは回復っていう手間省いたら余裕でdpsより火力出せるくらいのポテンシャルはあるから

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      • 匿名 より:

        なるほど脳内でこういうこと思ってるのか

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        • 匿名 より:

          実際俺がサポやってる時もランクどころかクイックですらdpsの1.5倍以上火力出せる試合なんか無いからな
          なんならボロ勝ちしてる敵でもそんな奴いない
          イラリーやゼニみたいに火力を出しやすいキャラならまだしもな

  9. 匿名 より:

    強い弱いとか特に考えなくてもoffの時間短ければそれだけで勝てるロールなんだよな、要は被弾せずにメイン垂れてるだけで全てが許される
    被弾してヒール貰うなら相応のバリューは必要だけど、これ勝てねぇなってシーンはカスダメでも全力で避けながら見てない敵にタゲ変えて可能な限りoffの時間削っていくとキャリーしなくてもかなり負けにくくなる

  10. 匿名 より:

    フランカーかメイとかシンメで焼いて欲しい時にやっと変えたと思ったペチカスが次に出すのがキャス

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  11. 匿名 より:

    向こうがキャス・ミズキbanしてるのにアッシュ出すdps様ホンマ…
    絶対ダイブしてくるに決まってんじゃん
    ピック変えたと思ったらソルジャーってどういう思考だよ
    サポがヒールしてたかは知らんが、ヒールあっても変わらんと思うぞ

  12. 匿名 より:

    大体3体のDPS使えるようになれば勝てるって言われてるけどアッシュ エムレ ソルジャー ソジョーンのうちの3体だけ使える人が結構な割合でいるんだよな

  13. 匿名 より:

    相手のシグマorダイブ構成にボコられた結果
    ヒットスキャンキャラの中でスワップ試行錯誤してるDPS(2ヒットスキャン)ほんと頼もしいよ

  14. 匿名 より:

    2ヒットスキャンはエリアが取れてないとダメージが出せないのに接近戦は不得意だからエリア維持力が低くて敵タンクが来なくともフランカーに簡単に追い払われてしまうことが問題
    明け渡したエリアに敵HSが入ると終わりの始まり

  15. 匿名 より:

    シエラエムレで大概の相手処せるって何?CSの話?
    麦茶ヒットスキャンキャラ増やしすぎて最近DPSの質が更に悪化してるわ

  16. 匿名 より:

    サポにもトレとリーパーとマクリー使わせて欲しい

  17. 匿名 より:

    毎度の事ながらメインロールぐらいはダイヤまで上げてから周りに文句言おうね。ゴールドとかで回してたら周りが下手で当たり前なんだしそんなところにいるのがおかしいのだから。

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    • 匿名 より:

      もうランクに価値なんかないだろ、ソロでマスター行ったやつと一生パーティ組んでマスター行った奴が同じ強さな訳ないし、つかボリューム層の考え方が変わらないと何一つ意味ないんだわ

      • 匿名 より:

        前もここで話題になってたけどプラチナ以下はパーティでも勝率変わらない。自分もゴールドのフレが居るけどVC繋いででもチームプレーなんか無理だし常にトロール枠を抱えてハンデ持ちで戦ってる。ダイヤまではソロでも難易度は大してない。
        ボリューム層なんてまともに知識を入れてたりリプレイを見て立ち回りを考えられる人からしたら弱いんだし餌にして抜けなよ。ボリューム層のくせにボリュームを批判してる奴らが一番しょうもない。

  18. 匿名 より:

    2ヒットスキャンで平気な顔してるダメージってマジもんのバカやろ、勝ち方を知らないならランクなんか来ないでクイックで一生ペチペチしてた方がよっぽど楽しい、勝てないんだからランクマ来る意味がない

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  19. 匿名 より:

    ヘッショ当てられないのにヒットスキャン使いたがる奴って頭どうなってんだよ
    ヒットスキャンなんてどこまで行ってもエイムが全てだぞ

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  20. 匿名 より:

    俺の持ちキャラDPSシオン・フレイヤ・ベンチャーだわ

  21. 匿名 より:

    やっぱもうオーバーウォッチって終わってんのかね、ダメサポに初心者というルールブレイカーが増え過ぎた&タンクが一切増やせなかった、物理的にまともなマゲームを一生できる気がしないんだが

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  22. 匿名 より:

    おばっちやる以上ファラで飛びたいし、シンメには男の子の夢が詰まってる。
    メイちゃんでやりすぎてタンクが萎えてるのは心苦しいけど
    ヴォイドスキンが良すぎたエコーベンチャーも出したいし、兎ヴェンデがエロすぎて早急に極めたい。キャスリーパーのカッコよさは中二病をくすぐるし
    ほんとうはタンクがうまくなりてぇけど命が安いソルジャーで走ってる。

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