1: 国内プレイヤーさん
シグマ飽きてラマットラばっか使ってるけど露骨にきついキャラ少なくて良いわ

2: 国内プレイヤーさん
シグマに距離取られたらラマットラはほぼ何もできないだろ


3: 国内プレイヤーさん
ラマットラに距離詰められたらシグマはほぼ何もできないだろ


4: 国内プレイヤーさん
>>2
謎の前提条件草
そんなの言い出したらキリないだろ



5: 国内プレイヤーさん
露骨にキツいキャラいないって話なのに
急にキツい場面だけピックアップするのは理解できんだろ



6: 国内プレイヤーさん
タンクやってるとラマは対面しててそんな苛つかないから好き
オリシグマウガは苛つく♥

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    どれ?

    • 匿名 より:

      この記事では距離って言いたいんだろうね

      • 匿名 より:

        前までのラマットラさんはアンチとは言わずとも、6:4で微有利とかのイメージだったんだけど、ここ2、3シーズンはカウンター出来ない場面が増えた感じする

  2. 匿名 より:

    どっちも使うけどイーブンやろ
    ネメシスに岩当てたらシグマ優勢、ネメシス前にグラスプ切らせたらラマ優勢って感じ。射程とアバレにラマが優れて、盾とストップ力はシグマが優れてる
    最終的な部分で言うとシグマになるとは思うけどね。岩(スタン)に該当するものがラマにはないから

  3. 匿名 より:

    シグマがケツバリアするだけで一生詰められん様になるマッチアップだろ
    ラマ側はライフある内に勝負付けないと何にも出来なくなるのに岩でストッピングまでされるし削り合いでも顔晒す時間の差でシグマが有利

    アナイアレーションには岩当てからフラックスでのキャッチがあるからパンチが透過する以外のあらゆる面で不利

  4. 匿名 より:

    距離を取ったウィドウにはほぼ何もできないから最強って事で異論無いな

  5. 匿名 より:

    狭めのチョークポイントの攻防だとラマのチラリズムパメルが強い
    それ以外はスピブの有無で変わる

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