Stutter issues still not fixed
byu/KeepingItOff inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ミッドシーズンパッチでパフォーマンス周りの不具合が修正されると期待していたけど、そうはならなかった。
言っているのはシーズン3から続いているスタッターのこと。
以前みたいに、修正まで何シーズンもかからないでほしい。
2: 海外プレイヤーさん
直っていないどころか、むしろ悪化している気がする。1秒くらい完全に止まることがある。
競技ゲームでこれは許容できない。勝敗まで運任せみたいになってしまう。
3: 海外プレイヤーさん
ずっとこの問題を回避できていたのに、今回のパッチで自分にも起きるようになった
。誰かがアビリティを使うと、一瞬だけ画面が静止する。
4: 海外プレイヤーさん
本当に何が起きてるんだ。試合開始から最初の1分はFPSがすごく低いし、読み込みにも時間がかかる。何試合も続けてヒーローが透明なままになることさえある。
時々FPSが100くらい一気に落ちるし、前シーズンは何も問題なかったのに。
5: 海外プレイヤーさん
専門家ではなく、ほかの投稿で読んだ話だから、勘違いしていたら訂正してほしい。
フレーム停止はラマへの読み込みではなく、ゲームの状態へ何かを読み込む処理で起きているように見える。その処理がレンダリングのパイプラインを圧迫し、すべてが待たされることでフリーズとして現れる、という話だ。
一番再現しやすいのはスタジアムで、スポーン時やスポーンルームを出た直後に多い。追加されたパワーやアビリティの負荷が関係しているのかもしれない。ただ、ほかのモードでも起きる。
単なる映像のカクつきではなく、処理自体が詰まるエンジン全体の停止だとも言われている。パーク、パッシブ、スキン、集団リスポーンなど、複数の処理が詰まりを起こしているなら、原因の特定や修正が難しいのかもしれない。単独の不具合ではなく、エンジンの限界にぶつかっている可能性もあると思う。
6: 海外プレイヤーさん
オンライン対戦で動いている何らかのゲーム内サービスが関係しているらしい。Sugarfreeも、公式戦やスクリムではスタッターが出ず、ランクだけで起きると確認している。
7: 海外プレイヤーさん
PC構成は間違いなく関係すると思う。この問題は全員に起きているわけではないし、発生している人たちの症状も完全に同じではない。
どんな構成のPCで、どんな問題が出ているのかは確認する必要がある。
8: 海外プレイヤーさん
この問題で一番難しいのは、全員に起きているわけではないこと。さまざまなPC構成で、まったく発生していない人も多いように見える。
自分はWindows 11だけど、それが原因だとはあまり思わない。
