Crucify me: I'm enjoying 6v6 more than I anticipated
byu/PM_URVAR_CLIT inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
叩かれるかもしれないけど、思っていた以上に6v6を楽しんでる。かなりいい感じだ。
必ず2-2-2になるようにDPSでキューを入れる、タンクをやっていた時と同じこともした。
フレンドたちも予想以上に楽しんでいたみたい。
2: 海外プレイヤーさん
タンクは、自分一人だけが集中して撃たれなくなるとずっと楽しい。タンク同士の掛け合いボイスまで用意されているのに、5v5だと完全に失われてしまうんだよな。
3: 海外プレイヤーさん
フレンドと話していたけど、相方タンクがいる6v6のほうが自分までタンクらしく感じる。前線全体も硬くなったように感じるんだ。
ハルトなら、味方が隣にいたり敵のバックラインに入っていたりするぶん、空間をコントロールしやすい。
4: 海外プレイヤーさん
自分のフレンドたちは、最初は試すことすらあまり乗り気じゃなかった。
それでも実際に遊んだら、感触のよさに少し驚いていたよ。
特にボール使いのフレンドはそうだった。ボールは文字どおり6v6向けに作られたようなヒーローだから。
5: 海外プレイヤーさん
ボール使いとしても、ボールは6v6に合っているし、ずっと動きやすいと思う。フレンドたちが楽しめたのはよかった。
ただ、強制されたことで嫌な印象だけが残る人もいるはずだ。好きになれたかもしれない活動でも、無理にやらされると嫌おうとしてしまう子どもみたいに。
6: 海外プレイヤーさん
6v6のオープンキューを置き換えるだけでよかったと思う。それなら、ここまで言い争いにもならなかったはずだ。
6v6をロールキューで戻す発想自体はいい。でも、5v5を遊んでいる人たちに強制すれば反発されるだけだよ。
7: 海外プレイヤーさん
メインモードを置き換えるのは、テスト方法としてはむしろいいと思う。メインでなければ参加する人が減って、6v6をメインへ戻しても問題ないのか判断するための十分なデータを集められないから。
8: 海外プレイヤーさん
置き換えなくてもデータは取れるんじゃないか?専用のネームカードも用意されていた。誰も触らなければ求められていないと分かるし、5v5の人数が減れば6v6を受け入れる人がいると分かる。
強制すればデータが偏る。今週末に遊ばない人が出ても、結局いつものアクティブプレイヤーではなく、参加した人だけのサンプルを使うことになる。
