What 1-3-2 has actually shown: Every mode has pros and cons. But no one wants to admit the cons of their favored mode.
byu/Hoothootriot inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
実際に遊んだ上で議論も追ってるけど、どのルールにも長所と短所はある。
5v5ロールキューはマッチングが早いし、編成の狙いも合わせやすい。ただタンクが1人になった分、各ロールが単独で動けるくらい強く調整されてる。
6v6オープンキューは自由でカオスなのが面白い反面、0-5-1みたいな編成になったら味方次第でほぼ詰み。2-2-2は各ロールに相方がいて安定するけど、環境が固まりやすいし待ち時間も長くなる。
今回の1-3-2は一枠を柔軟に変えられて待ち時間も偏りにくいけど、試合はめちゃくちゃ。サポートも回復に追われて、自分から試合を動かしづらい。
自分の好きなルールだけ完璧で、ほかは全部クソみたいに語るのやめないか。好きな形式にも欠点くらいあるだろ。
2: 海外プレイヤーさん
俺も5v5派だけど、サポートが強すぎるのもタンクがおかしなことになってるのも否定できん。
1人でボスみたいな性能にされたのに、相方がいないせいで前よりしんどいって何なんだよ。
6v6派もオープンかロールかに関係なく、欠点は欠点として認めてほしい。どのクソ要素なら耐えられるかって話でしかない。
3: 海外プレイヤーさん
1-3-2の一番ダメなところ、これだと思う。
タンクでキューを入れて、もう1人タンクを出してくれる味方が来るよう祈るくらいなら、最初からDPSで入ればいい。必要になったらタンクに変えられるし、誰も手伝ってくれないならDPSに戻せる。
これでタンクとして並ぶ意味あるか?
4: 海外プレイヤーさん
>>3
理由を挙げるなら二つある。
待ち時間が長くなることと、同じ考えの奴がほかにもいたら自分がDPSをやる羽目になること。
それでもいい奴はいるだろうけど、嫌がる奴もいるはず。まあ、全員がやめるほどの問題ではなさそうだけど。
5: 海外プレイヤーさん
競技としてやるなら5v5、気楽に遊ぶなら6v6って感じだな。
6: 海外プレイヤーさん
バランスさえちゃんと取れれば、6v6だって競技向けにできるだろ。
7: 海外プレイヤーさん
6v6派はあれだけ持ち上げてるのに、オープンでもHackedでも半分くらいは2-2-2にしないんだよな。
「6v6は最高。ただし○○にならなければ」って話ばっかり。
8: 海外プレイヤーさん
6v6で一番キツいのは、あの慌ただしさだと思う。
俺みたいにそこが好きな奴には長所なんだけど、特にフラッシュポイントやプッシュで忙しすぎると感じる奴がいるのも分かる。
9: 海外プレイヤーさん
1-3-2でハッキリしたのは、ルールが何に変わろうが文句を言う奴はずっと文句を言い続けるってこと。
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1v0qv5x/what_132_has_actually_shown_every_mode_has_pros/
