1: 国内プレイヤーさん
ハザード難しいわ
タイマンでタレ爺に勝てない
というかタレ爺にタイマン挑んじゃ駄目なの?


2: 国内プレイヤーさん
>>1
オーバーロード持ちのタレ爺相手に本格的な当たり方してるとか?



3: 国内プレイヤーさん
このキャラに勝てる、このキャラに勝てない みたいな教科書方式で覚えようとするな
スキルがどれくらい残ってるのか、HPがどれくらい残ってるのか、孤立してるのかしてないのか そういった要素で常に判断して動け



4: 国内プレイヤーさん
敵のスキル管理を意識するようになったらタンク対面はそれなりに自信ついてきた
と思ったら今度はスキル節約しすぎて前に出るタイミングが少なくて勝てない気がする
ということは間をとって、敵にスキル使わせる→スキル使って前に出るという動きが正解なのか?
タンクは奥が深いな



5: 国内プレイヤーさん
ハザードはキャラ説明にもあったけど手負いを刈り取る為のキャラであってフルライフとタイマンするためのキャラじゃない

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一応マスターだけどタイマンで挑む必要ないけどね普通に。パーティでやればフォーカスは合うから連携して落とせば良いけど、大丈夫??

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    7
    • 匿名 より:

      メタル帯ハードスタックソロ勢が嘘つくな
      パーティ組んだくらいでフォーカス揃うわけねーだろ
      パーティエアプな上に「パーティさえ組めればマスターに行けるのに…」って夢みてるのが透けてて恥ずかしいぞ

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      • 匿名 より:

        まあ実際、パーティ組んだだけと、パーティとして動くは別物だからな
        後者を意識してたら同格相手なら返しやすいからランク上げるのにパーティ組めは正しいとは思う
        ただ一緒にプレイしたい(前者の構図)ってだけならそうはならんってだけで

    • 匿名 より:

      最近この語尾に大丈夫??ってつけてる文章よく見るけどなんか流行ってんの?

      • 匿名 より:

        最近じゃないかな〜
        どこかは忘れたが去年から居ると思う
        まあ最初の本物かは分からんけど

    • 匿名 より:

      一マスおじいちゃんはコメントにマウントしか取らないから偽物だな

  2. 匿名 より:

    手負いを待ちの他力本願ハザードとか流石にハザード使う意味無さすぎてワロタ
    壁で強制的に分断させて有利な1v1つくる能力ないなら大人しくハザード以外使おう

    5
    1
  3. 匿名 より:

    オバロショットガンされると倒し切れないしダメージかなり貰うから最低でもオバロ吐かせてからじゃないとスキルトレード的にも不利じゃないか?

  4. 匿名 より:

    オバロ使われたショットガン持ちのタンクとタレット相手するようなもんだしな

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