GM game sense is not what I expected it to be
byu/SpiteAlive inOverwatchUniversity
1: 海外プレイヤーさん
NAのGMなら、負けた集団戦の後に一人で戻ったり、復帰が遅れたまま突っ込んでまた死んだりはしないと思ってた。でも上位マスターから中位チャンピオンまで、こういう試合がほぼ毎回ある。
自分はOW1でマスター、今はタンク、サポート、6v6フレックスがGM5。今のGMは遠距離から異常なフリックを当てるほど操作が上手いのに、勝った直後に敵を深追いして孤立したり、人数差がついても集合せず一人ずつ入ったりする。
勝敗を分けるのもエイムより、先に孤立した相手を見つけた側に見える。サポートでは比較的少なく、立ち回りが雑でも操作で補いやすいタンクやDPSほど、そのまま上まで来られるんじゃないかと思う。
2: 海外プレイヤーさん
ランク上がって伸びるのは頭じゃなくて大体エイム
3: 海外プレイヤーさん
GM3だけど、立ち回りよりキャラ操作でGMまで来た奴は確実にいる
それ自体が悪いわけじゃないが、低ランクで基礎覚えなかった奴がGM来て急に覚えるとも思えん
4: 海外プレイヤーさん
サポートで少ないのもその通りだと思う
味方中心に動くから自然と立ち位置もまともになるし、遅れて一人で死ぬことも少ない
DPSやタンクはサポートに試合の流れと全体の位置を整えてもらって上がってきた分、別角度取る時や復帰時に自分で判断できない奴がいる
5: 海外プレイヤーさん
10年やってて昨日初めて6v6でGM踏んだわ
しかも普段そのモードやってない
5v5はダイヤなのに6v6だとGM4中盤まで上がれた
6: 海外プレイヤーさん
>>5
6v6オープンキューのGMなんて、5v5ロールキューだと平均プラチナ~マスターだからな
人口少ない上に全体の腕も低めで、そもそも上がりやすい
7: 海外プレイヤーさん
集団リスポーン入れた時、ブリザードが一番改善したランクはGMって発表してたな
最初は全員自分が主役だと思ってるせいかと思ったけど、上手い相手ほど孤立を見逃さないし、そこを狩る価値も分かってる。空いた場所もすぐ取る
8: 海外プレイヤーさん
DPSやタンクが前に出て角度を作っているのに、サポートだけ正面で止まっている可能性もある。
一人で入っているように見えても、味方が合わせれば正解な場面は普通にある。ただの利敵もあるけど、残りの味方が引きすぎている時もあるぞ。
9: 海外プレイヤーさん
GMなら、人数不利で突っ込むな、遅れて一人で死ぬなという基本は分かってる。それでも美味しそうな隙に釣られたり、自分なら通せると思ったり、キルログや味方の位置を見落としたりして判断を誤る。
GMは上手いけど完璧じゃない。一試合の中で全員が何度もミスしてるよ。
10: 海外プレイヤーさん
一人で突っ込んで死ぬ奴ってどこまで行っても消えないのか
ああああ
引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1v892sp/gm_game_sense_is_not_what_i_expected_it_to_be/
