D.Mon barrier hp
byu/DankudeDabstorm inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.Monのバリア650なんだな
ウィンストンやシグマと同じくらいだけど、あのデカいメックのバリアより初期ブリのちっこい盾の方が600もあったと思うと笑う



2: 海外プレイヤーさん
近接メインなら650はむしろ低くね
800くらいあると思ってたわ
機動力高ければ平気だろうけど、簡単に集中砲火で落ちるようなら真っ先に強化されそう



3: 海外プレイヤーさん
マウガ使いとしては、D.Monを見た第一印象は「これ餌では?」だった。


4: 海外プレイヤーさん
近接を当てると盾が40回復するマイナーパークがあるから、見た目よりは盾を回せるかもしれない。

ただ、650は集中砲火なら一瞬だ。バスティオンなら2秒も持たないだろうし、ハンゾーやキャス、リーパー、ジャンクラットもかなりきつそう。

正面で受け続けるより、遠距離武器と機動力を使って後衛寄りに動くタンクになりそうだな。


5: 海外プレイヤーさん
OW1のダブルシールドがトラウマすぎて、自分で張るバリアを強めにするの怖がってるよな
まあ気持ちは分かる
ハルト2000、シグマ1500の時代があったと思うと笑えるけど



6: 海外プレイヤーさん
初期ブリがどうやってテスト通ったのか今でも理解できん
ブリザードくらいの会社なら一応テストしてるよな?



7: 海外プレイヤーさん
>>6
初期からずっと幅を利かせてたウィンストン入りのダイブを消し飛ばすために作られたのがブリ
実際ダイブは見事に消し飛んだ
問題は他の全部まで強かったこと



8: 海外プレイヤーさん
初期ブリの話はやめろ
あの悪魔を思い出す必要はない

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1viboi8/dmon_barrier_hp/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ハルトみたいにずっと前線とダイブ張ってるキャラじゃなさそうだけどな

  2. 匿名 より:

    実際マウガの餌だがマウガの餌じゃないタンクなんてシグマとD.vaとオリーサくらいしかいなくねえか

    • 匿名 より:

      弱ければ強化されるでしょ
      銃がヒットスキャンなのはいいけどクールダウンあるのいややね

  3. 匿名 より:

    盾のリキャスト時間とメインの間隔がどんなもんかだな

  4. 匿名 より:

    エアプでの評価に価値はない

  5. 匿名 より:

    実装後に強化されるでしょ

  6. 匿名 より:

    別に数字は後から幾らでもバフ出来るから最初は控えめでも問題なくね?
    そもそもコンセプトが弱かったらどうにもならないけど数字は後から盛れば良いじゃん

  7. 匿名 より:

    どうせ初日からランクで使えちゃうから
    ぶっ壊れてたらランクも壊れちゃうから慎重でいいよ

  8. 匿名 より:

    シグマ専だけど盾張ってブーストで距離詰められて一生殴られるとか最悪過ぎんか?

  9. 匿名 より:

    機動力は生存力に直結するし額面以上に粘れると思う
    メック召喚まで繋げられる可能性も考慮すれば尚更

  10. 匿名 より:

    少なくともドゥームよりは扱いの安全性が上かなと思う。タンク練度が低い人が扱い易くする為に結構盛ってきたなと思うわ。これって6vs6の132の布石なのかな?

    • 匿名 より:

      6-6復活の話の出始めの時にリークで次はDvaの相棒ってのが出回ってたから2タンクで集金キャラコンビ実装とかやるなぁブリザードって思ってたけど、蓋開けてみたらダブルタンクは今更無理そうだから1-3-2はかなり現実味出てきてるよね

  11. 匿名 より:

    このキャラはタンク対面じゃなくてDPSやサポを狩る運用の方が強そう
    あと思いっきりマップを選びそう

  12. 匿名 より:

    このサイズ感なら盾構えながら剣振れよ

  13. 匿名 より:

    吾輩も盾耐久1200ぐらいにする代わりにチャージ中に盾張って突っ込めるようにしてほしい

  14. 匿名 より:

    ブーストで寄ってワンピックって動きだと結局Dvaと比較になりそうだけどどうだろうな

  15. 匿名 より:

    もうこれ実質タイタンフォールだろ

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