D.Mon's design is confusing
byu/Ok-Text123 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.Monのデザイン分かりにくくない?

「うちのドワーフ技師が、ヌルセクターとの戦いから帰還した戦士たちが負いがちな傷を防ぐ、新しい装甲設計を考案した」



2: 海外プレイヤーさん
スキンを見せやすくするためだろうなw


3: 海外プレイヤーさん
露出してるキャラでも頭の方が痛いのは分かる
でもD.Monは頭だけ守られてるから、見た目だとそこ撃った方がダメージ低そうに見えるんだよな



4: 海外プレイヤーさん
見た目の違和感は分かるけど、ゲーム的には「青く光るバイザーが弱点」で終わる話だろ。ロケットやレーザーが飛んでくる世界じゃ、薄いガラスなんて意味ないしな


5: 海外プレイヤーさん
見えないバリアが張ってあると思うことにしてる
まあ実際は本人を見せてスキン売るためだろうな



6: 海外プレイヤーさん
肘掛け付きの車椅子みたいなのに座って、シートベルトもなしで外に丸出し
ほぼ無防備じゃねえか、何だこのデザイン



7: 海外プレイヤーさん
D.Mon本人はメカから降りない仕様にするんじゃね
それでもスキンをちゃんと見せたいから、ああやって露出させてるとか



8: 海外プレイヤーさん
ちなみに呼び方はママD.Vaで決まったから


9: 海外プレイヤーさん
D.Mon、3人の子供を養うために戦ってるアラサー母みたいな貫禄があるんだよな。なのにあのガラス、流れ弾一発も防げなさそうだ


10: 海外プレイヤーさん
厳しいママ系になるのは間違いない
悪い子にはお仕置きが必要ね、とか言い出すぞ



11: 海外プレイヤーさん
見れば見るほど倉庫作業用メカの使い回しに見えてくる

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vhugsl/dmons_design_is_confusing/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    弱点が分かりやすいアクションゲームのボスって感じ

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  2. 匿名 より:

    きみヴォルスカヤインダストリーに居なかった?
    リーパー吹っ飛ばしてたよね

  3. 匿名 より:

    簡単な補足をすると、帰還した兵士の被弾箇所を調べてみたら一定の法則性が見られたから、統計的に被弾が多かった場所の装甲を増した。っていう話なんだが、実はこれは間違いでこの統計で見られるのは「被弾しても生きて帰ってこれた場所」の統計が出てる訳なんで、「被弾がなかった場所」に装甲を増すのが正解…って話

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  4. 匿名 より:

    Dvaの搭乗スタイルいつみてもキツそうだからDmonは安心する体勢なんだけどあまりに無防備で別の心配が出てきた

  5. 匿名 より:

    足置きあるのがすげーダサい

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  6. 匿名 より:

    ニンニンジャーのロボにこんなんあった

  7. 匿名 より:

    商売的なアレもあるんだろうが、ナンセンスすぎてギャグになってるんだよな
    D.Mon自体は面白そうだから使ってみるけどさー

  8. 匿名 より:

    どう見てもビキニアーマーにしか見えない

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  9. 匿名 より:

    OWがでた当時、まだ創業者が会社に残ってた時期のブリザードだったらこんなあからさまな商売的な理由のデザインなんかにしなかっただろうなと思う
    XBOX、ゲーパスが赤字なんで稼げるところで稼がなけりゃならないっていうMSの事情もわかるが

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  10. 匿名 より:

    アーマー、バリア、HPの三種形成にして
    露出されてる体部分はアーマーを無視してバリアやHPに直接ダメージが入るとかじゃないと、なんだかね
    しっかり本体狙えばHP750の内500程度削れば倒せますよって感じじゃないといまいち整合性がないっつーか
    そうすりゃ露出部分はバリア的な物がありますって言い訳もできるし

  11. 匿名 より:

    ゲーム内モデリングは体部分までほぼ隠れてるのよな

  12. 匿名 より:

    タンクじゃ超珍しい人間の体格した人間の女だしスキン見せつけるような作りの方がいいわな

  13. 匿名 より:

    マ◯コがヘッショ判定でよろしいか

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  14. 匿名 より:

    正面の窓を腹まで覆うようにして足は膝から下を装甲で覆うようにしろよ
    そうすれば極力身体を隠さずに保護出来るだろ

  15. 匿名 より:

    エイリアン2の作業用フィジカルアーマーのほうが防御力強そう

  16. 匿名 より:

    たいして防御力無さそうな服装してるキャラいっぱいいるわけで
    この、他にもおかしいところいっぱいあるのに
    特定のところの整合性だけ気になる人が出てくる現象はなんなんだろうね

    • 匿名 より:

      せっかくメック乗ってるのに剥き出しだったら気になるだろ
      他キャラで例えればハルトがせっかくアーマー着てるのにアーマー前面が開いてて身体が剥き出しになってるようなもんだ

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      • 匿名 より:

        ヴェンデッタとかお腹出してるけど
        あんま言われてなくね?

        • 匿名 より:

          そりゃゲームなんだから違和感なく様になってればいいわけで、今回はそうじゃないから言われてんだろ

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          • 匿名 より:

            ロードホッグは様になってるのか...
            お腹で弾丸が耐えられるのに、そこに違和感を感じないのか?

          • 匿名 より:

            メカの設計ミスの話だろ

          • 匿名 より:

            感じないから言われてないだろ

            まぁこれはセンスの問題だから、分からないならお前にそれがないだけだ

          • 匿名 より:

            本人の服装は関係ないんだよな
            前提としてd.mon本体のHPは低いのに、その本体が見えてる状態で硬いのは違和感があるって話だ

            似た話を挙げると、ハムの本体がクリティカル扱いになってるのは良い例じゃないか?
            本来は脆弱な搭乗者を守るためのメックなのにその搭乗者が丸見えで硬いのはどうなんだっつー話よな

  17. 匿名 より:

    シールドやバリアが存在してる世界だし別に気にならなくね?いちゃもん付けたいだけにみえる

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  18. 匿名 より:

    ドゥーム、マウガのような半裸とくらべたら十分に高い防御力やろ

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  19. 匿名 より:

    DVAも本人見えないのもったいないから同じようなデザインにしてくれまである

  20. 匿名 より:

    萌え豚はソシャゲやってろ

  21. 匿名 より:

    とりあえずこじつけるなら脱出しやすいからかな

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