Why are my heals so abysmally low?
byu/Fluid_Dragon_02 inOverwatchUniversity
1: 海外プレイヤーさん
どのサポートを使っても、回復量が相方の半分くらいしか出ない。バティストでもルシオ並み。
減った味方を回復して、必要ならアビリティ、余裕がある時だけ攻撃してるつもりなのに、味方の背中だけ見続けないと数字が伸びない。何か根本的に間違ってる気がする。
2: 海外プレイヤーさん
回復弾を普通に外しまくってるだけでは?
3: 海外プレイヤーさん
バティストはメイン射撃の合間に回復を挟む前提のキャラ。練習場で両方のボタンを押してみればリズムが分かる。
回復弾は爆風より直撃の方が回復量も多いし、単純に慣れるまで難しい。
4: 海外プレイヤーさん
味方はなるべく視界に入れて、横から撃つ時もこまめに振り向く。
バティストなら攻撃を数発撃って回復を挟み、味方をある程度戻したら同じ敵を撃って圧をかけ、また回復するくらいでいい。
5: 海外プレイヤーさん
回復量より「視界内で助けられた味方を何回死なせたか」を見た方がいい。
救えたのに何度も落としてるならエイム、視界外で落ちるなら立ち位置を見直す。減った味方を間に合ううちに救えていれば、数字が低くても仕事はできてる。
6: 海外プレイヤーさん
敵を倒せてるなら味方が殴られる時間も減るから、当然回復量も下がる
味方が死なず敵だけ死んでるなら回復3000でも十分仕事してる
7: 海外プレイヤーさん
編成次第では、そもそも回復する相手が近くにいない。
ボール、アンラン、トレーサーみたいに自力で生きて遠くを動く味方が多ければ、回復量は低くなりやすい。スコアより試合に勝つ動きを狙えばいい。
8: 海外プレイヤーさん
最近は回復量が半分になったけど、勝率は少し上がった。ダメージは倍になってキルも増えた。
相手へ圧をかけてミスを狩るのが中心で、ダメージも回復もキルも数字自体を目的にはしてない。
9: 海外プレイヤーさん
自分では普通にできたと思ったのに回復が低かった試合のリプレイコードを貼った方がいい。見れば原因が分かる人もいるだろ。
俺も回復は平均より少し低くて、ダメージ高めになりがち。まあシルバーだけど。
引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1vi7lt9/why_are_my_heals_so_abysmally_low/
