Concerning lack of hero reworks mentioned for this season
byu/BungholeSauce_ inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
今シーズン、ヒーローのリワークについて何も触れられてなくない?

長期的には、私やTeam 4のメンバーがインタビューやコミュニティ配信で示唆してきたとおり、今年後半に複数のヒーローのリワークを検討しています。変更される可能性はありますが、ごく初期の候補にはソンブラ、ライフウィーバー、ロードホッグが含まれます。



2: 海外プレイヤーさん
今月BlizzConだし、そこでリワーク公開してシーズン5実装でも驚かん


3: 海外プレイヤーさん
新ヒーローは年3体から6体に増えて、マップ改修や次シーズンの新マップも進んでる。大幅なリワークならBlizzConで発表するんじゃないか。


4: 海外プレイヤーさん
今シーズンは元から追加要素が多いし、BlizzConで発表してシーズン5に実装し、年間の目玉を分散させるつもりだと思う。


5: 海外プレイヤーさん
ただ年末って言ってるなら、本当に年末まで出ないと思うぞ


6: 海外プレイヤーさん
またソンブラか。嫌われてる透明化とハックを消したらソンブラじゃなくなるし、運営もいい加減いじり疲れてそうだなw


7: 海外プレイヤーさん
ソンブラのリワークなんて、もう1年以上やってるぞ。


8: 海外プレイヤーさん
運が良けりゃライフウィーバーのリワークはボツになってるぞ!


9: 海外プレイヤーさん
進行レベル500超えのライフウィーバー使いが聞いたら泣くぞw


10: 海外プレイヤーさん
またいつもの3人で草
リワークした数か月後にまたリワークの話してそう
ホグなんか元に戻すだけだろ

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vkrt75/concerning_lack_of_hero_reworks_mentioned_for/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    リワークとかやらんでもいいやろ
    ソンブラはそもそもサポにもっとアンチキャラを追加すれば済む話
    ホグはもうアンチが多いので別に何もやらなくて良い
    ライフウィーバーは数字いじるだけで十分に強くなる

  2. 匿名 より:

    ソンブラ、ライフウィーバー、ロードホッグ
    いつもこの3バカじゃん!

  3. 匿名 より:

    ソンブラは透明アビ封印をなくすしか無いんちゃう
    どうやっても嫌われるスキルだしリワークして強くなったらどうせbanされるだけ

  4. 匿名 より:

    正直豚ソンブラウィーバーより猫をリワークしてほしい。この半年間相手しててしょうもないキャラって感想しかない

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    • 匿名 より:

      たしかに猫は敵にいても味方にいてもガッカリする

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    • 匿名 より:

      分かる。敵にいたら不快とかじゃなくてただただ面倒なだけだし、味方にいても試合終わるまでどこで何してたのかマジでわからん。

    • 匿名 より:

      飛行キャラだからという理由でファラがリワークされたのにそこから猫実装するの、喉元過ぎればなんとやら。

    • 匿名 より:

      猫はULTだけ変えてくれないかなとは思う
      範囲スタン+回復エリア設置みたいな無難な性能でも良さそうだけどな
      タンク落としは5v5でやっていいことじゃない

  5. 匿名 より:

    リーパーみたいになんかちょっと弄ったらリワークいらんくなったわwww
    ってなる可能性も結構あるんだよなあ

  6. 匿名 より:

    ホグはリワークしてもフックがある限りいつまででも文句言われそう
    個人的には今のままでいいんだけどさ。可能なら罠復活の方が嬉しいけど

  7. 匿名 より:

    ソンブラは透明テレポのCTを少し伸ばしてバレても低リスクで逃げれます!と常に透明でバレずに動けます!な状態を無くせば誰も文句言わないだろ。ソンブラのハックウイルス透明化が不快って言うより、こっちが気づいて倒そうとしても上に向かってテレポ投げるだけで透明になって高確率低リスクで逃げ切れる(パーク取ったら自動回復付き)なのがFPSというか殺し合うゲームとしてズルすぎて嫌われてるだけだべ。

    • 匿名 より:

      ゲンジとかトレーサーみたいに逃げるのに多少技術が必要ならまだいいけど、甘えた立ち回りしてても敵いない方向にスキル投げるだけでほぼ逃げれるのがズルすぎる。

  8. 匿名 より:

    ホグはフック自体をどうこうするよりも、フック対策できるアビリティを持ったサポやDPSを追加した方が良さそう
    今はフックから救えるのはダメサポだとLWのグリップかキリコの鈴くらいだし
    味方に一瞬だけ追加ライフを与えるアビリティ持ちのサポとか居ても良い気がしてる

  9. 匿名 より:

    そうなんよな。ホグの面倒な所ってどんなにケアしてても釣られたらほぼ死ぬのが面倒。ハムとかドゥームとかホグと並べられて理不尽タンク扱いされてたやつらはミズキ来て前より大人しくなったんだし、ホグように対策できるサポが出てきた方がゲームとしてバランス良いし平等な気がする。

  10. 匿名 より:

    使ってる人には申し訳ないがリワークは歓迎だな
    ほぼ新キャラみたいなもんだし使ってない身からしたら新鮮だから

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  11. 匿名 より:

    ソンブラは戦闘中に離脱できるのがよくないでしょ。隠れた状態で先制できるんだから、反撃された時に逃げれるのはよくないです。アホが作ったキャラ。

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  12. 匿名 より:

    その3キャラはちょっと数字いじればそんなに悪くなさそうなんだけど。そんなんよりマーシーを根底からリワークしてほしい

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  13. 匿名 より:

    ソンブラとネコはコミュ企画採用でいいよ

  14. 匿名 より:

    ソンブラはやっぱ透明化が癌だよな
    前の破壊可能ロケーター設置が丁度良かったんじゃねーの?
    ウィーバーは操作難しいかもしれないけど、即座にグリップじゃなくて瞬間的に効果付与、二度押しとか何かボタン押しながら使ったらグリップする形になればまだ使い勝手良くなるんじゃないかな?

    ホグは無理ぽよ

  15. 匿名 より:

    ソンブラのキャラコンセプト自体がヘイト集めやすいからどうリワークしてもうまくいく気がしない

  16. 匿名 より:

    ソンブラに関してはテレポートもステルスもハックも形は違えど短編アニメで流しちゃってるから大きな変更が難しいんやろなぁ。

  17. 匿名 より:

    ソンブラはサポにコンバートすればいいよ

  18. 匿名 より:

    ホグは味方にも敵にも嫌われるのが辛いな
    ワンピックはピカイチだけどそれしかないし、全て自己完結お散歩しがちだし
    守られてる感じもなければダイブキャラというわけでもなく…
    逆に上手いホグ相手にすると理不尽感半端ないし

    66のサブタンクって立場なら遊撃してもよし、ソロで突っ込んできても6人相手なら流石に圧殺されるので丁度いいキャラに成りえる可能性はあるんだけど
    まぁタンク1の55だと難しいよ

  19. 匿名 より:

    ソンブラは実装直後の永遠に透明でロケーター置けるのに戻っていいよ
    あれがまだ一番マシだった

  20. 匿名 より:

    マーベルとの差を言いますけど、owだけは不快感のあるキャラが数名いるんだよ。ソンブラ透明、ウィドウ、マーシー蘇生。この3名はくそやばい。

    メイも不快感すごいけどバフされすぎなせいだと思うからナーフすれば平気。

  21. 匿名 より:

    ホグソンブラ不快に感じてる人まだ結構いるんやな

  22. 匿名 より:

    ブリザード先生!
    アナのスリープと阻害が不快なのでリワークするべきだと思います!

  23. 匿名 より:

    ソンブラは味方をハックしてスキルのCTを短縮するサポにしよう

  24. 匿名 より:

    ソンブラが激烈に強くなったらゲーム楽しくなくなるから今のままでいい

  25. 匿名 より:

    目を凝らしたら見える半透明くらいにしとけよ(笑)
    対戦ゲームで透明とか馬鹿なんじゃないか

  26. 匿名 より:

    ドゥームってストーリーで腕切られたしリワークあるんかな?

  27. 匿名 より:

    ホグウィドウハンゾーのワンパンキャラ全部リワークしろ

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