JPC Movement
byu/No-Nectarine2030 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
強化後のジェットパックキャット、この動き追えるか?
2: 海外プレイヤーさん
移動速度と耐久を同時に上げるとか正気かよ。強化が必要だったとしても、今の猫は死ななすぎる。チャンピオンやプロまで使い倒してるなら、どのランクでも危ないだろ。
3: 海外プレイヤーさん
>>2
マジでイライラする
腕振ってエイムするタイプだから、目の前で暴れられると追うだけで手が死ぬわw
4: 海外プレイヤーさん
動画の俺もゲンジも別に下手じゃない。俺は前シーズン上位マスターから下位GM、ゲンジはチャンピオン。それでもあの動きは人間に追えるもんじゃない。
5: 海外プレイヤーさん
後半はゲンジが全弾外してるし、猫も倒すまで何秒もかかってる。少しでも回復が入ればゲンジは生きてただろ。
6: 海外プレイヤーさん
ブースター速度自体は変わってない。パッチノートにもそう書いてあるし、ワークショップでも確認した。速くなったのはブースターを吹かしていない時だ。
7: 海外プレイヤーさん
トレーサーと同じ175、せいぜい200HPならまだ許せる
空飛ぶサポ版トレーサーでいいよ
今はUAVと戦ってるみたいだわ
8: 海外プレイヤーさん
トレーサーは当てれば一瞬で溶ける気持ちよさがあるし、ミスが許されないのも分かるからまだ耐えられる
フィーカはあの捕まらなさで簡単な上にミスまで許されすぎ
9: 海外プレイヤーさん
そもそも猫がずっと飛べるのを許していいのかって時点で荒れる話なのに、元からウザい動きをさらに強化するとか何考えてんだ
移動速度を残すなら加速強化は戻せ
もう全部戻してもいい
10: 海外プレイヤーさん
猫使うの好きだけど前のパッチで何も問題なかっただろ
使う側は最高に楽しいけど、こんなの毎回BANされて使えなくなるだけだわ
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vm4ly9/jpc_movement/
