1: 国内プレイヤーさん
タンクやってるんだけどたまに射線切ってるわけでも裏荒らされてるわけでもないのにヒールしてくれないサポいるの本当にきつい
だからそういうサポのいた試合のあとにちゃんとヒールしてくれるサポいるとめちゃくちゃ感謝したくなる


2: 国内プレイヤーさん
サポ影響力ないと言われてるけど
これ救って貰えるんだって感心するようなサポだとまず負けないよな


3: 国内プレイヤーさん
タンクとサポの組み合わせがメタ作るのに影響力ないわけねえだろ、いま6:2:2だわ


4: 国内プレイヤーさん
タンクがバカスカ攻撃されてたらDPSにヒール回せないからなあ
そういうリソース食うだけの弱々タンクは出来るだけ自然に見えるようにヒール量減らして安楽死させるわ
タンクブチ切れたら試合終了だからバレないように無力感覚えるまでデスしてもらう
逆にDPS3人分ぐらいキル取るウィンストンとかDvaだったらDPSと相方サポ捨てた方が勝てるわ


5: 国内プレイヤーさん
タンクがしっかりしてようやくサポの影響力があるって感じ
タンクが足し算でサポが掛け算、DPSが敵タンクへの引き算だと思うわ

管理人
ダメージ出しながらしっかり窮地は救ってくれるサポだとウェーブ取りやすいよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンク突っ込みすぎ😠って言うサポート多いけど正直サポートが後ろすぎるケースが多いわ

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    • 匿名 より:

      イノシシくんワロタ

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    • 匿名 より:

      気持ちは分かるが体力足りないこと無視して前に出る理由にはならなくね
      だから駄目なんだよ

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      • 匿名 より:

        妄想語り始めといて気持ちはわかる…?
        気持ちはわかる…???

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        • 匿名 より:

          まあ本当にタンクがイノシシのパターンもあるけどサポが芋過ぎて前出る場面でも顔真っ赤で退却連呼してタンクについて行こうとしないケースまじで多い、特にアナ
          アナが前出れば全員動けるのに芋アナが変なポジションから動こうとしないで退却連呼してヒール量が馬鹿みたいに少なくなって味方に怒られるとルシオピックしてスピブオンリーとかの捨てゲーするんだよな

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          • 匿名 より:

            低ランおつ☺️

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          • 匿名 より:

            近頃、何にでも噛みついてるかまってちゃんが出没してるな
            現実でよっぽど寂しい思いしてるんだろうか

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          • 匿名 より:

            荒らしは触らないのが1番効くからbadすら付けずに放置しとき

          • 匿名 より:

            いや俺ダイヤだけどそんなアナほぼ見ないぞ笑
            ゴル以下のうんこだろ
            そもそもゴル以下って味方どうこういう資格ないから
            さっさと自分の実力上げなw

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          • 匿名 より:

            まぁ、ゴールドが平均値って運営が言ってるからゴールドは実力的には普通なんだよな

    • 匿名 より:

      いや全スキル使って遮蔽のない敵陣ど真ん中に飛び込んでヒール!とか言うカスタンクのが遥かに多いから(だいたい黒豆)

      逆にリソース残しながらエリア取りに行ってる段階でノコノコ前来るアナとか地雷やろ
      お前の射線が通る前提でここ取りに来とるんやぞクソが暇なら敵撃ってろってなるわ

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      • 匿名 より:

        それは自身のレートの問題では?

      • 匿名 より:

        仮にタンクがそこまで突っ込むなら全員で突っ込んだ方が結果的にいいんだけど、なんでいつまでもポークしてるの?勝ちたくないの? 

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    • 匿名 より:

      スコープでヒールしてるアナは色々とおかしい

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      • 匿名 より:

        即着になるし覗くのってそんなに悪いことなん?

        • 匿名 より:

          上のレートはクイショ撃てるけど下の方はある程度覗いてトラッキングして撃った方がいい
          上のレートでも遠い味方にヒールする時はずっとスコープ覗いてたりするし

        • 匿名 より:

          普段は腰うちでタンクが突っ込んだらスコープも使っていけ
          つまり最初から覗くなということ

      • 匿名 より:

        スコープ覗いてるアナは瓶投げない率高いわ

        • 匿名 より:

          そもそもスコープじゃないと当たらない距離でヒールしてる時点で、戦線の把握もできないし、できてたとしても瓶もダーツもタイムラグでそう当たらん、結局自分をヒールする役割、襲われたら守られる立場、って認識で自分が戦う役割としておもってない。だから立ち位置が後ろで安全そうなところにしか行かないし、自分から攻撃することもない

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    • 匿名 より:

      否定できん…サポメインなんだが、他ロール回してる時に、退却連打しながらめっちゃ後ろに構えるサポ多いわ…

    • 匿名 より:

      タンク突っ込んだら後に続く以外の選択肢はねえんだよな
      タンクが正義だ
      その結果全滅したとしてもね
      そのぐらいこのゲームのタンクは絶対の存在だよ
      後ろでタンク前出過ぎ!とか喚いてるだけの甘ったれが勝てる訳がない

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    • 匿名 より:

      マジでこれ、リプレイ見ると笑えないぐらい一生前出ないサポ多いんよ、そりゃ味方一人だけ前出てたら被弾増えるし、ずっと人数不利でできることほぼ無いわな、少しでも進めば射線切れるし、押し切れるはずのシーン全部潰されてる。

    • 匿名 より:

      タンクが突っ込みすぎだとしても見捨てたら勝てないから、一緒に突撃するのがなんだかんだ正解

  2. 匿名 より:

    言う程まず負けないなんてことは無い

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  3. 匿名 より:

    プラチナまでならダメージとタンクが頑張ればキャリーできたけど、ダイヤからはサポの差がマジで出るなって思った。
    そんでキャリーされてきた自覚のないサポは、自分が悪いとかも考えないから、だいたい味方のせいにして修正もしなくて地獄。

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  4. 匿名 より:

    そもそも先手取ってくれるようなサポだとヒール回らないとかないからなあ
    たまにくるゼニバティとかの頼もしさよ

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  5. 匿名 より:

    サポもメンタルdpsでやればいいの、味方と攻撃してキルで終わらすの

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    • 匿名 より:

      でも回復もしないといけないの
      メンタルDPSが何なのかは分からないけど、視野が狭い敵しか見えてないサポは地雷なの

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  6. 匿名 より:

    対して影響与えられないピック、立ち回りしてるだけ
    ラッシュ構成のルシオとか影響しかないだろ

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  7. 匿名 より:

    サポは(味方がポンコツな時の)影響力薄いです

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  8. 匿名 より:

    サポだけランク高いやつ結構いるけど影響力が少ないからブースティングしてもらいやすいのかな?

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    • 匿名 より:

      遮蔽物を意識せず敵に弾をばら撒くdvaはブロンズ
      遮蔽物を意識せず敵に弾をばら撒くソルジャーはブロンズ

      遮蔽物を意識せず味方にヒールをばら撒いて当てたらサポはゴールドいけるから

    • 匿名 より:

      サポは他ロールに比べてやばいプレイヤー多いから自分がまともなプレイしてたら勝手にランク上がるんよな

      • 匿名 より:

        それDPSじゃね?

        • 匿名 より:

          いやサポだね
          俺が今までプレイしててそのキャラがやって当然のことで褒められたのサポだけだもん

          • 匿名 より:

            わかるわ、正直別に自分のサポはそこまで上手いってわけじゃないと思ってるんだけど、そのうえで自分基準を味方に期待してるとその半分もないとかマジで多い。 サポしかやってないからなんだろうけど、視野は狭いし味方のキャラ見てない合わせる気がないで嘘だろ?ってのが多い

  9. 匿名 より:

    味方の体力に余裕があるうちにどのくらい攻撃なりなんなりができるかが影響力の出し方なんだけど被弾しまくられたらどうしようもなくなる

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  10. 匿名 より:

    個人的な感覚だけど前に出過ぎた味方を上手く救えた時って自分が上手いんじゃなくて相手が下手なだけに感じちゃう

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  11. 匿名 より:

    唯一味方を回復しながら敵を攻撃出来るロールが影響力ないよ

  12. 匿名 より:

    俺はサポが一番勝てる
    dpsがタイマンで勝てるようにしてあげることしか考えてないが
    カバーという当たり前のことすらしない人も多いから差が出てんのかな

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  13. 匿名 より:

    ダイブ環境の今基本的にアナブリ揃ってる側が勝つまであるだろ

    • 匿名 より:

      そもそもアナの責任と全体に与える影響が大きいからアナはいらないんだよ
      特別アナが上手いとかでもない限りアンチピック以外で出さなくてもいいくらい

    • 匿名 より:

      って言って下手くそなアナ使って俺は理想ピックしてるから悪くない!とか自分が悪いのに俺が死んじゃうからブリ出せ!ってなってるのが今な気がする

  14. 匿名 より:

    体力もアーマーもあるDvaが1人で高台、チョーク無視して前行きすぎるみたいなのはあるな
    お前と違ってこっちはそこ抜けようとすると即死すんねん!っていう
    ついていけるキリコモイラとかに変えyぷにもウルト溜まりそうとかでこっちもいつ変えればいいのかよーわからんときもあるし

  15. 匿名 より:

    なおクイックですらタンクがまともな場合が一番多いもよう

  16. 匿名 より:

    「○○は影響力少ない」←そのロールしかやってない奴

    • 匿名 より:

      ほんとこれ、なんなら影響力が少ないってのは相対的に見てであって別にないわけじゃない上に、そのロールが人数分働かないしわ寄せが他ロールに行くから正味影響力少ないロールなんてのはただの自分の責任下げたいだけのトロールの言い訳率のが高い

  17. 匿名 より:

    サポの影響力低かったらライフウィーバーがこんなにトロールキャラ扱いされてるわけねえんだよなあ
    サポが弱キャラ選んだら終わりだからこそ嫌われてる

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  18. 匿名 より:

    タンクを安楽死とかほざいてるけどさぽーとやってて後ろに構えてるタンクほど要らないものはねーよバカ。

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  19. 匿名 より:

    ちょっと連勝するとすぐバトルサポ来るからな
    懲罰マッチのサポのヒールの少なさは異常
    敵が8000ヒールしてる時に3000ヒール2人とかだから
    しかもダメージ敵サポに負けてるっていうおまけ付き
    俺がソルジャー出してヒールしてあげようか悩むレベル

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    • 匿名 より:

      スタッツだけじゃ相手の与ダメが極端に少なくてそもそもヒールするためのHPが減ってないとかあるからスタッツonlyで話するのやめてね

    • 匿名 より:

      連勝してるやつと同じ時間かつほぼレート帯かつ次の試合でバトルサポする予定のやつをマッチングさせられるって逆に運営のマッチング技術すごすぎだろw
      運営は超能力者かなにかか?w
      懲罰マッチ陰謀論者は自分の言ってることをもっとちゃんと考えてみなよw

  20. 匿名 より:

    上手いサポって、試合中死んだはずのミスを救ってくれることが多いっていうか、ケアがめちゃくちゃ早いから死ぬシーンが顕著に少なくなってたり、自分から攻める意識があって後ろすぎないで前線の把握してるから、アナなら阻害がいいタイミングで入るとか、そもそも相手が火力に押されて攻撃してこれないからそもそも被弾が減るとか、普通に動いてるだけでこういうのを感じるんよ、正直それで勝ったときはサポに勝たせてもらった感しかないが、

    で逆に下手なサポというか、やっててキツイサポって自分の視野しか、なんなら視野の中心以外が見えてない、だから真正面以外にいる味方のことが頭に無い、 その結果味方が要請するまで絶対に見てすらないから少しサイド展開したDPSはケアされないし、気づいたころには間に合わない状況だったりする。 さらに自分から倒す気がないから攻撃するのが基本的に襲われたときにはじめて、でも自分から攻撃できない奴の自衛なんてたかが知れてるからそのまま死ぬし、そもそも前に出る意識がないから味方のカバーできない距離で絡まれる、  

  21. 匿名 より:

    サポソロでチャンピオンランク達成してるやつが大勢いる時点でサポは影響力ないって論理は破綻してる。
    サポに影響力がないならソロでチャンピオン行くのは不可能ってことになるはず。

  22. 匿名 より:

    タンク前出過ぎって言うサポートほど引きこもりド下手くそヒールしがち。

    • 匿名 より:

      これ、味方が前に出れない状況作ってるくせに、ただ味方が弱くて負けてるって考えてるサポこれ

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