1: 国内プレイヤーさん
タンクって味方依存ってレス見かけたけど、実際どうなの


2: 国内プレイヤーさん
サポがゴミだと必然的にタンクもゴミな動きになるぞ
サポがキャラ変えた途端急に動き良くなる奴とかいるしな


3: 国内プレイヤーさん
サポートいないと溶けるしDPSが圧かけんとフォーカスされるだけなのが現実


4: 国内プレイヤーさん
タンクは味方依存だよ
サポのヒールも当然だけどDPSの火力支援もないとエリア広げれないし
DPSは最悪の場合自分でパック取るとかソルジャーやメイみたいな回復できるキャラ使えば良いけどタンクはそうはいかんからね
自分1人で勝ったと思ってるならヒールもらってるのに気付けないポンコツなのかエアプ


5: 国内プレイヤーさん
一番キャリーしやすいのはタンクだけど結局1人では勝てないよねって全員同じこと言ってんのになんでこれでレスバになるんや


6: 国内プレイヤーさん
タンクロールやったことあるなら味方タンクが今何がキツくて動きづらいのかなとか分かりやすくなる。
DPS専サポ専だと何で前に出ないのかとかエリア取り行かないのかとか分からなくてtank gapってなるんかな。

管理人
このゲーム一人だとどうしようもないしな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    とりあえず今ルシオは何処でも使えないから味方にいた時は諦めろ

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    • 匿名 より:

      反対したいならメリット言えよww

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      • 匿名 より:

        反対も何も内容と全く関係ないこと描いてる時点であたおか認定されてるんだよ
        言われないと気づかないようだから…

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        • 匿名 より:

          反対出来ないんだねボクの勝ちwww

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        • 匿名 より:

          実際問題今ルシオ使える場面ある?ta1yoですら欄外のゴミって言ってるけど

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          • 匿名 より:

            むしろ大半の場面で平均以上の仕事をしやすいルシオは居て欲しい
            タンク目線では辛いだろうが
            チーム目線では良い勝率だし
            ヒールもダメージもいい感じに出てくれる

            全体的には強い方に含まれてる

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          • 匿名 より:

            いやそれ全部嘘じゃん

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          • 匿名 より:

            ヒールもダメージもいい感じに出してくれる・・・?
            お前モイラってヒールも火力も出るとか思ってるタイプ?

    • 匿名 より:

      FroggerはルシオOTPでchampなってるしまだ強い方だけどな

  2. 匿名 より:

    このゲームは全ロール等しく味方依存で重要です
    各ロールがお互いに助け合いながら健全に楽しくゲームを遊びましょう

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    • 匿名 より:

      スレはロールキューが前提だとは思うんだけど、相手も同じロール構成なんだから必然的にそうなるよな。
      オープンキュート書かない限り不毛な議論でしかない。

  3. 匿名 より:

    相手にだけジュノいる時のタンクマジで無理ゲー

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    • 匿名 より:

      相手にだけザリアが居る試合と
      相手にだけリーパー居る試合と
      相手にだけモイラが居る試合は

      全体で勝率は6割な自分では
      二割を切るぐらい勝てない

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  4. 匿名 より:

    味方依存度が1番高いのがタンク、次がサポ、DPSも多少は依存するけど他2ロールよりは遥かに依存度が低いからやってて1番ストレス少ないし自分で試合を動かせるから楽しい
    だから露骨にDPSしか皆やらないだろ?

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    • 匿名 より:

      DPSで気持ち良くキャリーできたシーンのPOTG見るとサポがばっちりヒールしてくれてたとかタンクがヘイトしっかり買ってくれてイージーキルだったとか全然ある

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      • 匿名 より:

        これマジである、勝てる試合、特に活躍しやすい試合って自分がいい動きできてる以上に他のメンバーがそれができる状況を作ってくれてたりする。逆にキツイ試合ってそういう部分が無かったり、自分がそういう動きをしても答えてくれない、かみ合わないって感じ

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    • 匿名 より:

      それで結果的にDPSが増えまくってあの異常な待ち時間になってる、実際問題DPSがまともに動いてないとタンクもサポも動けないから自分勝手なゴミDPSがきた瞬間ゲームが成り立たなくなるのが一番の問題なんだよな

  5. 匿名 より:

    強い人1人で勝つのは無理だからバラバラに動くと当然負けるよ

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  6. 匿名 より:

    タンクは味方依存だしタンク1はDPS3ぐらいパワーある

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  7. 匿名 より:

    ペイロ攻めでダブルヒットスキャン出してタンクに文句言ってくんのやめてくれ
    タンク1人で5人相手に耐えられるわけないでしょ

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  8. 匿名 より:

    全ロール触ってるけど結局dpsがきゃりー力1番高いしレート盛りやすくない?

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    • 匿名 より:

      (味方が仕事してるなら)タンクが1番キャリーしやすい

      そしてオーバーウォッチは基本仕事しないゴミに足引っ張られながらキャリーするゲームです

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      • 匿名 より:

        ジュノいたらタンクが圧倒的にキャリー力ある
        ジュノ出さないんだったら責任持ってサポがキャリーしろ

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    • 匿名 より:

      いや今はDPS人権ないよ圧倒的タンクキャリー環境ta1yo含めトッププロ全員そう言ってるし大味過ぎるんだとさ

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      • 匿名 より:

        トップの環境と俺たちの環境が同じだと?

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      • 匿名 より:

        それはチームでフォーカス合う前提の話だろ
        チームで戦ったらお互いキャラパワー高いタンクがキャリーしやすいのは当然
        ソロだとデバフの主導権持ってるDPSのほうがキル取りやすいわ
        タンクがDPSにフォーカス合わすよりDPSが合わせるほうが簡単だしな

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      • 匿名 より:

        人権無いDPSはヒットスキャンしか使えないDPSだぞ
        ベンチャーリーパートレーサー辺り出せるDPSはタンクからしたらありがたいしな

      • 匿名 より:

        実際いまのDPSはD.Vaとかの強さもあってキツイのはそうだけど、全ロールが基本的な仕事をちゃんとこなしているっていう前提が通る最上位帯なら、タンクが最強だってのはずっと昔から同じだぞ。 
        よくここで、そのタンク最強の部分だけを切り取って認識してる奴いるけど、サポでもDPSでもタンクでも、全ロールがちゃんと仕事をこなせてる保障がない下層ではその話は完全とは言えないんだよ。  

        上手いプレイヤーの動画みてその人だけが上手くて成り立ってるわけじゃなく、その周りにいるプレイヤーの動きがあるからできてるってのに気づけないと

      • 匿名 より:

        最低限DPSの仕事してから言ってくれ

  9. 匿名 より:

    シグマ、ドゥーム、ボール使えれば味方依存度別に高くない
    メタキャラのゴリラ、ラマ、DVAあたりやろうとするとサポがちゃんとしてないとキツイね

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    2
  10. 匿名 より:

    タンクは前線に立って仕事をする前提として他のメンバーと一緒にチャンスメイクをすることが必要になるから、ダイレクトにメンバー依存を感じるんだと思う。

    でもDPSが依存度低いかというとそうでもないとも思ってる。
    勝ちにいく過程の一番最初にあるのが敵を攻撃して損耗させる事で、それがメインのDPSは初めからどんどんアプローチかけられるから、メンバー依存度が低いと感じるんじゃないかな。
    でも実際は1人で5人相手にするなんて不可能で、味方の削りやヘイト買いやヒールが必ず介在していてそれらにガッツリ依存してる。

    よく言われる依存度って自覚しやすいか否かであって、高低差はそんなにないんじゃないかな?

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  11. 匿名 より:

    パフォーマンスが出るかどうかの味方依存はタンクが1番高い
    その試合に勝つか負けるかの味方依存はサポが1番高い

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  12. 匿名 より:

    味方依存とかどうでもいいから試合放棄すな
    ここ10試合ランクマやったとしたら敵味方含め明らか試合放置した奴4試合「以上」はいるぐらい圧倒的にタンクが捨てゲーする
    自分の思い通りの展開や構成にならないぐらいで試合放棄するんならタンクやんな
    謎なのは試合に勝ってても放置しはじめめたりもする。
    タンク使いの一部は自分がタンクをやってあげてるのにってなんか勘違いしてねぇか?
    そんなやつハナからタンクやって欲しくないからジャンクラやってろ

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    • 匿名 より:

      俺は捨てゲーはしないけどタンクは味方依存が強過ぎて自分がどうやっても勝てない試合がわかっちゃう時があるんよ
      例えば芋サポ、DPSがお散歩ソンブラOTPで言っても変えない時とかね
      どう足掻いても退却連呼して射線通せないサポじゃヒールゼロだしタンクが前線維持不可能になるんよ、味方DPSが全く仕事してないし敵がそこそこ強いのわかるとこれはもう何しても無駄で勝つ事は無いってわかるし予測が外れた事は無い
      一応練習になるしティルトは罪悪感で出来ないし義務感で頑張るけど本当にツラい

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      • 匿名 より:

        タンクはこれがあるからストレス尋常じゃないよな、こんな試合でDPSやサポから文句言われたらクソ萎える

      • 匿名 より:

        これよな、正直に言うとティルトしたくなる試合って既に味方からクソ不快な思いさせられてる試合なことが多いんだよな、吐き出していいわけではないけど、文句言わないで我慢してくれてるタンクに胡坐書いて無能プレイし続ける上に責任押し付ける奴らとの試合はマジで虚無

    • 匿名 より:

      タンクロールをやってみよう!

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    • 匿名 より:

      (そんなに捨てゲーされるのは自分が相当ヤバいからでは)

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  13. 匿名 より:

    タンクの強い動きはサポートの回復前提だからな

    • 匿名 より:

      ほんこれ
      ヒールしないせいで全員ボコボコにされてるのにヒールしろって文句言うと「は?だったらお前もキルしろよ!」とか素っ頓狂な反論する小学生みたいな奴居るけどヒール来ないのに敵と同じスコア出るわけねえだろ馬鹿なんかな?

      • 匿名 より:

        わかる、なんで代価払ってもらってないのに仕事やれがまかり通ると思ってるのか、 

  14. 匿名 より:

    大会出てるようなタンクでもソロランマスター止まりは多いし
    特にパーティ多い土日はまじで運ゲー
    こっちはタンクなしパーティなのに相手はタンク入りパーティだからフォーカスが違いすぎる
    DPS阻害のせいでよりパーティゲーが加速した
    頼むからソロキュー作ってくれ

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  15. 匿名 より:

    タンクはまずサポがヒールしないと高いHPも何の意味も無くなるからまずサポに依存するだろ?
    次にDPSが前出ない芋ペチとかアンチ出さない、キル出来ないみたいな雑魚だとタンクが集中狙いされるからDPSにガッツリ依存するやろ?
    サポは味方雑魚だと回復も出来ない攻撃も出来ないから味方依存高いだろ?DPSはヒールゼロだとあんまり活躍出来ないけどある程度自力で回復したりパック取れるから依存度は低い

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  16. 匿名 より:

    ヒールもらえる位置で戦ってるなら胸を張れよタンク

  17. 匿名 より:

    とにかくタンクを無視しないで欲しい。望むのはそれだけ。

  18. 匿名 より:

    DPSは人権ないとか言ってる他責の権化みたいな害児おるけど、ヘッショ1発でキルできたり、高過ぎる火力で2、3倍体力が多いタンクに打ち勝ったり、回復阻害でヒール諸共貫通してキル出来るロールが人権無いわけないやろうが🤣

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  19. 匿名 より:

    今は大人しくジュノ@1のサポ構成にしてくれ
    それが一番強い時点でアナブリ、アナゼニとかね

    サポのヒールの仕方やケアしてくれるかどうかでタンクが動ける範囲一気に変わるからまじでタンクはサポ依存
    サポが微妙な時にDPSが一緒に合わせてくれる人じゃないとほぼその試合負ける

  20. 匿名 より:

    ルシブリ即ピからの負けた時にDPSからタンクdiffと言われて虚無った

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