1: 国内プレイヤーさん
シグマってなんでこんなスタッツ伸びるんだろうな
トゲトゲボールと岩ペシペシしてるだけ、とくにキャリーとかしてる意識無いのになんかめちゃくちゃスタッツが盛られていく


2: 国内プレイヤーさん
相手がダイブできない下手くそだからですね


3: 国内プレイヤーさん
シグマのバリアCT1秒って実装直後以来?


4: 国内プレイヤーさん
n〇coさん、シグマのバリア1秒に嬉ション


5: 国内プレイヤーさん
久しぶりの1秒バリア
メタはさておき1秒はかなり強いよな

管理人
CT1秒楽ちんすぎる


6: 国内プレイヤーさん
dvaのミサイルパークまっすぐ飛ばなくなってて草
なんでナーフされてんだこれ


7: 国内プレイヤーさん
Dvaのミサイルパークとると遠くにあるタレット壊せなくなるの罠よな
残り一分のハリウッド攻め延長戦でタレ爺のタレットとイラリーのタレット壊せなくて詰んだことあるわ


8: 国内プレイヤーさん
俺的にはマトリクスパークの方が好きだったな
あれ取ると立ち回りめちゃくちゃでもメック禿げなくなる

管理人
落下すごくて距離開くとむずいね


9: 国内プレイヤーさん
ゴリラの対物パーク100%なっても使わんて


10: 国内プレイヤーさん
ゴリラの回路ショート強すぎね?
シグマの盾すぐ割れるやん


11: 国内プレイヤーさん
ゴリラよりほかにぶっ壊れてるのがいくつもあるだろう

管理人
設置物120ダメはエグいか
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    あのロケットナーフだと思ってんのDVaエアプかガチのメタルランクだろ

    16
    1
    • 匿名 より:

      弾が落ちるの差し引いてもワンピック性能更に上がってマジで強いよな
      10mすら飛ばないなら困るかもだけどそうじゃないしこの火力と爆破範囲アップの方がいい

      7
      2
    • 匿名 より:

      マイナーのshift強化も使いにくいってことでult強化取る人もいるし…
      今まで慣れ親しんだものから変えるのがイヤなんだと思う

      1
      1
      • 匿名 より:

        マイナーのShift強化使ってる人いるの?もう一つと比べて恩恵感じなさすぎる。

        4
        1
        • 匿名 より:

          マジで言ってる?どう考えてもダッシュ距離伸びる恩恵デカすぎるでしょ
          敵に突っ込んで帰って来れる距離が全然違うし、人間状態強化してどうすんねん

          1
          1
    • 匿名 より:

      あれ4mくらいからうつと自分のhpもゴリゴリ削れるからどうなんやろう

      • 匿名 より:

        実際自傷ダメージキツいけどワンピック能力頭おかしいから割に合わないほどではない
        ロケット189+ブースター近接65+メインで溶けないDPSサポいねえんだよな

  2. 匿名 より:

    あまり話題になってないけどシグマのバリアやばいよな
    実質クールダウンが倍速くなってるし相当強くなったと思う

    3
    3
  3. 匿名 より:

    今はマウガが一番熱い、炎上パーク取って踏みつけるだけで240もダメージでるから
    ダイブキャラbanしてサポ踏みつけに行くだけで即死させれる

    2
    2
    • 匿名 より:

      味方がトレとかのフランカー使ってるならアリだと思う
      ペチペチならBAN出来てないとアナ出されて終了

      3
      1
    • 匿名 より:

      興味ある、BANすべきキャラの詳細知りたい。
      環境的にあんま出てこないからアナはBANしなくても良い感じ?
      でもダイブキャラBANして減ったらアナ動き易くなるよな〜って思ってさ。
      是非とも詳しく聞きたい。

      • 匿名 より:

        自分はフルダイブされるとキツイので基本d.vaは絶対で次にウィンストン、ベンチャー、トレーサー辺りをbanしてます
        アナは阻害さえ見ておけばオーバーランでスリープは喰らわないから、簡単に倒せるので個人的にはbanの必要は無いと思ってますね

    • 匿名 より:

      競技でマウガラッシュまた復活するかもな

      1
      1
    • 匿名 より:

      踏みつけ当たらんねぇ...

  4. 匿名 より:

    dvaのミサイル近距離強くなる代わりに中距離以遠でだいぶ使いにくくなるからなぁ、空中の敵に対してホーミングできるとかあったら対空めっちゃ強くなっていいのに

  5. 匿名 より:

    タンク使う前にハンゾーBANしないとあいつの弓が痛すぎてプレイできひん

    2
    1
  6. 匿名 より:

    調整しても変な調整で何も面白くなくて結局タンクは増えない
    なんか皆がやりたいタンク像とブリザード運営がやらせたいタンク像に大きな乖離があるよね
    皆がやりたいタンクは「攻撃なんて効かないぜ!敵の攻撃は俺が受け止める!」って感じだと思うんだけどブリがやらせたいタンクは太ったDPSなんだよね、しかも体力多いからタイマンで強過ぎないように火力ナーフされてるから気持ち悪い変なキャラ達が生まれてクソ面白くないロールの完成って訳だな

    9
    7
    • 匿名 より:

      これだけは最初に書いときたいんだけど俺は5v5肯定派。
      そのうえで書くけど、タンク1人になった影響なのは間違いない。
      1人しか居ない事によって死んだ時のディスアドがデカくなるからタンクを簡単に死なないように強力にしなきゃいけないけど強過ぎるとクソゲーだし。

      5
      1
    • 匿名 より:

      それみんながやりたいタンクじゃなくてタンク使いがやりたいタンクじゃないのか?
      OWプレイヤー全体って意味でのみんななら太ったDPSで方向性あってるでしょ

      6
      8
      • 匿名 より:

        そういう人はそもそもタンクやらないんじゃない?

        11
        2
        • 匿名 より:

          cc祭りだったとはいえ無印時代もメインタンクは不人気でdpsよりのサブタンクの方が人気ではあったじゃん

          9
          2
      • 匿名 より:

        太ったDPSなら太ったDPSキャラにしてくれよ
        JQとかマウガとかのクソ面白くないゴミキャラ追加して仕事した気になってんじゃねえって言いたい
        1人じゃ勝てないチームプレイをやらせたい!って考えた馬鹿ブリザードが今コレこそがチームプレイ!って勘違いして無理矢理プレイヤーに強要してんのがサポしか味方を回復出来ないサポ依存ゲーだろ?回復なんてどのゲームでも自己完結で出来なきゃいけないアクションをサポ以外回復出来なくさせて強制的にチームプレイもどきをやらせてるだけ
        本当に必要なのは連携して敵を倒す動きであって回復とかのアクションを他人に依存させる事じゃない

        3
        14
        • 匿名 より:

          チームシューターに何言ってんの?
          そんな自己完結がいいならValorantでやっとけよ

          1
          1
    • 匿名 より:

      タンクらしいタンクにバーストヒール複数範囲ヒール付けると

      敵を撃つしか事できないダメージロールが盾撃ちbotか轢き殺されるだけの存在になるって

      OW1のゴーツやらダブルシールドで証明されちまったからなぁ

      1
      2
    • 匿名 より:

      ごめん、そんなタンクやりたくないわ
      敵の攻撃は俺が受け止める!みたいなプレイスタイルが正解になると、どれだけ敵がタンクを無視できない馬鹿かで決まるやん

      今のタンクは撃たれたら苦しいが、近距離の火力も高い
      だからこそ、タンクはどうやって敵に撃たれずにスキルを切らずに敵に近づくかとか、dpsサポは敵のタンクに殺されないようにとか、いろいろ考えるからおもろいやん

      近くの敵も殺せません、耐久力が高いです、だとそれもうほぼ無視すればいい存在やん

      例えばスタジアムでシグマの耐久全振りビルドとかまさにこれだけど、やってみれば分かるけど自分がひたすらにボコられてる間味方がなんかしてくれることを祈るだけでクソつまらんよ

      13
      1
      • 匿名 より:

        タンクやらなそ〜w

        12
        • 匿名 より:

          これ見てそう思うのは君が雑魚タンクだからだよ
          頭いいタンクは遮蔽も使えるしリソース管理ができてるから戦略を考えられる
          アホは考えれないから耐久高くて火力も高くしろとかいう発想になるんよね

          2
          1
      • 匿名 より:

        ソジョーンワンパンメタの時のオリーサとかまさにそんな感じだったな。とにかく硬いだけのオリーサが前出て見つめ合って味方のソジョーンバティストの1ピック待ち

  7. 匿名 より:

    シグマのバリアCT1秒は嬉しすぎる
    痒いところに手が届くから有り難いわ

関連キーワード

Twitterでフォローしよう