1: 国内プレイヤーさん
タンクにしかヒールしないって言うけどタンク優先でヒールしてたらdpsへしてる暇あんま無いんやが
せめてヒールもらいに近づいて来て欲しい
仲間から外れた位置でヒール言われても探してる暇が無い
っていうのが正直なとこなんやが、上の方のランク民はどうやってタンクもdpsもヒールしつつダメージ出せてんの?


2: 国内プレイヤーさん
アナバティ タンク回復
ルシマシゼニブリ サポdps回復
その他 相方サポートに合わせて可変
て感じで役割分かれる意識を持ってほしいんだ


3: 国内プレイヤーさん
アナとかでも多少余裕あればすぐ敵撃ってるわ 
勝ち試合はダメとヒール同じくらいで負ける時は一瞬でも目離したら死ぬようなゴミ引いた時のヒール偏重スタッツ


4: 国内プレイヤーさん
ダメージ食らうと声出すから仲間の悲鳴が聞こえたら回復の合図
DPSとタンク両者減っていたらとりあえず一発耐えられる分だけDPSをヒールしてあとはタンクに全力
サポでもしっかりダメージを出してフォーカスもしてキルに絡む
このへん意識してたらブロンズからダイヤまで1シーズンで成長できた
突出しすぎた味方へのヒールは自分の立ち回りが悪い場合と単純に味方がアホな場合があるから状況次第としか


5: 国内プレイヤーさん
考えるのめんどいからルシオかブリギッテ使う

管理人
音声でも判断はマジで大事かもな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポで上のランク行きたいならとりあえずサポート以外のロールも触って他ロールの思考を理解することが大事だと思う
    他のロール一切触らずロール専とかやって上行けるわけが無い

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    • 匿名 より:

      いや行けるよ、タンクもDPSも認定すらやってないけどTOP帯にいける

      自分には最初からマスター踏める視野もフィジカルもあっただけだけど
      ブロンズが適正ならこれ意識しただけじゃ頑張ってゴールド踏めるかじゃないかな

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      • 匿名 より:

        意識したら2ランクアップ出来るなら普通に他ロール触るべきでしょ

      • 匿名 より:

        言動ブロンズの時点で絶対マスターにいないなってのは凄い伝わってくる
        あと味方に欲しくない人材なのもすげぇ分かる

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      • 匿名 より:

        嘘つくなよw 他のロールを触った事ねえやつがこの状況ならこれやりたいから、こう動くかとかチームとして動けるわけねえだろ
        ただPTでやってるだけだろ野良舐めんな

  2. 匿名 より:

    もう面倒だから全員の体力ウルトを表示しろ。デッドロックのUIでいい
    tabはスタッツとマップ表示で

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  3. 匿名 より:

    エイムのいい別ゲー経験者がmobaを理解してなくて認定さがってたみたいなパターンかな

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    • 匿名 より:

      サポやらずにクイック50勝してランクマに来て内部レートが最適化されてなかったとか
      少なくとも「ブロンズが適正の状態からダイヤまで上がった話」ではなさそう

    • 匿名 より:

      エイム良いのにブリとかルシオ使ってたんかな?
      バティ出せばエイムだけでダイヤは踏めるが…

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  4. 匿名 より:

    今シーズンに限ればジュノでOTPするだけでダイヤ行けるぞ
    中間パッチで弱体化くらいそうだからこのフィーバータイムにお前ら急げ!

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    • 匿名 より:

      結局タンクとの相性なんだけどハイパーリングDVaが強すぎてジュノ強いな
      ジュノっていうか加速したDVaが強すぎるだけなんだけど
      割とヒールもらいながら戦うと強いタイプのタンクだからルシオよりも相性良いわ
      あとゴリラも良い

  5. 匿名 より:

    個人的にはやっぱエイムだと思う、体感サポートでエイムが苦手な人多い気がするんだよね、立ち回りも大事だけど、エイムが良いにこしたことはないから、エイム練習してみるのもいいと思う

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  6. 匿名 より:

    上はキャラによってはほぼヘッショだけ前提な所あるけど中から下は胴当てしていても楽に上がれるよ立ち回りの方が比重重い

  7. 匿名 より:

    ランクリセットでレート落とされてからサポ2人ずっと一緒に固まってる試合ばっかり。敵がダイブでアナブリしてるとかならそれで良いけど基本弱いです。
    メインサポは相方サポの面倒みつつdpsにある程度付いてく意識持った方良いと思うな。

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  8. 匿名 より:

    クイックで見るブロシルのサポートはまず自分の役割と出来ることと出来ないことを理解してない上にエイムも悪いからパイロン未満の回復botになりがち
    特に高台マップが顕著でジブ防衛でペイロ止めるために降りたゴリラになぜかアナが付いていって逆にキリコが高台から撃ち下ろしてるアッシュに付いてるとかよく見る

  9. 匿名 より:

    2パだったのか知らないけどタンクにだけずっと調和つけてあとひたすら撃ってるゼニいたな

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    • 匿名 より:

      ルナサピで自分ハルトでうん?ヒール薄いなって思ったらゼニヤッタとブリギッテ構成になってて爆笑した
      ずっと調和が自分についてた
      けどDPSとゼニブリ強くて盾適当に貼ってるうちに敵壊滅してロボット押し切って笑った

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      • 匿名 より:

        あるある、結局ヒールされた仲間がダメージを出すからヒールに価値がある訳で

        最初からダメージ出せるならヒールはゼロでも試合には勝てる

        • 匿名 より:

          ゼニブリはヒールしながら攻撃できるのに、それでヒール0でもダメージ出せば勝てるとか頭いかれてんのか?

    • 匿名 より:

      サーキットとかロングマップだったらシグマにだけ調和つけて後は火力出しとけばウルト溜まるのも早い
      DPSに調和つけなくてもバティが高台のDPSを回復してくれれば良いかなと最近思ってる

  10. 匿名 より:

    個人的にサポが1番むずい。タンクとダメージにも色々仕事あるけど最終的には敵を倒す。サポはそこに味方を回復するっていうでかい仕事も加わるから攻撃と回復のバランスが難しい。

  11. 匿名 より:

    ワンシーズンでサポがブロンズからダイヤまでいくのは運かPT以外無い

    • 匿名 より:

      普通にあるよ
      初心者の時に認定ゴールド受けて
      何度かリセットされてブロンズに落ちてから何となくマスターに行ったけど
      3週間あればいけたし

  12. 匿名 より:

    タンクへのヒールは一番後回し
    敵が味方を覗いた時点ででヒール
    味方の悲鳴聞いてからじゃ遅い
    突出し過ぎはヒールに関係ない
    回避行動してる奴には敵の裏にいてもヒール、例え目の前にいようと仁王立ちするやつはヒールしない
    ヒール届かないならキャラが悪い
    サポは誰かに寄り添うだけでフォーカスしてることになるんだから全体見とけばいい
    そんなんだからダイヤ止まりなんだぞ

  13. 匿名 より:

    ゴル帯で沼ってたけどバティイラリーでダイヤ行けたしエイム練習あるのみ

  14. 匿名 より:

    音の重要性を少し補足すると、被ダメ時のキャラの声はHPの残量に応じてセリフのバリエーションが変わる
    被弾ボイスが悲鳴っぽいセリフになってる時、サポからみると「クリティカル」って表示されてるタイミングだからタンク以外は何かしらのワンパン圏内だったりバーストでデスする確率が限りなく高い
    声の聞こえる範囲なら大体射程内だから、DPSが視界に映ってなかったら辺りを見回して最低70以上のヒールをしてあげると相方やDPSのデスが減ってチーム全体の生存率があがる
    逆に相手チームのラインにまで上がって隠れてるフランカーは相手のキャラの悲鳴が聞こえたら死にかけだから、そいつに向かって飛び込めばフォーカスできる

  15. 匿名 より:

    正直、被弾ボイスでヒールは相手との位置関係とか戦況的に遮蔽に撤退できるときならそれでいいんだけど、 場合によっては詰めるシーンに被弾するまで全く位置把握してないってのはまずいと思ってる。。どうしてもタンクのいるラインの戦闘激しくて手が回らないってシーンはあるから、そういう場合はDPSの判断ミスでいい、でも完璧な位置把握は無理にしても、大まかな位置(今右からDPS詰めてるな)とかは把握しておくべ気だと思う。

    結局 [味方が被弾→探す→ヒール開始] と、 [味方が被弾→ヒール]で戦闘中のヒールがあるのとないのだと結構変わってくる

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  16. 匿名 より:

    ブースティングじゃな...

  17. 匿名 より:

    このサイトの元ネタが5chとかいう虚言癖と見栄の塊のアホな引きこもりだけが集うサイトの時点でねw
    なんの価値もない

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