1: 国内プレイヤーさん
日本代表DPSがゴールドキャリーできるか企画でかなり苦戦してたの闇感じたわ
一人だとどうにもならんよな


2: 国内プレイヤーさん
1人くらいなら全然なんとかなる。
キャリー出来る実力があるの前提だが
前に試合中最初からAFKの下げランいて4vs5でも勝ったわ


3: 国内プレイヤーさん
1人欠けるよりも少しずつ弱い奴が2人いる方がキツい
多分ultの溜まり具合とかの関係だと思うけど


4: 国内プレイヤーさん
そもそも5人しか居ないからな
1人アホなだけで勝率最低2割は消し飛ぶ
それがDPSだと3割以上、タンクだと5割くらい


5: 国内プレイヤーさん
日本代表dpsなら1ピック取りまくりで味方ゴミでも余裕かと思うけどそうでもないんか


6: 国内プレイヤーさん
企画部屋だから誰が強いって敵側も解ってるし、自然とフォーカス合って身動き取りにくくなるっぽいな
完全野良だとまた話変わるかもだけどフォーカス意識ほんと大事ね

管理人
フォーカス意識、持つだけで日本代表すらも抑えられる可能性あるレベルに重要なのがおわかりいただけるエピソード
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    nicoサブ垢作って試した方がいいのでは?
    名前とか隠してそれでキャリーしたらいい

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  2. 匿名 より:

    持ちつ持たれつオーバーウォッチ

  3. 匿名 より:

    その企画とやらの詳細が無いから何もわからない

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    • 匿名 より:

      nicoとか6broのMAXとかがカスタムでやってた企画だけど、どっちも半年以上前の話だからお察し

  4. 匿名 より:

    1試合目:辛勝
    2試合目:1試合目とメンバーをほとんど逆にしてラウンド1は楽勝、ジャンクラotpした2ラウンド目は辛勝
    3試合目:味方ゴールドの敵がプラチナで辛勝

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    • 匿名 より:

      より正確には
      1試合目:lijang tower、1ラウンド目:100vs99、2ラウンド目:100vs31
      2試合目:南極大陸、1ラウンド目:100vs0、2ラウンド目100vs80
      3試合目:キングスロウ、防衛:残り0.77mで勝ち、攻め:3分30秒残しで勝ち

      1、2試合目「ゴールド帯に日本代表nicoがいたら、勝てるのか検証します。」
      3試合目「日本代表ならプラチナ帯でも、ゴールド軍団をキャリーできるよね?検証します。」より

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  5. 匿名 より:

    最後飛び込まないアホが増えたなこのゲームデス数は数えないのに

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    • 匿名 より:

      デスなんかどれだけしようが勝てればいいんだからな

    • 匿名 より:

      スタッツを試合中に見れるようにした運営が悪い。
      スタッツは役に立つけどそういう悪い側面もある。

    • 匿名 より:

      このゲームキルの範囲甘いから実際1:1切ってることもある
      ファラドゥームリーパーありがち
      盆踊りかすっただけでその後リーパー死んでても味方キル取ればリーパーキルに加算だし

    • 匿名 より:

      KDAは表示する意味ほぼない気がするわ、戦犯探しくらいにしか使えん

    • 匿名 より:

      試合中にポイント中耐えで死んだだけなのにタンクからお前ら死にすぎとか言われちゃ飛び込めなくなるよねシルバーとかじゃなくて普通にプラチナの話だし

  6. 匿名 より:

    ゴールドごときのフォーカスなんてないようなものだから言い訳にならん
    ow2は味方ゲーとしか言いようがない

    • 匿名 より:

      そのゴールドごときに苦戦する味方ゲーって言い訳するんだったらランクでハッタリかます意味あんのか

  7. 匿名 より:

    まあそりゃ1試合だけならそういう試合もあるだろうよ
    全試合確実に圧倒するなんて世界のトッププレイヤーでも無理だろ
    ゴールドプレイヤー相手に100試合ぐらいやってデータ取ったら勝率80-90%以上になるっしょ

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    • 匿名 より:

      ならんだろ お前5対4で勝てるわけねーよ

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      • 匿名 より:

        俺はトッププレイヤーじゃないから肌感でその辺わからんが、まあ80-90は言い過ぎでも相当高い勝率にはなるでしょってこと

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      • 匿名 より:

        Unranked to GMしてる人ら大体勝率80から90%ぐらいでグラマス到達してるから普通にありえる。
        ありえるというかすでに証明されてる。

  8. 匿名 より:

    あれはカスタムでプロってバレてる状態で試合してて要注意として警戒されてたから
    プロというの隠してゴールド帯を潜れば敵は無警戒で無双間違いなしだと思う

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    • 匿名 より:

      強い存在が最初からバレてるカスタムって状態ガンガンにフォーカスされてたのに全勝できてたから、普通のランクのゴールド帯だったら無双確定だろうな。
      なんならこっちゴールドで相手プラチナでも勝ててたから強ければ味方全員弱くても余裕で勝てることになるな。

    • 匿名 より:

      前作にあったのと同じでボイチャ連携って時点で企画倒れ
      ゴールドだってプロの作戦ならみんな従うだろw

  9. 匿名 より:

    随分前のカスタムで、100%は出来ない(出来たと言ってる)と判断した
    完全野良なら、フォーカス受けないことがあるから1人で大楽勝もあり得るし、味方が全く前に出ず完全マークされることもある
    まあそれでもOWCSを勝ち抜いた人たちなら6〜7割は勝てるとは思う

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  10. 匿名 より:

    おふざけ用のサブ垢で真面目にやっても勝率8割とかは難しい、ブロンズならそれぐらいいけるかも。6割は余裕

  11. 匿名 より:

    本垢マスター下位のときのサブ垢/ゴールド帯の時の勝率が確か65-70%ぐらいだったから、Nicoレベルなら90%ぐらいいくんじゃね

    3
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  12. 匿名 より:

    カスタムでゴールド帯もなにもないだろ
    スマーフが勝率90%以上でブロンズからGMまで全試合配信してるんだからこの議論自体が無意味だよ

    • 匿名 より:

      ほんとそれな。
      Unranked to GMが勝率90%ぐらいを叩き出せてる時点で、自分が強くても味方が弱いと勝てないって意見は全て間違ってる。
      もうこれは何度も証明されてる事実。

  13. 匿名 より:

    プロでも2、3人にフォーカスされたら基本的に絶対負けんだよ よっぽど下手くそ相手かスキルで逃げるぐらい
    OWはそれが常識だからキャラ有利も入れてガチは責任が重いって言われる

    • 匿名 より:

      それが2,3人どころか敵全員にフォーカスされてもプロは全勝出来たって話なんだけどね。
      基本的に絶対負けるとかじゃなくてむしろ今の所全て勝ってる。

    • 匿名 より:

      ゴールドなら俺、一人で2~3人と言わず6連続単体とかも戦える時があるからプロなら余裕じゃない?

      ゴールドのフォーカスなんて結構ザルだよ

  14. 匿名 より:

    日本代表クラスで辛勝だったら
    1ランク上、2ランク上が適正程度の腕だとどうなるのというパラドクス

  15. 匿名 より:

    配信見てる意識高いボリューム層ですら怪しいなら
    野良だともっとキツイだろうね

    それでも勝率6割くらいでプレイ回数かさねて抜ける感じだろ

    • 匿名 より:

      1.5ティア下で60%以上維持できるからグラマスとゴールドまで差があるなら80%ぐらい勝率いけるだろ

    • 匿名 より:

      野良だったらむしろもっと勝てるだろ。
      あのカスタムプロがキャリーしようとしてくるの全力で阻止しようと敵がしてきた上で全勝だぞ。

  16. 匿名 より:

    6v6時代にCS機でダイヤ上位まで上げて、サブアカでキャリー出来るか試したことあるけど
    タンクとサポそれぞれ50戦くらいやってハム勝率95%くらいとモイラ勝率98%とかだった
    ブロンズからプラチナくらいまでほぼノンストップ
    下のレートでキャリーするためには味方の上手い奴を活かしつつ、敵の厄介な奴を倒していくのが重要
    当時はオンファイアが今よりも分かりやすかったから厄介な奴を見つけるのが簡単だったな
    俺が全員ぶっ殺してキャリーしてやる!って感じで動くと、よほどぶっちぎった腕前でもない限りキャリーしにくい
    まあPCとCSだと結構違うかもしれんけど

    そしてスマーフしていた事に関しては正式に謝罪いたします

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  17. 匿名 より:

    ただのゴールド帯じゃないもんな。VC繋いで最初から誰がキャリーするか明確な状態からやってそれでも尚苦戦してる。トロールなんて誰もしてない。

    でも現実は誰が良いプレーヤーかもわからない状態で全員が「おれがなんとかしなきゃ負ける」って状態から始まり、キレたやつがトロール始めたり、いい加減なOTPが一生キャラ変えないとかそういうのと戦わないといけない

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    • 匿名 より:

      そうだよなぁ…見てきたけど味方ゴールドとはいえ最後まで試合捨てないで戦ってくれるし暴言も吐かないし指示聞いてくれるし全然本当の環境よりぬるい
      それでもあの苦戦っぷりでしょ?
      運ゲーだわやっぱ
      でも運要素あるとしても俺らが勝つ為には運の良い試合で活躍出来る様にひたすら知識を蓄え己の技を磨き続けるしかないんや
      運ゲーだ!理不尽だ!っていくら言ったところで誰も助けちゃくれないからな

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      • 匿名 より:

        あれを見て運ゲーと言われるのも凄いな。運ゲーって人はサブ垢スマーフは何も問題ないと思ってる感じなのかな。プロと戦わされても何も文句ない?

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        • 匿名 より:

          サブ垢やチートが敵に居るから運ゲーって言ってるんだろ
          別にプロと戦っても運ゲーは変わりないから文句も何も…
          てか、俺は素直に戦いたいかな(どこまで怠慢で戦えるかわかるし)

    • 匿名 より:

      相手も誰をフォーカスすればいいかわかってるとはいえ味方も誰にリソース割けばいいかわかってる状態だから一概にフォーカスがきついだけとも言いにくいよなぁ

  18. 匿名 より:

    配信者なら堂々とサブ垢スマーフできてすごいね

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    • 匿名 より:

      確かカスタムだった希ガス

    • 匿名 より:

      これはカスタムでの実験だから違う

      でも言いたい気持ちは分かる
      NICOも複数アカウントでその時々のマッチメイキングを崩している

      全アカウント均等にプレイしない限り、
      MMR自動低下したり、上昇が足りなかったり結果MMRマッチメイキングシステムの邪魔になって
      不相応の相手の迷惑になる

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  19. 匿名 より:

    どんだけ自分が負けたのを運のせいにしたいんだよお前ら。
    プロがゴールド帯で戦ったら全勝。
    味方全員ゴールドで敵プラチナでも全勝。
    これが事実だよ。
    強ければ勝てるんだよ。
    負けるのは弱いから、それ以上でもそれ以下でも無い。
    勝ちたいなら強くなる。
    それだけだよ。

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  20. 匿名 より:

    そこそこ分かってるゴールドが集まって方や連携も若干あってのあれだったからな
    誰を倒すべきか明白だったし

  21. 匿名 より:

    いやまず大前提として、トッププロの配信 を見に来てる視聴者って時点でゴールドの 中でも上澄みなんだよね。プレイは上手く なくても味方を見ようって意識があったり とか「トロールじゃない」っていう一番大事 な条件が備わってる。野良ランクのサポな んて「ゼニで体力MAXのルシオに一生調和 つけてDPSもタンクも放置しながら、敵の ザリアをバリアの上から殴り続けて0キル 500ヒール」みたいなトロールの温床だ ぞ。チームバランスもまともじゃないし、 勝手にチャットでタンクとゼニが喧嘩し出 してタンクが放置し出したりもする。

    「味方依存じゃない」「自分が上手ければ10戦 10勝(つまり100%)で勝てる」というな ら、トッププトがゴールド相手にDPSで参 加してる時点でオーバータイムなんて行っ ちゃダメだし、常に40キルくらいはしてく れんと説得力がない。

    「努力した人間の中のさらに上澄みがトップ プロ」なんだからそのトッププロがオーバー タイム入ってる時点であの場にいたのが nicoさんじゃなくて「一般的なレベルで精 一杯努力した一般人」だったら負けてただろ うさ。それはつまり「一般人は努力しても味 方依存度が高い運ゲー」 「ゴールドが運ゲー じゃなくなる (10戦10勝できる)のはトップ プロクラス」って話になる。

    × ゴールドは運ゲーじゃない

    • 匿名 より:

      昔あった企画だとヒーラー止めてDPSに変更。更にはボイチャで指示だし迄して野良を上がっていく配信はあったね。
      結局連携の必要のないロール限定っていう当たり前の要素をみんな見ないふりしてるよね

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