1: 国内プレイヤーさん
PTはソロよりVCでコミュニケーション取ってる確率が遥かに高いからマッチングでPT補正・ソロ補正がかかってない限りPTの方が勝てるのが普通に思えるけどな
OW2ってPTは同じ人数のPTと当たったり相手がソロなら相手のランクが高くなるとかの補正あるんだっけ?
OW1の頃は敵が強くなるよ補正があったような気がするけど
2: 国内プレイヤーさん
いまもパーティ補正は変わってない感じだな
ただパーティのレベル関係なく一律なのか知らんが
普通に成立する「ああ、相手パーティだからこっち高めに組んであるな」と
初心者パーティ虐殺マッチのギャップの凄さよ
パーティと称してまずお散歩バスティオンが落ちて
格上と棒立ち撃ち合いしてるアッシュが落ちて回復連呼とか
パーティ補正なしでいいだろこいつら
3: 国内プレイヤーさん
マッチ内での実力に応じてキャラの基本性能に補正を加えるのが一番堅実なのかな
不満はあるだろうけどクイックならまだ許させるんじゃない?
4: 国内プレイヤーさん
それはダメじゃね
例えばHS2回で死ぬor殺せるキャラが補正で死ななくなったり死んだりするととんでもないことになる
5: 国内プレイヤーさん
野良の1試合BO1なんて噛み合いでいくらでも変わるからな
OWに限らず全てのゲームで全マッチが接戦で全員同レベルのスタッツが出るゲームなんて存在しないし
ある試合ではキャリーした人が次の試合では戦犯になることがあるのが普通
1試合ごとに目くじら立ててキレるだけ無駄
それか将棋のような1vs1で運要素ゼロのゲームやるべき
6: 国内プレイヤーさん
ソロだと適正レートに到達しやすい
スタックだと不相応なレートに到達しやすい
たとえばスタックに初心者が紛れ込んでその初心者のMMRが初期値に近いままだと
その初心者のレートが過大評価になるわけだから
その初心者のMMRが適正レートにある程度まで近づくまでそのスタックは連敗が続くだろうね