1: 国内プレイヤーさん
ほぼ萎えきってる時点で成長できるメンタルじゃないから辞める前提で色々やったら?
まともな野良にフレ申送りまくったりキャリーしてくれる相方探したりトラブったらきっぱり引退しやすいし。
まともな意識があればソロで運ゲー停滞して得られるものなんて無いしモチベも湧かんしソロプライドに拘るならともかく上達目指すなら非効率的で無駄なことには変わらんし


2: 国内プレイヤーさん
勝率56%で下がるのが普通
ソロじゃキツい
これだけ聞いて辞める決心ついたわ
向いてなさそうだから友達とやる時だけ開いてクイックマッチ回す民になります
皆ありがとう


3: 国内プレイヤーさん
勝率56%なら普通は上がるはずだぞ
もしかして最初の認定戦と認定終わった直後の調整期間に結構負け越してない?
最初は変動が激しいからその時に負け越すと借金返すのが大変


4: 国内プレイヤーさん
プレイ中の快感の方が大事ならクイックで気楽に友達とやる方が良いし、成長の実感の方が大事ならランク回した方が良いってだけだからね。
常に今何が出来てないか考えて脳が嫌う性質のいつもできてない動きとか思考を続けるって相当マゾか熱中してなきゃ無理だもん


5: 国内プレイヤーさん
勝率6割弱あるなら下がらんだろ意味わからん
てかこのゲームのランクはよく出来てるわ
忖度なくその人の適正ランクに留まらせてくる
誰がやっても最高ランク行けますなんて最近ありがちな名前だけのランクマではない


6: 国内プレイヤーさん
たしか、ランクの上がり下がりは他の人たちの状況でも変わるみたいなこと開発が言ってた気がする
受験の偏差値みたいに、自分の学力変わってなくても周りが上がれば偏差値下がる、みたいな?

管理人
毎回逆転で負けて金星も取り残ってたら勝率50%でも減るしな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    フルパ組め
    ソロは舐めプ

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  2. 匿名 より:

    認定で下振れたら、勝率50%でもランク上がってくよ
    前回の認定で下振れてプラチナ1になっちゃったけど、勝った時は36%上がって負けたら21%下がってるから20戦したら1.5ディビジョン上がる
    下手したら勝率50切ってても上がる人いるんじゃないかな
    ソロでやった時の方が勝った時のポイントは美味かったけど、パーティだと上と下でどれくらい貰えるポイントに差があるんかな?

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    • 匿名 より:

      俺はもっと上手いって言いたいんか知らんけど調整で勝って36%なら下ブレじゃなくて割と適正やぞ
      下ブレてたら調整で70%とか普通に貰えるからな

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      • 匿名 より:

        マジで!?
        くそぅ!もっと上手くなってやる!!

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      • 匿名 より:

        普通にプラチナ1とか言ってるし嘘だろなぁ

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        • 匿名 より:

          まぁ前からほら吹きくんは居るしいつものことよ

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          • 匿名 より:

            いや、プラ1認定はマジなんや
            ソフトリセット前はダイヤ4やったから下振れたと思ってたんよ
            でも、ダイヤ4が上振れた結果やったんやな…
            調子乗ってて正直すまんかった

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          • 匿名 より:

            俺も3シーズンダイヤゴールの後ソフトリセットでプラ1だからそういう調整じゃないの
            その後勝てなくなってプラ5まで叩き落とされたけど

          • 匿名 より:

            プラ1ならそこら辺の奴より上手いんだから調子乗っててもいいんじゃね?
            今シーズンダイヤまで行ったら実力。行けなかったらプラチナが適正でいいっしょ
            まぁ上に書いてあることが本当ならすぐダイヤまではいけそうだけど
            とりあえず、そのつもりがなくてもランクマウントは嫌われるからしない方がいいぞ

          • 匿名 より:

            別に嘘やないと思うよ 俺も似たようなランクだったがソフトリセットの認定はおそらくたいていは低めに出る で、認定終わってから元のランクにだいたい戻るようにポイント進捗で調整されるってだけ
            ただ、ある勝率で上がるか下がるかの議論に適さない特殊な期間である認定前後を例に出してもそりゃそうやろってなるわな
            あと、勝手に初認定と読み違えてるっぽいやつはよく読め

  3. 匿名 より:

    ランクはやればやるほど上がりまくるわ。
    このままだとチャンピオンになっちまうから誰か止めてくれよ。

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  4. 匿名 より:

    認定と調整のぞいた通常時の変動が20%前後
    勝率55%あれば20戦につき1回勝ち越し、つまり100戦やれば1ディビジョン上がるから500戦もやれば1ティアちゃんと上がるやん?
    実際は連勝と連敗があるから、連勝のタイミングで一気にランクが上がるわけだが
    連勝時に行きたいランクに到達したら後はそのロールはやらないか、サブ垢だすべし

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    • 匿名 より:

      なんでこれにバッドついてるの?
      正しいことしか言ってないように見えるが…

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      • 匿名 より:

        偉そうだからじゃない?口調が偉そうだなと今見て気づいて反省した

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      • 匿名 より:

        他の記事でもそうだけど、話の内容関係なくbad付けまくってる奴(か奴らかは分からんけど)がいるっぽいぞ
        反論ないbadは気にしない方がいい

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      • 匿名 より:

        当たり前のようにサブ垢使うことを進めたりするのはもう犯罪みたいな物
        犯罪教唆って知ってる?

        そりゃ、BADも付く

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        • 匿名 より:

          真っ当にプレイする分にはサブ垢は問題ないだろ
          もしそうならサブ垢嫌い多すぎて笑うわ笑

      • 匿名 より:

        サブ垢は犯罪では無いけどスマーフ行為は規約違反だからな

  5. 匿名 より:

    ダイヤ以上なら勝ち越しても下がるんじゃないか?
    ダイヤ未満は逆に負け越しても上がるはず

  6. 匿名 より:

    たまに勝ってもレート下がったとか聞くけど、あれはなんなのか知ってる人いる?

    • 匿名 より:

      あれは確か、前の試合で抜けたりするとその分のマイナス分がその時に清算されるんじゃなかったっけ?

    • 匿名 より:

      自分があったのだと、切断直後の試合とかはペナルティ分の大きなマイナス(基準わからんけど大きくて-120%とかある)があるから勝ってもマイナス食らうことある

  7. 匿名 より:

    シルバーまで上がれば変動は20%前後になる
    ブロンズの人は頑張って一桁変動域を抜けてくれ……

  8. 匿名 より:

    友達、オーバーウォッチは怖いから嫌だって断られたっけなぁ。

    ふざけんなよ、やりもしねえうちからなにビビってんだよってなって縁がきれた。

    いいよなあowやる友達いる人は。
    俺の周り、そもそもFPSやMOBAのプレイヤー皆無だわ。

    • 匿名 より:

      無理に誘わんでもええやろ。
      適正ないのに変なハマり方されて勘違い寄生マシキリウィーバーサポ専になられても困る。
      ただでさえ今は基礎が疎かなクソサポが大量発生してんのに

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    • 匿名 より:

      二文目に一文目の答え書いてて草

  9. 匿名 より:

    ブロンズ1とシルバー5を行ったり来たりしてる
    7連勝してもシルバー4にすら上がれないわ

    • 匿名 より:

      俺も全ロールでそこを行ったりきたりしてたことある
      マウスパッドをG SRⅡに変えたら全ロールゴールドになってスタックした
      マウスパッドを変えてみよ?

    • 匿名 より:

      萌えキャラのおっ◯いマウスパッド使ってんのが悪いんかな…

  10. 匿名 より:

    別ゲーの話で申し訳ないんだけど、ランクシステムがしっかりしてるLoLとかは勝率54%でランクが上がるようになってる 必要なのは試合数

    おばっちはそれより高い勝率、もしくは連勝が必要な感じがする
    連敗保護システムはあるが、結局ポイントがマイナスまで行くのが良くないと思う
    負けても0ポイントに留まってくれたら良いのに

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