1: 国内プレイヤーさん
一番キャリーも何もできない無力な存在はサポだな
タンクDPSはなんとかなるけど


2: 国内プレイヤーさん
サポはウィーバーピックすれば簡単に試合破壊できるよ


3: 国内プレイヤーさん
無理心中はやめなされやめなされ


4: 国内プレイヤーさん
サポが試合を破壊するのは無理だからね
chiyoとfielderが揃って「野良サポでランク上げるのは味方運が7割」言うぐらいだから


5: 国内プレイヤーさん
今はブリジュノ使ってりゃ上がりやすくね
全サポ弱いって時期はあるけど、今のジュノブリは十分キャリー枠だと思う
俺は今一番上げやすいロールだと思ってる


6: 国内プレイヤーさん
キャリーしやすいとはいえ相手にもジュノブリ居るからな
少なくともジュノはほぼ居る

管理人
ジュノブリデュオとか練度高かったら結構楽に盛れそう
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    まーたキャリできまちぇーんサポか
    これだからw

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  2. 匿名 より:

    味方運が7割もあるんならなんでそいつらはグラマス以上常連なんやろなあ不思議だなあ

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    • 匿名 より:

      どっちが正しいかなんてくだらない水掛け論はしたくない

      で、お前はOWCS最強チームのサポ2人が言ってる事は間違ってると、?

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      • 匿名 より:

        こういうのってレートで変わるんじゃね?
        グラマスの中で上がってくのはキツいけど、シルバーからゴールドに上がるのは楽とかさ

      • 匿名 より:

        そういう察しの悪さが味方から文句言われる原因だぞ

      • 匿名 より:

        自分の理解が間違ってるとは微塵も思ってないのちゃんと馬鹿だよね

    • 匿名 より:

      パーティ組んでやったりするからでしょ
      味方運7割は野良のときって言ってるじゃん

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    • 匿名 より:

      そもそも味方運7割ってChiyoとfielderの言葉ネタなのに言葉だけ一人歩きしてバカな人が間に受けてるだけなんだよな。
      ソロでチャンピオンはたまたランキング1位とってるやつがいる時点で普通ならネタって分かる。

  3. 匿名 より:

    同程度の強さの相手と戦う場合は味方運(味方依存)7割ってこったろ
    自分の実力がグラマスで、プラチナのサブ垢でランク潜ったらソロサポでもキャリーできるだろ?
    1ティア以上上の実力つけられたらサポランクは上がるよ

  4. 匿名 より:

    フランカーいない時のゼニのキャリー力は凄まじい

  5. 匿名 より:

    大丈夫!影響力が低いロールなんてないから、どのロールでも自信持ってやってくれていいよ!

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  6. 匿名 より:

    無力なのはサポートっていうロールじゃなくて無力だと思ってるお前自身だぞ

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    • 匿名 より:

      シンプルにこれよな
      サポートはロール単位で弱体化されたりしてるのに無力は無いわ
      分かりにくい、見えにくいだけで影響力はかなりのものだろうな

    • 匿名 より:

      マジでそう、サポは全然勝敗に関与できませんってサポは自分の頑張りは別に必要ないっていう考えしてるけど、相手サポはその部分で頑張ってチームのパワーに貢献してるからね、

  7. 匿名 より:

    俺はむしろ1番試合に影響あるロールだと思ってるわ
    味方を回復っていう唯一無二の能力(ソルジャーも持ってはいるけど)を持ってるし、敵へのデバフや味方へのバフ能力もある
    単体で試合を破壊するのは難しいかもしれないけど、試合をコントロールして戦況を動かす能力はタンクにも負けてないと思ってる

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    • 匿名 より:

      あくまで「サポート」だからな
      ゼニを封じてくる上にこっちのタンクdpsを上回る戦闘力あった場合はやっぱどうしようもないよ
      その点タンクとdpsは他ロールの戦闘力が相手より劣ってても返しうる可能性が高い

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  8. 匿名 より:

    破壊はできないな
    イラリーバティが強い環境のが楽に上げれた
    ブリジュノは強いけどキャリータイプではないんよな

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    • 匿名 より:

      これだわ
      特にジュノがやってることって「駒として強いタンクをもっと強くする」ってことなんよね
      単騎での破壊力ならアナゼニ、バティイラリーのか数段上だわ

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      • 匿名 より:

        それだなージュノはサポの中じゃ味方依存度が高いよね
        良くも悪くもサポートって感じの性能で試合を破壊するとかそういうんじゃないわな
        今のジュノ環境じゃサポでキャリーは厳しめだけど、個人的にはジュノのサポートらしい性能が一番好き

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  9. 匿名 より:

    ジュノ使えば上がるって言うけど相手も使うから同じでは?

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  10. 匿名 より:

    自分から何かしていくのが主なロールじゃないから味方が何も生み出さなかったら1番何もできんな

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  11. 匿名 より:

    昔のブリみたいに、まかり間違って補佐(サポート)以上の強さを得てしまったキャラは必ず大幅ナーフされる宿命だしね

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  12. 匿名 より:

    「サポート」支えること。支援すること。

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  13. 匿名 より:

    同キャラだろうと相手と差がつくからキャリーなんじゃん

  14. 匿名 より:

    マスター〜グラマス勝率55%、全ロールでもピック率あたりの勝率ダントツ1位のジュノが居てサポだとキャリーできないは草
    前の公式ブログで書いてるけど勝率で許容できる幅は48-53%あたりで55%なんて即調整レベルやぞ

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    • 匿名 より:

      勝率が高い=キャリーできるキャラではないんだよ
      マスターグラマス帯でもマーシーの勝率はアナより上なんだけど、アナよりマーシーのほうがキャリー力あるって思う?思わないでしょ?
      それはなぜ?キャラ性能をきちんと理解してるからでしょ?
      ジュノのこともちゃんと理解しようね。そしたらちゃんとレートも上がってくるし、そんな頓珍漢なことも思わなくなるよ

      ジュノはキャリーするんじゃなくてタンクDPSにキャリーしてもらうキャラ。0を1にすることはできないけど1を2や3にすることはできる
      イラリーやバティとは違って一人で破壊することはできないけど、周りの人に破壊してもらうことはできる。かなりサポート的なキャラ

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      • 匿名 より:

        思う思わないの問題じゃないよ。
        目に見える要素目に見えない要素色んな要素が絡み合った結果キャリー力、すなわち勝率という数字に結果として現れるんだよ。
        勝率高いキャラはキャリー力高い。
        それは揺るがない事実だよ。

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  15. 匿名 より:

    ナーフされたジュノブリずっと使っててくれ
    ハム使ってるとアナがいないだけでめちゃくちゃ楽だから

  16. 匿名 より:

    ライフウィーバー使うと逆キャリーになるから少なくとも影響力はあるんじゃないか?

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  17. 匿名 より:

    無力ってのは完全に誤りだけど、影響力で言えばやっぱ最後に関わってくるロールだと思う
    グラマス1人ゴールド4人を割り振った時にどのロールにグラマスを配置するかで言えばやっぱサポには振らないかな

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    • 匿名 より:

      そういうことよな
      サポが一番キャリーしやすいってやつは、その中でもグラマスにサポをふるんだろうかね
      味方はタンクDPSがゴールド4人で自分がサポ、敵はサポDPSがゴールドでタンクが自分と同じレート
      その試合で勝てると思うんかな。俺はそんな明らかな負け試合絶対ごめんだわ…やるならタンクかDPSがいい

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  18. 匿名 より:

    バカdpsはサポ様が見放したらくたばるって忘れんなよ?

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  19. 匿名 より:

    サポート皆さんにはフランカーにはブリモイラ出すことは覚えて欲しいね。
    彼らは単独で突出してリスク背負って来てるから中古にして追い払って仕事しにくいと思わせるだけでかなりパフォーマンス落とせるから。
    んで依然として回復は機能してるとか並のフランカーなら士気ガタ落ちよ。
    それが通用しないバケモンだったら味方にもそいつと同等のバケモンが大抵いるからそいつを徹底サポして一緒に敵のバケモンを機能不全にしよう

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    • 匿名 より:

      モイラをピックさせてる時点でフランカーは仕事をしてるとも言えるな

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      • 匿名 より:

        DPSの↑こういう煙に巻く様なプロパガンダに惑わされないようにね。
        アナゼニその他でで理不尽キルするのが最善なのはそうだけど技術があればの話だから。
        手軽にフランカーを中古にしてくるんだからそこら辺のフランカーにとっては十分鬱陶しいのでドンドンやろう。
        アナのスリープとかは練習するカスタムがググったら出てくるからそこで練習しようね

  20. 匿名 より:

    はいはいア◯ルア○ル

  21. 匿名 より:

    タンクDPSもしっかりやった上でのこの発言ならまだいいんだけど、サポしかやってない奴がこれ言うんだから救えないよ。

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  22. 匿名 より:

    このゲームのサポは、バーストダメージ以外はDPSよりほぼ上の性能です
    マーシーですらクソデカ弾丸と連射性能がある

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  23. 匿名 より:

    サポが1番レート高い人多い気がするけどそれはキャリーがしやすいからだとおもっている個人的に

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    • 匿名 より:

      NG行動を回避するだけで逆キャリー力が他より低いからだと思ってる

      • 匿名 より:

        たしかに、DPSタンクは影響力がある分使ってる本人がダメだとレートはまじで上がりにくいかもな
        タンクにずっとヒールつなげてるマーシーがいても勝てるけど、タンクとかDPSがそのレベルの行動してたらまじで勝てんからな…
        サポが一番レート上がるってやつは、サポどうのこうのよりも自分のDPSとタンクの動きを見直したほうがいいわ

  24. 匿名 より:

    ランク帯で上げやすさなんて全然違う。
    グラマスクラスになると、一流同士の戦いになって甘えてる敵なんてほぼいないせいで
    サポで付け入る隙がほぼないからキャリーするのは難しい。
    逆に高ランク帯だと一番自由に動けて、きっかけを作りやすいDPSが一番キャリーしやすくなるんよ
    一部分だけをきりとったのか、プロが話していないのかわからんが、ここまでの説明は付け加えておくべきだな

    逆にダイヤ以下なんて穴ばかりだからサポでいくらでもキャリーできる
    プロが言っていたから自分たちにも当てはまると都合のいい解釈して言い訳するのはみっともないからやめような

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    • 匿名 より:

      大会とかならその理論は通じるけどランクはそうじゃないよ。
      ランクってキャリー力を数値化したものなのね。
      でそれが近いもの同士が集められマッチしてるんだからどのロールがキャリーしやすいとか無い。
      強いていうならそのマッチ内で1番レート高いやつがキャリーしやすい。

  25. 匿名 より:

    皆等しく責任があって、キャリーできる素質あるんだよ。甘えんな。

  26. 匿名 より:

    ジュノやってなかったらそう思うのも無理はないかもね
    最近アナOTPもマーシーとかウィーバーのOTPと変わらなく見えるくらいにはジュノ出さないサポが皆ゴミに見える環境だし

  27. 匿名 より:

    ゴルプラのサポで味方に文句言ってる人はサポ向いてないから他のロールやった方が良い

  28. 匿名 より:

    ランクはゴールドだけどジュノでやるサポートが1番楽しいことに気づいた
    勝てた時はパルサートーピードで味方DPSよりキル数あるのでニコニコになれるw
    負けた時はタンクdiff、DPS GAPだったなと味方のせいにして楽しく出来るわw

  29. 匿名 より:

    4サポが試合を破壊するのは無理だからね

    これほんと頭悪いんだよ、活躍=敵を蹂躙することってのがもう頭使ってない。

    • 匿名 より:

      サポがキャリーできないって人は上手いサポの動画とか見たことないんだろうね。
      便利な時代なもんでそういう有意義な動画がすぐに見れるんだから自分とその人の何が違うのか比べれば何故自分がキャリー出来ないかなんてすぐ分かるのに。

  30. 匿名 より:

    どのロールが上手いかで動き方変えるのも重要な気がする。
    サポが相手より動けてて、DPSやタンクが完全におされてる場合、とにかく被弾を抑えて自己回復を重視するとサポが火力出せて何とかなったりする。
    サポがキャリーし辛いのは、味方のヒールや救援にリソースを取られるのが原因だと思うし。
    勿論DPSが強い場合、タンクが強い場合も然り。

  31. 匿名 より:

    自分がまともに動いてないせいで味方が負けてると気づけないサポート多すぎて笑えない

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