1: 国内プレイヤーさん
俺が低ランなだけかもしれないけど
コントロールとかクラッシュとかってジャンカークイーンで突っ込むだけでゴリ押せてねぇか?
ジャンカークイーンて誰が見るの?


2: 国内プレイヤーさん
ザリアとジャンカークイーンどっちでもいいけどこいつらでゴリ押してるだけで勝てる試合こいつらにゴリ押されて負ける試合ばっかだけど誰のせいでこうなってるのかなって
チームgapといえばそうなんだろうけど
他のやつらどうでもいいくらいこいつらが無双して終わる試合ばっかなんよ


3: 国内プレイヤーさん
JQはdpsが見ろだの何だの色々言うが、あんなもん誰見てもいいからな
前出そうならスキル切って下げる、後ろ帰りそうならスキルで阻害する
とにかく荒らし始めると止まらんから出鼻挫くフォーカスとスキルが重要


4: 国内プレイヤーさん
敵ザリアが暴れてたらタンクがハルトやウィンストンに変えるとか、DPSがバス出すとか…
敵JQが暴れてたらタンクやDPSは距離取って火力出せるキャラ出すとか、サポはアナやゼニで阻害や不破つけたり、キリコの鈴でJQのウルト消したりとか…
そういう事考えられる奴が味方に多ければ多いほど勝てるよね
チーム全員が他人任せの集まりだとゴリ押されたまま負ける


5: 国内プレイヤーさん
JQ使ってると阻害スリープどっちも致命的だからフランカーで直接絡んだりメイリーパーでタンク削ってスキル切らしてくれるとメッチャ戦いやすい
つまりヒットスキャン2枚は4ね


6: 国内プレイヤーさん
JQは吐かせるのマジで大事だよな、特にシャウト
相手のタイミングで打たせると斧で大惨事になる事がままある
ウルト返すのはあんま考えない方がええかも知れんけどやっぱザリアか


7: 国内プレイヤーさん
JQは瓶意識もそうだけどスキル切らせるってのが一番大事
切りかかってきたら当たってから回避するんじゃなくて、当たらないように回避を心掛ける
あの斬撃に当たらなかったらマジで一気に脆くなるから
ヒットスキャンは別に出してもいいけどそういう奴らって素早くて細いJQに当ててくれないから実質DPS一人いないのと同義っていう

管理人
タンクだとオリーサ出して斧に槍当て続けてる
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    クイーンは全員でみていつもより火力をクイーンに集中させるとキツくて前に出れない
    と思う
    DPSなら離れた位置からアッシュとか強い

    11
    2
    • 匿名 より:

      ヒットスキャン云々すごい違和感あるわJQとかザリアとか頭打つのが一番楽だしトライしやすいと思うんだけど

      1
      13
      • 匿名 より:

        頭に当てれるなら全然出してもろて。
        当てられないか当てる気もないなら、素直にピック変えてくれや。

  2. 匿名 より:

    守りバス停で前に出てきたところ蜂の巣にしてたらすぐキャラ変えるイメージあるけどなその二人

    2
    3
  3. 匿名 より:

    エイムの良いクイーンはガチで止まらん
    逆にエイム良くないクイーンなら簡単に止まる

  4. 匿名 より:

    クイーンに対する俺のおすすめロール別!!
    タンク:ザリア オリーサ 
    ダメージ:メイ ジャンクラ ファラ
    サポ:アナ ゼニ ルシオ

    みんなのおすすめも教えてくれ!!!

    12
    1
    • 匿名 より:

      JQ目線だと、タンクだとアンチじゃないけどアカンデ君も嫌い
      ジャベリン代わりのCCパンチうざいねん!

      11
    • 匿名 より:

      斧振りかぶってる所にジャンクラの地雷で飛ばされるのマジでキツイ

  5. 匿名 より:

    クイーンマジで怖い
    タンクで無双してるってイメージしたら、クイーンが1番に出て来るくらい怖い

  6. 匿名 より:

    斧ふるときに、 ルシオとかブリとかで弾かれると禿げそうになる

    10
  7. 匿名 より:

    斧をどれだけスキル回転させられるかがうまさみたいなとこあるからなクイーン

    2
    2
    • 匿名 より:

      ジャンカーやったことねえだろ。斧なんて、基本1人にしか当てねえよ。
      バリア切れる前のザリア、盾持ちタンクに貫通させるため、敵の当たり判定ちっこいやつに至近距離で攻撃するようがメインだよ。
      複数人当てるの狙う時は敵もラッシュ構成でなおかつ、遮蔽から顔出す時ぐらいだわ

      7
      7
    • 匿名 より:

      俺はナイフのエイムがクイーンの良し悪しを決めると思う。

  8. 匿名 より:

    上から撃ち下ろせ

  9. 匿名 より:

    味方がファラでクイーン見てくれそうならダイブタンクでヒットスキャン抑えてあげたり、味方のヒットスキャンやアナゼニで抑えようとしてんならフランカーけん制しつつクイーンの前線上げさせないようにしたり、
    そういう風に考えてたら何とかなるんじゃない

  10. 匿名 より:

    やっぱ何も考えずメイ、アナが鉄板かなぁと思い込んでる
    あとは知らん

  11. 匿名 より:

    JQに限らず敵タンクはみんなで殴るゲームだぞ、後衛から崩すかどうかなんてもっと上手くなってから考えればいい

    5
    1
  12. 匿名 より:

    JQにはウィドウが強い
    最高クラスのアンチだと思う

    5
    6
  13. 匿名 より:

    クイーンはやられる前にやれ系だよな

  14. 匿名 より:

    〇〇誰が見るべき?
    →負け

    4
    1
    • 匿名 より:

      わからないから意見聞いてるんだから、負けないようにしている最中だろこれは、 試合中でなら間違いなく負け味方だけど

      • 匿名 より:

        そもそも誰が見るべきかなんて質問に明確な解答はないし、
        そんなこと考えて全く撃たないとかそいつしか撃たないみたいになるから負けって言ってるんじゃないか?
        どんなにアンチピックしようが場面によって誰を見るべきかなんて変わるし
        結局はエリアとフォーカスとスキルトレード次第

  15. 匿名 より:

    フラポやコントロールでポイント抑えてる時のジャンカークイーンつえーわ
    その後ろにはリーパーキャス構成だからもう道が通れないわ
    味方ザリアは萎えて前に出なくなっちゃった😭

  16. 匿名 より:

    メイで分断がええで
    自分で傷とかウルトの阻害はがせるのもええし

  17. 匿名 より:

    誰が見るとかじゃなく斧に当たらないようにしてたらなんとかなる

  18. 匿名 より:

    基本として、斧と近接のある接近戦を挑まない
    シャウト切らせてからフルバースト
    距離が離れてれば、ギザギザブレードは見てから避けられる

  19. 匿名 より:

    地べたの敵タンクが止まらない時はキャスディでひたすら頭狙うかメイでサポと分断が正解
    バスティオンだけは絶対に出すな、止めるどころか逆に良いカモだぞ

  20. 匿名 より:

    誰が〇〇を見るって概念やめた方がいいよ。

  21. 匿名 より:

    JQ前からずーっと使ってるけどヒットスキャン2枚相手普通にキツイぞ。
    ポーク相手はなかなかに辛い。

    タンクでアンチ考えるとしたらザリアもいいとは思うけど個人的にはドゥーム、オリーサ、次点でシグマがキツイ

    ドゥームは斧見てからパンチ出来るしオリーサはぐるぐるで無効化できるし槍からのポークがクソ痛い。
    シグマはシンプルに距離的にキツい。

    環境全体を見ると
    ・jqはシグマ、オリーサに弱い
    ・シグマはラマによわい
    ・ラマはJQ、オリーサに弱い
    ・オリーサJQはザリアに弱いけどジュノで引けるからあんま関係ないし、もはやひきころされるまである

    この4つからオリーサが環境に入ってるとふんでる

  22. 匿名 より:

    ジャンカークイーンは対タンク性能が高いキャラなんだよね。高火力を安定して出して、生存力も割とある。一方で味方を守るリソースはあんまりない。

    なのでジャンカークイーンを相手にするときはいかに相手を分断するか。メイならシンプルに壁で分断してリソース一気に使って落とすのが手っ取り早いし、ファラとかで上から相手の後衛をいじめ続ければタンク対決に勝ちやすい。

    5v5でじっくり戦う展開だと勝ちにくいキャラってこと。かといってソンブラやウィドウとか継続して火力出せないキャラだと多分タンク対面がクソきついから、一人はDPSがタンクについてジャンカークイーンが前に出られないほどの火力を維持しないと行けないと思う。

コメントを残す

関連キーワード

Twitterでフォローしよう