1: 国内プレイヤーさん
DPSに求めること、タンクに合わせる、サポを守る、キルをする


2: 国内プレイヤーさん
今ってタンクが率先してサポ狩りに行ってる印象
で、残った相手タンクDPSをチームにやらせておいて帰って来るてのが目立つと思う


3: 国内プレイヤーさん
だからいまサブタンク系DPSが重要なんよね


4: 国内プレイヤーさん
タンクに合わせるとサポを守るってのが同時に発生しやすいからそこの判断誤ると瓦解しちゃうんだよね
サポが狙われる時って分断の形になるからタンクと行動してフォーカス散らしてあげた方がいい時もある

管理人
状況によるから判断が難しいよね

管理人
DPSの片方は敵タンク抑えられるキャラだと安定感ある気がする
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポを守るっていう後ろ向きな事ばっかやってるから低ラン抜け出せないんだよ
    それって敵DPSは前向きにサポを狩りに来ててこっちは振り回されてるって状況だからな
    もちろん敵サポはドフリーでヒールし放題攻撃し放題 完全な負けパターン

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    • 匿名 より:

      トレーサーに完封される奴の典型例

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    • 匿名 より:

      ええから爺だせや

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    • 匿名 より:

      そうは言っても時にはサポを守ることも重要だよ
      1キルするのも1キル防ぐのも人数差で言えば同じだし
      守った上でキル出来たなら大キャリーになる

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    • 匿名 より:

      別に敵dpsより先に敵サポ落とせるならそれで良いんじゃね?
      でもそんな有能なやつはこんな基本的なことをやらないなんて言わんのよな

    • 匿名 より:

      自分の適正以下のレート帯で戦ってるならそうかもしれんが、普通に適正レートで戦ってるならそれはリスクがでかいだろ
      アウェイに突っ込んできてるのは相手なんだから護衛しつつ取り囲んでキル狙うとか、相手がスキル全部切って逃げたところで一転攻勢するとかのほうが現実的だと思う

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    • 匿名 より:

      役割の1つとその行動ばっかやってるの違いが分からない脳みそバグ太郎はオーバーウォッチやめて欲しい
      馬鹿がやっちゃダメなゲームだぞこれ

  2. 匿名 より:

    サポを守ること目的にすると1対2した挙句から発生せずスキルトレード負けても目的達成になって反省に繋がらない
    サポをベイトにして狩りにきた敵をキルするとこまで目標にすると改善に繋がって上手くなるよ

  3. 匿名 より:

    DPSは敵のDPSに勝ってればいい

    サポ専としては助けて欲しい場面もあるけど
    敵を倒すべきか仲間を助けるべきかはDPSが判断することだから文句は無い
    サポもDPSを見捨てる事は全然ある

    お互いヒールされてる状況やタイマンで敵のDPSに無双されてるならDPSが悪い

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  4. 匿名 より:

    キル含めた火力とベイトが一番大事、次にサポの護衛
    キルレ2くらいの微妙なDPSならタレット出してせめてサポを守って欲しい

  5. 匿名 より:

    斜線を増やす

  6. 匿名 より:

    置いとくだけでサポ守ってくれるタレット君好き
    皆もタレ爺使おう

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    • 匿名 より:

      マジでこれ、スタッツがガチのゴミでもタレットさえ置いてくれてたら俺は何も言わない、むしろお前はよくやったよって褒めてあげるわ

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