1: 国内プレイヤーさん
タンクやってると拗ねるダメージやサポートが意外と多くてビックリする
直ぐモイラに変えるサポートや使えもしないウィドウに変えるダメージ
子供みたいな奴が本当に多い
モイラに変えて火力を出そうとしてるのか知らんが変えずにヒールしてる方がまだワンチャンあると思うけどなぁ


2: 国内プレイヤーさん
それタンクが雑魚すぎて捨てゲーされてるパターンやん

3: 国内プレイヤーさん
いや捨てゲーの話ではなくて
1回倒されただけで拗ねるダメージやサポートが多いから困るって話をしてんだよ
まだタンクの俺が倒される前に勝手に死んで勝手に萎える奴が多いわ


4: 国内プレイヤーさん
タンクがヒール来ないって怒るのはわかるんだけどうまいフランカー、ハムに一生粘着されてるのにダメージが一切見てくれないタイプの奴だと厳しいって
ほんでモイラとか出すとモイラとかいらねんだよってさ


5: 国内プレイヤーさん
まぁ味方DPSがサポに絡む敵DPSタンク見てない時点でサポが見るしかないからね🥺
サポが攻撃されまくってる状態で華麗に避けつつ遠くに行ったタンク回復するのもできなくはないけど
無理するとサポ先落ちしがちなのもあるし
サポ目線だと護衛できるDPS、タンクは返ってくるまでが仕事ですができるタンクだと安心だね
皆でイチカバチカ突っ込め―状況でないとして


管理人
スネてるとかじゃなくて絡まれてどうしようもないって状況もあるよな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    拗ねるタンクも普通に多いけどな
    タンク格付けされて拗ねて豚とかに変えやがったら
    こっちもタンクをメイで一生敵側に分断して遊んだり
    一生敵しか撃たないDPSモイラキリコバディあたりやってるわ

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    • 匿名 より:

      それ回復が全然来ないからタンク拗ねたんだと思うよ

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    • 匿名 より:

      タンクやれ

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    • 匿名 より:

      これにBadつけるとかタンク必死だな
      タンクが捨てゲーしてるのに他ロールは最後まで真面目にやる義務があるとでも?

      裏にリーパー来ててピン刺してるのに敵に突っ込んでいって死んだ挙句
      回復連呼後の豚とか何度も見てきたし
      そんなやつどうせ勝てないからな
      敵だけ撃ってエイム練習した方が有意義だろ

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      • 匿名 より:

        タンク叩くコメントのbad見る限りここで一番多いのはサポ専っていうの疑惑だよな
        アンケでサポ専の人がわざわざ律儀に答えてただけでしょ
        実際に見たダメなタンクの例出すとわらわらとbadつけにくるし
        badつくタイミング見ても複数ブラウザというより普通に時間差だから普通に顔真っ赤なタンク多そうなんだよな

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        • 匿名 より:

          タンクがダメなのは本人がダメなパターンより味方がダメでタンクがダメに見えるパターンも多いし
          それで他責されてふざけんな!って思う経験他ロールメインでもタンク触ったことあるなら皆経験してるだろうから、それホントにタンクが悪いんか?ってなりがちなんじゃね?
          ちゃんとタンクがダメなパターンで伝えたいならお前らも言葉選べばそれで済むと思うぞ

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        • 匿名 より:

          タンクが異常に擁護されるのはタンクやるやつが減ると試合の待ち時間が長くなるからでしょ
          他のロールの二分の一しか必要じゃないのに待ち時間が何倍も違う時点でタンクプレイヤーの数が多いわけないじゃん
          逆にサポとかdpsなんかは下手くそはやるなとでも言っておけば自分の待ち時間減るんだから叩くでしょ

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        • 匿名 より:

          正直言っていいか? 現時点最新のもう一個のタンクスレでも、異様に最初のだけgoodとbadが多いから多分正当な評価になってないっていうか、明らかに手が加えられてる。
          多分最初にそういう対立煽るのを置いてそこで過剰なbadとかを見せて対立煽ってるとみた

          (これがもし消えたらそういうこと)

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          • 匿名 より:

            初スレで爆弾投げこめばGoodBAD問わず反応めちゃくちゃあるのなんてどのまとめでもそうだろうに…
            陰謀論とか信じてそうだな

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          • 匿名 より:

            対立煽る爆弾投下だってある種そういう操作に近いっちゃ近いやろ、

            なんでも陰謀論とか出すのもそれはそれでアホやで

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          • 匿名 より:

            爆弾投下して対立誘発が”出来る”と
            対立誘発”してる”は意味が全然違うよ
            こんな簡単な事もわからず恥ずかしい妄想垂れ流ちゃってるから陰謀論者扱いされたんやで?
            図星指されたからってピキるなよ、めんどくさい

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          • 匿名 より:

            ↑めんどくさいのに自分から絡んでんの草

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          • 匿名 より:

            でた!
            言ってる内容じゃボコボコにされたから煽り逃げするおじさんだ
            なっさけねぇw

      • 匿名 より:

        なんで一緒につっこまないの?一緒につっこんだらリーパーケアする必要ないよ?

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        • 匿名 より:

          単純に疑問なんだけど豚で突っ込む意味あるか?
          ハイドするか角待ちして罠置いてフックでワンピック狙って人数差とってエリア広げるキャラじゃないの?

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        • 匿名 より:

          ピン刺しても無視されたから
          タンクの方行ったらリーパーにそのまま粘着されて死んだけど?
          その後タンクにこっちがリスいる時に回復連打されたけど?

          裏回った敵がサポートから真っ先に狙うってゲーム性わかってる?

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          • 匿名 より:

            ルシオとかモイラで前でろ
            試してもだめなら文句言え

          • 匿名 より:

            別のやり方試す前にタンク様が回復連打でティルトしてんだけどw
            なんでもサポのせいってタンク専ってやっぱあたおかだな

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      • 匿名 より:

        タンクなんてクソロールやってもらえるだけいいだろ、居てくれるだけでpotgや

    • 匿名 より:

      タンクが拗ねた=豚みたいな考えがもう駄目
      普通にワンピック取って起点を作ろうとして豚に変えてる場合もあるから
      まぁ、こんな味方がチームに居たらティルトするタンクは多いやろうけどな
      自分がタンクティルトする原因になって、タンクがティルトするから「タンクが拗ねることが多い」って豚に変えただけでタンクの邪魔をしたりする
      典型的な、自分が問題の原因になってる事を自覚できない人間やね

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      • 匿名 より:

        長文必死だけど途中から豚になって勝ったことないけどな
        特に最初ザリア使ってる奴が多い フックも大体下手
        最初から豚の奴は勝つことある

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        • 匿名 より:

          俺はドゥームのやつがよくホグになってる気がする
          ゼータにもいるw

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        • 匿名 より:

          そりゃ味方がやべー時に出す人多いからな
          ワイは体感、それで勝てるのは10回に3回くらいの頻度かな

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          • 匿名 より:

            それは多分あんたが普通にうまくてフックでワンピックとれてるからで初動がまともなら多分枝主も変なピックしないだろ
            拗ねて豚出す奴は相手にリーパーアナいようと出すから
            そんで阻害くらって1~2回ボコられたらチャットバトル開始しだすよ
            そして恐ろしいことに無印の時代から複数いる

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        • 匿名 より:

          そら味方DPSが勝手に試合捨ててるって勘違いしてトロールまがいの行為し出したら勝てるもんも勝てへんやろなあ

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        • 匿名 より:

          初手ザリアのやつって大体dpsかサポやってるやつが多くない?だからタンクのピックプール狭くて負けてるくせにジャンケンしないし変えてくれたと思ったら豚やしってイメージ

      • 匿名 より:

        正直ホッグでワンピック取らなきゃ前進めないときあるから仲間に期待するより
        タンク目線ではよっぽど可能性ある、状況よくなったらまた変えればいいし
        サポートやダメージもだめなら変化つけてキャラピック変えればいいのに
        それもしないもんなタンクしてるとキツい試合あっても惰性胡麻化しとかないし
        前出るかキルとるかしかない、文句言われながら

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        • 匿名 より:

          今なら普通にオリーサ使って槍で壁ドンするだけでキャリーできるやん
          なぜ今の雑魚豚を使おうとするのか理解に苦しむ
          ヒールこないならボールでもいいし

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          • 匿名 より:

            オリーサ出して簡単にキャリー出来るようなマッチの話してないでしょ
            豚はフックしっかり当てる人なら確殺性能高いよ

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          • 匿名 より:

            こういうtankをやったことがなく、自分が弱すぎて敵タンクにされたことからしかtankを語れない雑魚を見てると、tankをやってる人とそうでない人とのゲーム理解度の差ってわかりやすいわ

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      • 匿名 より:

        豚が上手ければ豚が得意だから変えたんだなと思って合わせるよ
        あと環境キルできるマップとかね

        まともなタンク専は知らないかもだが豚にしてリス前ウロウロしたり放置や散歩する奴が多すぎるんだよね
        豚が下手くそで何も出来てないならそういう奴らと同等と勘違いされる可能性はあるだろうね

        • 匿名 より:

          たまにDPSサポやって、いじけるアホタンクとマッチすると、うまくいかないマッチは全て拗ねてるのだろうかと悩む

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          • 匿名 より:

            拗ねられるような試合にしてんのが悪いだろ、タンク様が気持ちよく試合できるようにサポdpsは媚び媚びしながら試合進めろよ笑

        • 匿名 より:

          そうそう、モイラ専だから地雷モイラに会えないとかそういうのはあるかも
          タンク専はハムホッグの捨てゲー率の高さに気がつけない

      • 匿名 より:

        それで戦況変わればいいけどお散歩したり自殺するやつ結構見てきてるからな

    • 匿名 より:

      →こっちもタンクをメイで一生敵側に分断して遊んだり
      直接的な利敵行為してる分、お前の方がクズだぞ

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      • 匿名 より:

        ピックが気に入らないだけでティルト扱いして味方殺すとか正気かよ…
        釣りだと思うけどキ◯ガイやぞ…

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    • 匿名 より:

      全ロールやるけど拗ねる事が多いのは圧倒的にタンク
      一番少ないのはDPS
      タンクやるとDPSの動きの悪さもサポの動きの悪さも見えるからこれは拗ねる頻度多くなるのは仕方ない
      DPSやってる時は気楽に好き勝手やる人が多いからそもそも味方へイライラする事が少ないってのはある

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    • 匿名 より:

      サポ専乙w

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  2. 匿名 より:

    フランカーにやられるのはある程度しょうがないとわ思うけどピンくらい刺してくれ

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  3. 匿名 より:

    サポが拗ねてる時にやるのはマーシーかLWじゃね
    モイラはゲンジに絡まれている時とかに出すし

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    • 匿名 より:

      むしろ倒されたから即モイラに変えてくれるの助かるよな
      変えずに自衛できないキャラ使い続ける人多い

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    • 匿名 より:

      高ランクでは云々言ってモイラを絶対出さないサポよりモイラでも何でも出して自衛しながら仕事してくれる方がありがたいよね

      まぁ理想はDPSが守ってモイラ出さなくてもいい状況なんだけど実際はそういう状況ばかりじゃないからね

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  4. 匿名 より:

    タンクがカスでやることないんだろ

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    • 匿名 より:

      タンクがカスでもやれることはあるやろ

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      • 匿名 より:

        タンクのキャリー待ちに何言っても無駄だぞ

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        • 匿名 より:

          カレーうどんをスプーンで食ってるやつをバカだと思うのと同じで明らかなカスをバカで使えないと思うのは当たり前なんだよ
          レッテル張りする前に現実を見ろよ

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          • 匿名 より:

            何言ってんだ食えりゃいいだろ
            勝つために何かしてたらいいんだよ
            てか同じレートの人間を"明らかなカスをバカで使えない"って思ってるのほんと恥ずかしいよね
            ゴルプラによくいるけど自分はダイヤマスターくらいの実力がある前提みたいな話し方するよね
            自分は全ロールマスター3前後うろちょろしてるけどそういう風に思うやつほとんどいないよ
            どうせ君も同じ低レートなんだから現実見てその低レート君と君が見下してる低レート君と勝つ方法を一生懸命考えた方がいいんじゃないかな

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          • 匿名 より:

            「そういう風思う奴はほとんどいないよ」

            お前いちいちチャットで「味方をバカにしたことありますか?」て聞いてんの?

            匿名チャットでランクを自称してるけどもし俺が自分はチャンピオンだけどみんなカスのことバカにしてるよって言えば君の考えは変わるの?

            勝手に低レートだとレッテル張りするし

            ボリューム層を低レート扱いしてるけど人口的には中級者だよね?
            人をバカにするなという割に平均的プレイヤーを君自身が見下してる

            書いてることすべてに意味がないね

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          • 匿名 より:

            あと食えりゃいいって言ってるけどDiorとかのわけわからん値段のシャツを着せられたとしたらわざわざスプーンでカレーうどんは食べないよね?

            だって汚したくないもん
            箸とかフォークで慎重に食べるよ
            で、ランクマッチてのは高いシャツ着てカレーうどん食べるようなものなの

            スプーンピックは染みだらけのシャツ着てるやつと同じだからバカにされて当然なんだよ

          • 匿名 より:

            君がもしチャンピオンでも変わらないよ
            ほとんどいないって言ってるんだから君みたいなのが一定数いるっていうのは言葉に含まれてるのわからないのかな
            ただ、低レートの方が君みたいに他責したり味方を見下してる人間が多いからそういう話し方をしたんだよ
            ごめんね低レートって書いたらもし君が低レートだった時に怒っちゃって反応するかなって思って書いたんだよ
            もし君がチャンピオン辺りならこんなこと言われても何も気にならないでしょ
            弱いやつをバカで使えないとか思ってる君ならマスターの雑魚がチャンピオン様にOWを語ってアホらしいって思うでしょ
            だから見た人を少し不快にさせてしまったかもしれないけれど君はゴルプラかそれ以下だと思うんだよね

            あとさ、君のたとえ話おかしくない?
            カレーうどん食べることがランクに勝つことでその方法が何で食うかで、だからスプーンで食べようとしてるやつがバカだと思うって話じゃないの?
            もしかして本当にただのバカなやつのたとえ話をしただけ??俺が深読みしすぎた??

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          • 匿名 より:

            「ほとんどいないって言ってるんだから君みたいなのが一定数いるっていうのは言葉に含まれてるのわからないのかな
            ただ、低レートの方が君みたいに他責したり味方を見下してる人間が多いからそういう話し方をしたんだよ
            ごめんね低レートって書いたらもし君が低レートだった時に怒っちゃって反応するかなって思って書いたんだよ
            もし君がチャンピオン辺りならこんなこと言われても何も気にならないでしょ
            弱いやつをバカで使えないとか思ってる君ならマスターの雑魚がチャンピオン様にOWを語ってアホらしいって思うでしょ
            だから見た人を少し不快にさせてしまったかもしれないけれど君はゴルプラかそれ以下だと思うんだよね」

            お前の発言のこの部分全部根拠のない妄想だぞ
            裁判とかでも検察や原告側に立証責任があるようにお前は俺の「明らかなカスをバカで使えないと思うのは当たり前」が間違っていることを証明しなければ言い負かすことはできないんだよ

            ただ煽ることしかできないお前とちゃんと弁明するチャンスとやり方を提示する俺、これだけでowプレイヤーとしての資質の差が推し量れてしまうんじゃないか?

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          • 匿名 より:

            ほんとに何言ってんだお前
            「カレーうどんをスプーンで食ってるやつをバカだと思うのと同じで明らかなカスをバカで使えないと思うのは当たり前なんだよ」
            じゃあこれは客観的データや何かの論文に基づいて話された根拠のある発言なの?w
            お互い主観で話してるんだから根拠もクソもないだろ
            仮に妄想だとしたらどこがどう妄想なのか具体的に指摘できないんでしょ君?
            君の言葉を借りるなら俺の発言が妄想だと証明できないなら妄想じゃないんだよw

            それに何で裁判の話をしだしたのかわからんけど裁判で上記のお前の発言言ったら心証に響くよ?
            お前の上記の発言が正しいかどうかとお前の話の論旨が破綻してることは何も関係ないけど、少なくともこのおばにゅー陪審員は0v10で君の投稿をバッドマークに投票してるよw
            それでその下の俺の投稿はグッドマークに10v0で投票してるね!
            まあ君は俺がせかせか押したんだろうとか言い出すんだろうけどw

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          • 匿名 より:

            お前は本当に頭が悪いんだな
            俺の発言には根拠や客観的事実は必要ないんだよ
            それを証明するのはお前の役目なんだから

            もう底が知れたね
            お前はただの煽りカスで俺の主張を崩せない
            議論ってのは自分の中に事実に基づいた答えを持ってないと絶対勝てないから煽りしか択がないなら喧嘩吹っ掛けるのやめたほうがいいぞ

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          • 匿名 より:

            君の発言は根拠や客観的事実が必要ない主観的な言葉だって言うのにこっちは自分の発言に根拠や客観的事実を持たせて会話しなきゃいけないの?どういう理論?
            まあもうどうでもいいよ
            俺は君が100%ゴルプラ他責野郎だって確信してるし君が認めなくてもそれでいい、絶対そうだから
            嫌なら理論的に否定すればいいよ
            ダイヤくらいはいけるといいね頑張ってね
            それに普通の人間ならわかると思うんだよ
            「カレーうどんをスプーンで食ってるやつをバカだと思うのと同じで明らかなカスをバカで使えないと思うのは当たり前なんだよ
            レッテル張りする前に現実を見ろよ」
            この発言が1OWプレイヤーとしても人としても最低な発言だってね

          • 匿名 より:

            誰が何言おうがどんな思想持ってようが根拠があろうが無かろうが何言ってもいいんだよ

            でもお前はおれに対して「間違ってる」と突っかかってきてる側なんだからその間違いを指摘できなきゃただ妄想を叫んでるだけなんだよ

            お前がどんな考えを持っていても構わないけど俺の主張は何一つとして崩せてないんだから、文脈読み取れないなら黙ってろよ

    • 匿名 より:

      タンクはタンクインキューしてる時点でお前より上だよ

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      2
      • 匿名 より:

        マジでそれな
        タンクはサポとかDPSなんかとは比べ物にならない程精神的にキツいしピックも難しいしタンク以外のロールも全キャラ性能把握しとく必要があるから無茶苦茶しんどいんやぞ
        タンクプレイヤーは数も少ない貴重な人材それを理解して行動しような

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        • 匿名 より:

          こんなに軽い無茶苦茶しんどい初めて見た……これはタンク様って言われるわ

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        • 匿名 より:

          中学生は受験の準備で精神的にキツいし全教科の宿題ちゃんとしとく必要あるから無茶苦茶しんどいんやぞ!
          ↑こっちの方が間違いなく同意もらえるレベルで軽いしんどさだな

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          4
    • 匿名 より:

      タンクのキャリー待ち無能サポdpsはさっさと消えてくださいねー

  5. 匿名 より:

    当たり前だろ。1人で責任負いたくないようなメンタルよわよわプレイヤーがDPSやサポやってるんだから。

    24
    8
    • 匿名 より:

      正直メンタル弱いならFPSやらない方が良いよな
      萎えたら全然当たらんし露骨にVC減る

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      1
    • 匿名 より:

      知能低そうだな君

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      • 匿名 より:

        何かを否定する時って主観でも一般論でもいいんだけど根拠を提示して否定すると思うんだ
        それをしてないってことはまともな教育を受けてこなかったのか自分で勉強できない人なんだね
        どういう理屈なのか方法なのかわからないけれど他人の知能の高さ低さはわかるみたいだから、知識があまりにもない賢い人なのかなあ

      • 匿名 より:

        このコメントのツリー主です。
        一言言わせてください。

        だからなんやねん

      • 匿名 より:

        カッケーw

  6. 匿名 より:

    タンクメインだとDPSやサポにヘイト溜まるし、DPSメインだとタンクやサポにヘイト溜まるから、この手の話題は荒れやすくなるよね
    どっちもやってりゃ「どのロールにもそういう奴っているよね」ってなるけどな
    どのロールだからとかじゃなくて、拗ねてる人間の問題
    そんな人間は、どうせどのロールでも気に入らないことがあったら拗ねる

    34
    • 匿名 より:

      それはそうやけど、どのロールに多いか?って話やし…
      まぁ、どのロールに多いかで言えば絶対数の多いDPSやろなとは思うけどな
      木主の言うとおりどのロールにもいるってんなら、同じ割合と仮定してもDPSが多くなるんよ
      タンク:50。DPS:1000。サポート:500。が全体数と仮定して、すぐ拗ねる人間が1割程度だとするとタンク:5。DPS:100。サポート:50。
      これだけの差があるんよ

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      • 匿名 より:

        同じ割合なら人数が多い方が対象者増えるの当たり前だろ…
        なんの意味もない長文草

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      • 匿名 より:

        正直萎えるタンクが1番多いと思うよ
        普通にマッチプレイしててもそうだし自分でタンクやっても味方が弱い時のストレスのたまり方がdpsサポより段違い

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      • 匿名 より:

        絶対数の話してるならそうだね。

        ただ拗ねるやつが多いロール=すねる人間に当たりやすいって意味だから、この場合は割合が多いよねって話で絶対数を引き合いに出しても意味がない。

        むしろロールごとに拗ねるやつの割合が一緒なら、絶対数が少ないタンク、サポはマッチ回数が多い=拗ねる奴が試合に出る可能性が高いロールだと言える。

        マジで絶対数の話しても意味がないのよ。

      • 匿名 より:

        そりゃサポートが一番無自覚のトロールがぶっちぎりに多いんだから萎える奴が少ないのは当たり前じゃん
        キリコのピック率と勝率見ろ

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  7. 匿名 より:

    モイラとかウィドウ出すと拗てるって感じるのは勘ぐりすぎというかどうかと思うし
    そもそもシンプルにヒールするって意味だらモイラは回復能力高い方やろ

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    • 匿名 より:

      そもそも何使うにしても本当に拗ねて諦めてるのか 反対にどうにかしようとしてるかってやってたら肌間ではっきりわかるきもするが、

    • 匿名 より:

      多分スレで出てる拗ねてモイラ出す人はジリジリ連打で粉回復とか知らん人やろうなぁ

  8. 匿名 より:

    これ拗ねてるわけじゃないでしょ(笑)モイラが捨てピックだった時代なんてほぼないし、ウィドウは今メタに近いキャラだし対ウィドウはウィドウって言われてる。

    特にモイラは相方サポが自分を回復してくれない場合は一番安定感出せるピック。回避スキルに自己回復可能で回復量も多いから自己完結できてチームの穴になりにくい。

    相方サポに文句言いながらデス重ねるアナとか、対ウィドウでキャスソル出して抜かれ続けるようなことに比べたらどうにかしようとしてると思うけどね。少なくともモイラ出しただけですねたと判断するような人よりか。

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    • 匿名 より:

      わかる
      敵のドゥームとかが暴れててdpsも相方も余裕ない時に
      モイラ出したら状況良くなること多いわ

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    • 匿名 より:

      わかるわ
      荒らされてるしそれをどうにかできないのにアナ続ける人多すぎる
      たしかにアナのスキルは最強だが対応できないなら変えるしかないのにな

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  9. 匿名 より:

    この前初手モイラ即ピマンが開幕単身フェードで突っ込んでゲンジに返り討ちにされた後「俺をカバーしないなら俺もお前らのこと回復しねえから」って言ってトロールし始めたときは衝撃を受けた
    普通にトロールだったんかね

    • 匿名 より:

      モイラとか関係なくただのトロールでしょ
      タンクでもダメージでも同じことやってそう

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  10. 匿名 より:

    この手の話でダメサポがタンク語ってるの見ると笑えるよな、なんでまともにやってないタンクのことがわかるんだ?タンクメインはダメサポも触ってるだろうからある程度話通じるけどタンク全くやってないダメサポの話がタンクに通用するわけないじゃん

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    • 匿名 より:

      この記事の1に関してはタンクがサポdpsのこと全く理解してないけど
      なんで反対のこと言ってんだ?
      相手の構成や状況的に即モイラウィドウに変えた方が良いことなんていくらでもあるのに
      脳死で文句言ってるタンクなんてヤバすぎるが

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  11. 匿名 より:

    むしろ殺されまくってるのにアナ使い続ける奴は何考えてる?

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    • 匿名 より:

      殺されまくってるゼニも
      もうバトルモイラでいいから変えてくれと思うもんな

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    • 匿名 より:

      ボコされアナ「なんで守ってくれないの?後ろくらい見ろよ!!この馬鹿ども!!」
      ボコされDPS「なんでトレソンから自衛しつつヒール回せないんだ!サポよくわからんけどキャラ変えてモイラとかにしたらヒール出来んだろ!変えろや!」
      ボコされタンク「後ろ何しとんねん!ヒールも火力もクソゴミじゃねえか!」

    • 匿名 より:

      モイラ出したら拗ねてるとかいいだす馬鹿タンクいるからな

  12. 匿名 より:

    拗ねる奴はどのロールでもいるからこの話は無駄な気がする。dpsサポに多いといっても10人中8人だから割合的に当たり前だし、やってるロールも考慮しないとかみ合わない

  13. 匿名 より:

    モイラが拗ねたときのピックって発想がズレててプレイングもやばそう
    ウィドウもdps本人がウィドウに抜かれたから即ミラーにして対応したんじゃないのか?

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  14. 匿名 より:

    どのロールでも拗ねるヤツは一定数おる
    個人的にはティルトするときはあるがガキみたいに拗ねて捨てゲーしたり勝ち諦めるのは理解出来ない 残念ながらそれが(困難な状況やストレスを自分以外のせいにして逃げる)が処世術なんやろうし本当に小中学生なのかもしらんが、自分がガキの頃からゲームでもスポーツでも遊びでも拗ねて諦めるなんてやったことないし友達でもほとんど見たことないが世の中には結構おるもんやな

    • 匿名 より:

      ゲームの世界でそういう捨てゲーするのは「叱られることがない」からだと思う。
      現実世界でそういうことすれば怒られるし叱られる。なんで叱られたかも教えてくれる。
      でもゲームだと怒られることはあっても叱られることはないし、叱ってくれる人もいない。何が悪いかをちゃんと理解できないんだろうね。

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    • 匿名 より:

      小中学生の時は対戦ゲームで負け続けた時、どうしようもないくらい腹立って「もういい!!もうやらん!!」ってコントローラー布団に投げるくらい拗ねてたから、子供が負けて拗ねるって気持ちは分からんでもないんやけど、大人になっても拗ねるやつはどうかと思う。
      しかもチームゲーで。

      拗ねるやつの何割働いてるか分からんけど、数人で仕事してて誰かミスったら「もう知りませーん。〇〇さんミスったからもうやりませーん。」って言ってる様なもんやしな。
      仕事とゲームは違うのは分かってるけど、結局やってるのは人と人やから、どんな時でも拗ねて他人に迷惑かけんなよと思うし、上にも書いてあるけどそういう事で叱られたこと無いんやろうなって思うわ。

  15. 匿名 より:

    記事とはズレるかも知れんが味方のダイブタンクに対してモイラ出すと開幕「no moira 」な事が稀に良くあるんだが、ダイブ強いマップならどうせ向こうもダイブタンクだし、そのままモイラ出しても良いかな。ダイブマップで敵ダイブ構成だとキリアナは味方依存度高くてね、、、

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    • 匿名 より:

      正直ダイブタンクからしたらアナブリ/ジュノブリのほうが絶対にありがたい、回復来ないから タンクのダイブに合わせてモイラブリンク切ったらよほど低レートでない限りは真っ先に狙われて死ぬから結構きついと思うよ 固まって動くラッシュならまだモイラでもいい気はするが
      敵もダイブタンクならブリでピールしたりアナでスリープあてたりで何とかなるやろ 結局のところモイラのほうが自分の中でうまく使えるなら好きにすればいいんだけど

  16. 匿名 より:

    すぐモイラは拗ねているんじゃなくてダメージ足りないから勝ててないと判断して試行錯誤してるんだと思うぞ
    出来もしないのにウィドウ出すDPSは拗ねているかな
    まあ圧倒的に拗ねるのはタンクだと思うぞ
    まあ敵の攻撃を引き受けるわけだしストレスは他のロールに対して段違いだから分かるけど

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    • 匿名 より:

      それはある
      DPSやサポは一回刺さらなくても多分行けそうな編成ならもう一回トライする精神的余裕があるけど
      タンクの不快感は凄いから即座に不足に大して対応しないと耐えられん

    • 匿名 より:

      わんちゃんもうウィドウしかないかなって場面はある
      即死率が多かったり、エリアを全く取れないタンクだったりだとどうしようもないかなって

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      • 匿名 より:

        何waveも負け続けて出てくるウィドウはヤケクソピックかなと思うけど
        この記事だとすぐに出てくるって話だからなぁ

        • 匿名 より:

          ヤケクソでも無策よりは何倍もマシだと思うんだけどなぁ

          • 匿名 より:

            ノー練習のキャラは流石に避けて欲しいけど
            負けている時に色々なキャラ試している人がいるチームの方がまだ希望感じるのはわかる
            同じ構成で逆転できることほぼないし

  17. 匿名 より:

    タンクに不満ある奴は自分でやれよ
    人様に文句言えるってことは相当お上手なんでしょう?
    お前がつよつよタンクをやれば人口増えるしタンクにキレる奴も減るしでいいことづくめや

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  18. 匿名 より:

    これは個人的な感想でしかないんだが記事で言われてる現象ってソロとパーティーがマッチしたときの悪い現象な気がするんだよね。
    これも個人的な印象論に過ぎないがソロプレイヤーは一般的な定石などで他のプレイヤーとの連携を取ろうとしてそれが通用しない味方なら自分の力のみで切り開くようなキャラにする。
    対してパーティーは一般的な定石で他のプレイヤーと連携を取ろうとするのではなくパーティー内だけで通じる考えで動く。
    記事にあるカバーもらえなくてモイラにするとかヒール貰えなくてホグにするとかそもそも連携取れないから自力のウィドウにする(個人的解釈)もこのソロとパーティーのズレから致し方なく生じてる現象だと思う。

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  19. 匿名 より:

    この一連の流れ
    もう初手から味方のせいにする気まんまんって感じ
    豚に変えたら、モイラに変えたら、LWに変えたら・・・ってもうOWから一回離れて休憩したほうがいいよw
    キャラ変えてるやつのほうがむしろ試合諦めてねぇよw

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    • 匿名 より:

      わたし他責するのがすきでオーバーウォッチやってるのよねーってタンクは割といるイメージ

      グリップすると発狂するの楽しくてオーバーウォッチしてるウィーバーです

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      • 匿名 より:

        害悪すぎんかお前…
        そんな奴が他人どうこう言ってるの逆にメンタルやべーな

      • 匿名 より:

        タンクを気軽にグリップするウィーバーは冗談抜きで害悪過ぎる
        メイ壁で味方分断とかと同じレベルで通報案件だからやめた方が良い

  20. 匿名 より:

    他人なんて関係ない
    大切なのは自分がティルトしないこと
    こうやって他責してる時点で半分ティルトしてる

  21. 匿名 より:

    拗ねたサポートはLWでしょ
    モイラはまだ勝つ気あるよ

    • 匿名 より:

      モイラはヤル気あるね
      ゼニは使い方見てるとトロールかわかる
      トロールゼニは露骨にダメージ低くて何も考えずに適当に調和付けて味方の後ろをウロウロして攻撃全然仕掛けない
      あとはウィーバーとかバトルモイラとか
      あとは拗ねてタンクに着いて来ないで絶対タンクをヒール出来ない位置で待っててタンクが死ぬ度に挨拶連打してるサポはティルトやな

  22. 匿名 より:

    モイラはいいでしょう なんならキル取って状況変えようとしてるまであるから合わせてあげなよ

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  23. 匿名 より:

    タンク目線だと他はサポDPSしかいないからそう見えるのはしょうがない。そして他ロールやるとタンクが拗ねる場合も多い。
    要はこのゲームやってる人はロール問わず拗ねる変なプレイヤー多いんだよね

  24. 匿名 より:

    拗ねる率でいったら圧倒的にタンク選んでる奴が多いんだが

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    • 匿名 より:

      全部のロールやったけど正直そこは仕方ない部分がある
      メンタルダメージ一番大きいというか仲間がちゃんとしてない時マジで辛いから
      他ロールだとまだ違うポジを無理やり担当して打開とかワンチャンできるけどタンクは他がダメだと耐えようが荒らそうが暴れようがひたすら敵からあらゆる阻害とフォーカスを受け続けるからもう嫌だわってなる率が単純に高い

      • 匿名 より:

        結局ダメサポが動けてないとタンクは動く意味自体がないからな、せっかくエリア取って突破口作ってもダメサポがバカだったら意味ないし、タンクしか動かなかったら相手からするとタンクだけ見てりゃ勝てるからマジで何もできなくなるんよ

      • 匿名 より:

        まぁ、自分がdpsサポやっててタンクが拗ねる率が圧倒的に高いってんなら、自分に問題があるのが大半やと思うけどな

  25. 匿名 より:

    回復来ないことやピック変更を「拗ねてる」と決めつけるのはさすがにOWに毒されすぎ

    棒立ち放置サポにでも遭遇しない限り「拗ねてる」とは思わん

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    • 匿名 より:

      何をもって「拗ねてる」って言うのかは人によって結構変わるからな
      放置したり自殺しまくってるのは確実に拗ねてるけど

    • 匿名 より:

      捨てゲーした事がない人間からしたら"拗ねてる"ってマインド自体が無い
      トロールでも無い限り勝ちにしがみついてるって普通は思うけど

  26. 匿名 より:

    ワイ、ブリに変えてラッシュしようよ!
    sup「は?嫌だw 俺もう好きなやつピックするわ知らん!」
    的なこと言われてマーシーやりやがった

  27. 匿名 より:

    タンクも拗ねて一生ドゥームから変えないやつとかいるよな。
    敵陣に突っ込んでハック食らってスリープ食らってフラバンで処理されるドゥームくん、味方に変えてくれって言われてもひたすら同じこと繰り返してる

  28. 匿名 より:

    負け確の試合で全力出し続けるのって実際難しいよなぁ…
    ヒールしないサポキャラ変えないゼロキル暴言DPS居てタンクで本気で勝つ為に頑張る気力を維持出来ないんだよね

  29. 匿名 より:

    サポは拗ねてもバレないと思ってるけど
    少し観察すれば分かるからな

  30. 匿名 より:

    そもそもスネるってなんやねん
    子供かよ

    • 匿名 より:

      意味わからんやろ、俺も意味わからん 子供って言っても他人の前で拗ねる年齢なんて幼稚園までじゃないかな普通

      • 匿名 より:

        そんな出来た子どもばかりなら、世の親はずいぶん楽だと思うよ
        現実には大きな子どもも沢山いる
        年齢確認されただけで拗ねる大人とかおるんや

  31. 匿名 より:

    ここのスレ読んでて、こんな環境で拗ねずに真面目にやってる人達ってスゲーって思った
    特にタンクの人達
    いつもご苦労様です

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  32. 匿名 より:

    ちょくで聞いたんか?90%は他責に基づく妄想だろうな

  33. 匿名 より:

    ほんと感謝しろよー
    ティルト時に豚だして散歩する癖あるけどね

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    3
  34. 匿名 より:

    一通り読んだけどめちゃくちゃ盛り上がってて驚いたわw
    とりあえずみんな落ち着けよ

    • 匿名 より:

      それだけ皆ストレス溜まるんだろうな
      クソ味方問題は絶対に解決しないテーマだし対処法もないから…

  35. 匿名 より:

    おれはクソマッチでも最後まで足掻くぞ
    一緒にやってる奴らと勝利を掴み取りたいんや
    クラッシュ0-3から4-4まで戻して、最後に勝ったマッチは最高だった
    今なら俺たちは最強だ!とな

  36. 匿名 より:

    結局味方への不満がティルトに繋がるんだからお互いの意思疎通を増やしてお互いの不満を改善出来るようにするしか無いんだよな
    例えばよく揉めるヒールが足りない時トレソンにアナがボコされタンクにヒール回せず負けるとそれでDPSはその問題に対して自力でパック取れるトレーサーでサポの負担を減らしつつ敵の後衛を荒らす事で敵を倒そうとした、けどサポとしてはDPSにタレット出してフランカーを対処して欲しかった
    みたいな場面でお互い不満が溜まるけど我慢してプレイを続けて最後に色んな不満が積もって爆発して喧嘩になるみたいなね
    そんでアナ側は下手くそなトレーサーで好き勝手やってキルも取れないサポも守らないで何してんだ雑魚ならタレ爺出せよとかキレてDPS側はアナ変えてブリモイラ出せよ!とか
    自力でヒールしてサポの負担減らしてんじゃん!みたいな
    そんでタンクが仲裁に入るとテメェは被弾しすぎなんじゃボケ!みたいな感じで皆でお互いの不満点をぶつけ合うだけのクソ試合になる
    けど最初の時点でまともに意思疎通が出来てたらアナが「フランカーキツいから対処してくんない?」とか伝えたらDPSもトレーサーなんて出さないでサポ守るでしょお互い怒らずに試合が終わる、相手怒らせると絶対相手が嫌がる事をわざとやるようになるだけだから
    まあ中には最初から相手に嫌がらせするのが目的とか単純に性格悪いやつとか居てウィーバーやめてとか伝えるとわざとウィーバーで引っ張り続けたりする奴とかも居る

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    3
  37. 匿名 より:

    いじける事にいつから慣れたのさ🎵

  38. 匿名 より:

    純粋に疑問なんだがサポがフランカーに一生狩られ続けてるアナとかの時、タンクは前見ながら後ろの処理もしなきゃいけないのか?

    • 匿名 より:

      負けてもいいなら見なくてもいいんじゃない?

    • 匿名 より:

      これは下手クソタンクの独り言だと思って聞き流してくれても構わないけど、敵フランカーを自分含めた誰かがキルか撤退させるまで離れすぎないようにするとかかなぁ
      少なくとも敵フランカーのアビリティを使わせたのを確認してから前を見るなり、一呼吸置いて考えるだけで変わると思う
      例えばだけど、前に敵がいるからってだけでハルトでチャージした途端に裏が絡まれて分断されるケースとかたまにあると思うけど、そこでもチャージする前にまず戦績開いて出来れば足音聞いて、敵がどんなキャラ出しててどう動いてくるかを予測するだけでも後衛へのカバーのしやすさが変わるんじゃないかな
      ただ、前に出なきゃエリアは狭まる一方だし絡まれる時は絡まれるから、射線に顔出す前にちょこっとマウスなりスティックを傾けて後方確認する習慣だけは身につけるべきだろうね
      それだけ気にかけてもデスループしててもキャラ変えないようなら後衛は無視してこっちがダイブして敵のサポを狩るムーブで痛み分けに持っていく形をとるかなぁ

      あれこれ偉そうに机上の空論語ってるけど自分でもできてないし分かってないから俺も下手クソなんよねw

    • 匿名 より:

      基本はケアしてあげた方がいいけど
      守ったアナが仕事できないのであれば交戦時は敵倒すこと優先すればいいと思う。
      アナをケアする為に前線下げました。でも、アナが仕事しない(できない)ので再度前線あげる(維持する)ことが出来ません。
      だったら最初から居ないものもしくは囮と見なして前線維持した方が良くないかな?

      そりゃもちろん当たりあいする前に敵トレが単身で突っ込んできてたら、殺せればアドだから見てあげたらいいと思う🤔

      1番はDPSが狩られまくるアナをケアしてあげたり、アナがケア貰えないとわかったらキャラ変えるなりして自己防衛する事だと思うけどね

    • 匿名 より:

      その間に敵サポを同様に狩ってくれるのが一番嬉しい。
      それが難しいとしてもすくなくなることを前提に動いて欲しい。

  39. 匿名 より:

    勝つ為に精一杯やってくれてたら別にいいよ

  40. 匿名 より:

    普通にモイラ使うからモイラだしたのを拗ねるなんて捉えるのやめてほしいわ

  41. 匿名 より:

    モイラはむしろヒールじゃどうにもならない試合でなんとか勝つ為に出すピック。
    キルやダメージが明らかに足りなくて、フランカーのサポへの攻撃も激しくて、でもヒールも疎かにできない時に出せるのがモイラ位しかおらんのよ…。
    ちなみにマーシーも味方に一人強いDPSおるならワンチャンで出して何とかなる場合がある。
    ピックしたから拗ねてるじゃなくて、何故出したかを考えてくれ。合わせて構成をラッシュ気味にしたら一気に逆転…みたいな事もあるんだからさ。

  42. 匿名 より:

    サポの拗ねはLWマーシーモイラにピック変更
    タンクはホグorリス前で放置
    DPSはチャット飛ばしてくる
    ってイメージ

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    • 匿名 より:

      合ってる
      プレイの度会う人は変わるのに、遭遇するシチュエーションは似た物ばかり
      みんなやる事たいして変わらず同じような事繰り返してんだなぁとしみじみ思う

  43. 匿名 より:

    初手モイラは萎えるけど、カウンターモイラは普通に刺さるし、モイラ=勝つ気がないキャラって短絡思考な時点でどういうプレイヤーかわかる

  44. 匿名 より:

    敵ハムソンブラ放置の味方サポもこっち見てないとかの時はキリコかモイラ選ぶかなあ固まらないのにブリ出しても意味ないし
    タンクは前線はってるから別としてDPSもフォローなければ仕方ないと割り切ってる

  45. 匿名 より:

    モイラ好きだからつれぇな〜。
    普通にやってて面白いぞモイラは。
    ゲームなんて楽しいか楽しくないかだろ。
    モイラはいいぞ。よほど火力集中してない限りある程度ヒール回せるし、死んでもキルとりたさに欲張って前に出た自分のせいだし。
    クラシックのシンメトラより射程ある。

  46. 匿名 より:

    自分も似たようなプレイスタイルを取る時があるが、拗ねるというのは語弊がある気がする。
    シナジーやキャラパワーの有無による迷惑は多少なりとも承知の上で
    個人的/マップ相性等で使いたいキャラが居る時
    「1度だけこのキャラでやってみよう。ダメなら1番自信のあるキャラかチームに合うキャラに変更しよう」
    という思考の人が多いと思う。

    ヌンバーニなんかはどうしても初手Dvaで行きたいが
    周りがダイブにしてくれないと味方は一方的に撃たれるしカバーにも来れないから厳しい戦いになるのは必須。
    そんな時に「一度だけこのキャラで様子見るか」みたいな事が起こるんだと思う。

  47. 匿名 より:

    みんなさ、そんなにタンクに不満があるなら、もっと高いランクでプレイしたら良いんじゃないかな?

  48. 匿名 より:

    下手なタンクでもやってくれるだけでリスペクトや

  49. 匿名 より:

    キャラ変えるのは勝負を諦めていないということ
    立ち回りもキャラも何も変えずに「味方が〜」っていうやつより全然良い

  50. 匿名 より:

    タンク目線拗ねる人多くない?って思うならどうして拗ねてるの?って考えればいいんじゃない?
    サポが絡まれてどうしようもないって書いてあるけど、同じキャラ使ってフランカーに
    一生絡まれてるアナがブリとかモイラに変えてたら解決策を自分で探してるって事だし
    なんなら刺さってないキャラ使い続けてサポがフランカーに絡まれてる事にも気付けない
    DPSが視野狭いなーって思っちゃう

    相手の構成見てフランカーいました、キルログでもアナがトレにタコられてるって事を
    DPSが気付けたらアナの事護衛しながら一緒にメインで戦う事繰り返せばサポはだいぶ楽だよ
    ロールによって自分の周りがどうなってるかっていう意識がないと何も改善されない
    自分はDPSとサポしかやらないけど、タンクやってる人いつもありがとうの言葉しかないよ

  51. 匿名 より:

    拗ねるタンクが体感いちばん多いからこの記事びっくりした

  52. 匿名 より:

    気のおける友達とフルパ組めば全て解決するのでは・・・?

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