1: 国内プレイヤーさん
ジャンクラ弱体化が一番謎。
何で?


2: 国内プレイヤーさん
トレーサーが事故るから


3: 国内プレイヤーさん
妙に納得してしまった


4: 国内プレイヤーさん
ジュノ実装前のラッシュ、主にルシキリのラッシュは集合したり展開したり陣形変わるラッシュだったけど、ジュノのラッシュって比較的集合して動くからジャンクラのスパムと爆風の範囲火力が結構刺さってたんだよね。
隠れ強キャラだった。
今Dpsで勝率2位だしね。
だからナーフされたかな。


5: 国内プレイヤーさん
ほぁ~なるほどそうなのか…知らなかった…
という事は結局ジュノが要因なんだね…

管理人
ジュノの影響大きすぎ問題か・・・?
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    実は225族に刺さりに刺さってた。職人系キャラということもあって使用率も気にする人は少なかったが最近の伸び幅って言うのかな。数字の大小そのものじゃなくて使用率急上昇具合?で言えばトップらしいね
    上位帯やコーチ陣は今回の調整はガッツリ弱めようという感じではなく、これから変に暴れられないようにする牽制の意味合いが強そうと言ってる

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    • 匿名 より:

      職人だから、じゃ誤魔化せないラインまできてた

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      • 匿名 より:

        でもさ、普通に考えてそんな難しい職人にならなくてもヘッショ当てれば良くねーか?

        ジャンクラの偏差なんて他のゲームにも全く活かせないのに、練習する時間がもったいないよw

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        • 匿名 より:

          スプラ3初期から最強のウルショさん「……」

          マジレスするとOWにはいないからだけど曲射偏差武器は一定数あるから無駄にはならんよ。ソースは俺

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    • 匿名 より:

      あと地味にタイヤが壊されなければサテライトの完全アンチ行動なんだよな
      回復とか関係なくまるっと殺せるから

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  2. 匿名 より:

    最近のランクマでのジャンクラ即ピはわりと信用できた
    特にクラッシュ

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    • 匿名 より:

      ジュノとか225とか言うけど、クラッシュよな。使ってみればクラッシュとジャンクラの相性分かる。

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  3. 匿名 より:

    確かに225族が通路で事故るのはよく見る

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  4. 匿名 より:

    ジャンクラはメインのサイズを0.1まで縮小しろ

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  5. 匿名 より:

    職人ジャンクラとか誰も手を出したくないのにたまに出てきてはワンピックとって帰っていく魔窟を作り上げてたからまあ妥当

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  6. 匿名 より:

    アナジュノだらけでファラエコー動きづらいのもでかかったな

  7. 匿名 より:

    タンクやってると腹立つキャラ
    近づくと「コンカッション〜♩」で逃げていくし盾およびヘルス溶かすスピードが早いし思わぬところで罠でピキピキ

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  8. 匿名 より:

    なんか自分のコメ欄から引用してきた記事多くないか、おばにゅー

    • 匿名 より:

      俺も昔、おばニューのコメ欄に書いたモイラのウルトの記事がまとめられてたわ。

    • 匿名 より:

      頭いいな
      海外サイトとか他まとめサイトから持ってこなくても無限に記事作れるじゃん

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  9. 匿名 より:

    ジュノのリングで加速して走ってくる相手対策に罠置けるのポイント高い

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  10. 匿名 より:

    見た事あると思ったらコメ欄引用か

  11. 匿名 より:

    不快な上に何かのハードカウンターになるわけでもないキャラだから弱くていいよ

    • 匿名 より:

      わりとハムドゥームはジャンクラ嫌いやろな

      • 匿名 より:

        ハムドゥームというかどのタンクもジャンクラ嫌やろ

        • 匿名 より:

          ザリアくらいやろな
          エネルギー貯められるから
          ただしメイン数発で一気に逝くからジャンクラ専の人はザリアは別に苦手じゃないって人が多い印象

          • 匿名 より:

            ハラスだけじゃなくて瞬間火力出すのも得意だしなジャンクラ
            一瞬でメインとマインで245出してくるし、今が攻め時ってなるとバリア割るのも早いからジャンクラ側から仕掛けるとザリア側もかなり怖い

    • 匿名 より:

      一番雑魚でいい
      LW以上の雑魚になって欲しい

  12. 匿名 より:

    勝率で言うならアッシュがヤバいのに放置されてるからな プロで反対する人が少ないからだよ

    • 匿名 より:

      アッシュの勝率がヤバいのってどっちの意味で?
      直近1週間でも極端な勝率してないと思うけど

  13. 匿名 より:

    コンカッションのクールダウン、8→7.5にしてくれ頼む😭

  14. 匿名 より:

    ソンブラとかの調整見る限り、不快なキャラはナーフするっていう方針なんでしょ

  15. 匿名 より:

    強いかどうかは置いといてめちゃくちゃピックされてはいる
    敵も味方もスタッツ出てないと大体ジャンクラ出てくるイメージ

  16. 匿名 より:

    強い弱いじゃなくて不快

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