1: 国内プレイヤーさん
ハザードの最大のクソポイントは3つだわ
1、岩ロックが敵に当たらない
2、ガード中勝手に攻撃するから使い勝手悪い
3、ガード結晶のゲージ回収方法がない
で細かい所で言うと
岩ロックは触ったらダメージ入るおもしれーオブジェクトなんだけど(だから敵に当たり判定無いんだと思うけど)
強烈なノックバックのせいで二度と当たらんし、飛び掛かりでも狙って当てるのは無理。
ウルト合わせても全然ダメ
ガードの棘飛ばしはトレゲンにすげぇ有効だけど上には一切関与できないからゴミ
奇襲ブレードは至近距離じゃ使えないのもダメダメダメ。
ドゥームのパンチとスラムを合わせた結果ゴミになってる
2: 国内プレイヤーさん
岩の使い勝手が本当に悪い
敵にあたってノックバックすれば強アビリティになるのに
岩生成からクールタイム始まるのがダルい。
外して場外に飛んでったらかなりロス
3: 国内プレイヤーさん
運営の想定的に岩に叩き付けてダメージ出せって感じだから
敵に当たって生成されるとそれ出来ないって事で今の仕様なんだと思う
4: 国内プレイヤーさん
メイみたいに壁作る予定地が出ないから敵透けないと閉じ込めたり出来ないんだよな
そう考えるとまあそうなのかとしか言いようがない。
でもウルトは追加効果無いと辛いな
ハザード特有の強みがない