1: 国内プレイヤーさん
うーんハザードびみょ
劣化ドゥームじゃねこれ
せまいとこで壁に押し付けながらジャギーする以外に使い道ががが
ULTも最初説明だけみたらつよって思ったけど効果発動まで時間かかりすぎで
移動スキルもってるやつにはまずあたらんし
持ってなくても範囲の中央あたりじゃなきゃ歩いて脱出可能っていう
2: 国内プレイヤーさん
ハザードの強さアンケートを色んな所で見るけど、大体強いって意見が多くて自分と世間の乖離を感じるわ
特に大きく差を感じるのは、機動力と火力と耐久力が高いってみんな言ってること。
嘘でしょ...?
個人的にはサポはアナブリかアナルシオで完封できるし、DPSはキャスバスジャンクラエコーリーパータレ爺ファラで雑に処分できるし
タンクとかハムとミラー以外全員有利では?って思っちゃうんだけど、なんでそんな評価高いんだ?
いやテスト1日で何が解るねんって話だけどさ
3: 国内プレイヤーさん
立ち位置的にJQと同じなんだろうけど
体ごっついから打たれ放題だし
ドゥームとJQを中途半端にまぜた感じ
リープの射程短すぎるし
思ったほど壁のぼれんし
アンチが多すぎてだめだな
4: 国内プレイヤーさん
タンクだから弱いことは無いし他の目線から見たら凄そうに見えるのもわかんくもない
マウガ使ってると結構普通に倒せるなこいつってなるんだけどな
5: 国内プレイヤーさん
ハザードの強みが見えたわ
とにかく岩を使ってエリアコントロール、リープコンボによるボードコントロールが大事だわ
特に岩、これがドゥームとの最大の差別ポイントでコイツの強みだと感じた
岩で足場確保してから壁登りで欲しい所は大体昇れるし、それでリープコンボを叩き込める
直接高台に行かなくても、相手の後ろや横に壁生やして落とすこと蓋する事も出来る。
これが大事だと感じるわ
地べた戦では相手の後ろに岩作ってリープコンボで一気に落としたり分断したりと独自の戦い方が出来る
まぁ現状それでもドゥームで良いかな