1: 国内プレイヤーさん
タンクが奴隷だったり負担役にされてるのって弱いからじゃなくて飛び抜けて強いからだと思うんだけど違う?
2: 国内プレイヤーさん
っていうかタンクってロールはどのゲームでもそういう役割なんだよ
負担が大きくないタンクなんて存在しない
3: 国内プレイヤーさん
なるほど
6v6のタンク2にするならベータ初期くらいの性能にしないと誰もやらないって話聞いたんだけどそこが問題なのかなって思ったんよね
4: 国内プレイヤーさん
MOBAのタンクはもう少しマシな気がするんだけどね。
OWのタンクは中途半端にキルが求められるのもあるけど、
前線に立ってる状態で状況確認するのに、敵から目を離して後ろ向かなきゃいけないって点も大きい気がしてきた。
5: 国内プレイヤーさん
S1の時に開発が言ってたけど、OW2のタンクは役割的にはタンクじゃなくてブロウワーとかブレイカーって方向性だから名前変えるとか言ってたよね
実際追加されるキャラみんなラッシュで味方守るってより単騎で膠着状態の突破に特化してる感あるし
6: 国内プレイヤーさん
ポケユナでタンクやってるけど別に責任無いけどな