1: 国内プレイヤーさん
ジュノ環境ってDPSが滅茶苦茶重要だな
ジュノをフリーにしたらゲーム終わる


2: 国内プレイヤーさん
ジュノは自己回復ない225だぞ
狙われたら簡単に落ちる
狙わないDPSがあほ


3: 国内プレイヤーさん
DPSが~じゃなくてお前も狙うんだよフォーカスが大事って教わったでしょ


4: 国内プレイヤーさん
ジュノが驚異ってことはタンクDPS差だぞ
ジュノ自体には盤面変える力が無いから相手ジュノがいたから負けたってそうそうなくない?
相手に圧かけれないから味方依存マーシー並みにあるよね

管理人
フランカーで絡んでいきたいね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    敵フランカー好き勝手させるペチペチDPS様「サポdiff」

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    • 匿名 より:

      ダウト
      あいつらはまずタンクのせいにする

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    • 匿名 より:

      前から思ってるけどさ
      ここのサポート専って一生フランカーに狩られてる割には毎回味方は対応しにくいヒットスキャンを想定してるのはどういうこと?

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      • 匿名 より:

        前から思ってるけどさ
        ここのDPS様って、敵DPSがでサポに圧出してるのにスルーして
        かといって単ピ取るわけでもないし
        フランカーに絡まれて対処しながらヒール回してる味方サポvsドフリーで仕事してる敵サポのスコア比べて
        サポ差で負けてるってチンパンより頭悪い発想になるん?

        • 匿名 より:

          そうやってすぐ顔真っ赤にして敵意剥き出しで煽るからコメントの意味が理解出来ないんだよ
          dpsのピック率的にヒットスキャンもフランカーも常に上位で半々くらいで出てるはずなのにここで頻繁に出てくるサポートの愚痴って「味方はヒットスキャンばかりで自分をカバーしない」ばっかじゃん
          それが矛盾してない?って話

          • 匿名 より:

            流石DPSしかやらないエアプ様って感じ
            ヒットスキャンもフランカーも使用率半々なハズなのにヒットスキャンの文句ばっかりはおかしい ‪✕‬
            文句言われるようなプレイしてる奴がヒットスキャン擦ってる事が多い 〇
            こんな簡単なことも分からないで噛みつきに来るから殴り返されるんだよ
            わかったかい?エアプ君

  2. 匿名 より:

    ジュノに盤面変える力ないってまじか
    さすがにネタだと思いたいわ

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    • 匿名 より:

      でもウルトのみだよな
      阻害や不和みたいに劇的に盤面変える力はない

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      • 匿名 より:

        稀だが良いサブショ入ると世界が変わる。こいつのサブは本当に強い。ジュノ自体がいつの間にかスタッツ出てていつの間にかベイトも出来てていつの間にかリングで味方を助けられてる不思議なキャラだとは思ってる。がばりにくいひランクで1番必要な安定性を備えてる。

      • 匿名 より:

        トーピードは結構やばいと思うけどな
        相手にダメージ味方は回復って一方的な体力差つけられるってことだし刺すのもそんなに難しくはない
        不和阻害が圧倒的なのは間違いないしジュノが味方頼みになりがちなのも間違いないけどね

    • 匿名 より:

      イラリーとかキリコと違って完全に味方ありきのスキルしか無いしジュノ単体にはそんな力無いと思うよ

  3. 匿名 より:

    ジュノが味方依存が強いのは同意

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  4. 匿名 より:

    ふわふわしてんのがサポの自分から見えてんのに死んでないならDPSの責任やけどケースバイケースやし
    みんなある一つの事柄が全てだとでも言うか、もしくは全てだとして語ってると勘違いし過ぎや
    大概頭の良さなんて平凡なんだから常に相手に寄り添って考える姿勢持たんからレート上がらんのやろ🤣

  5. 匿名 より:

    2024/12/01(日) 14:27:31.88
    ジュノ環境ってDPSが滅茶苦茶重要だな
    ジュノをフリーにしたらゲーム終わる

    s14のナーフ前
    はい、解散

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    • 匿名 より:

      S14のナーフ前、勝率トップだった頃の話でジュノに盤面を変える力が無いは面白いな
      まずジュノがいるかどうかが前提だった気がするが

    • 匿名 より:

      ジュノ関係だいたい俺のコメント拾われてるしいくつ前のスレから持ってきてんだって感じ
      他人の会話を勝手にまとめて金儲けしてんなら有能な事してよ

  6. 匿名 より:

    ジュノはULTとリングで味方の後衛荒らしor離脱サポとトーピードでの削りのすべてが強いけど
    これ全部味方と合わせて味方が使いこなす前提だから上手くハマらないと何にもできないキャラではあるわ
    トーピードで削ったところにリング出してゲンジの風切りやハザードのスラッシュで仕留める(逆も然り)って流れが決まると気持ちいい

    今は冬休みで復帰勢も多いのかULTを綺麗に使ってもなぜかその中ではなく横に逸れていく人が多いからジュノ使うの控えめにしてるけど

  7. 匿名 より:

    フリーのジュノよりスキル全部敵に使ってくるフリーのアナの方がよっぽど嫌でしょ

  8. 匿名 より:

    『ジュノが驚異ってことはタンクDPS差だぞ
    ジュノ自体には盤面変える力が無いから』
    これってどういうこと?
    盤面変えるような力が無いって、影響力が少ないってことだよな?だったら放っておいて良くない?
    でも脅威になるってことはやっぱり影響力はあるんだよな?
    多分俺がバカだから分からないんだろうけど、誰か分かりやすく教えて欲しいです

    • 匿名 より:

      これナーフ前の書き込みっぽいから今はだいぶ変わってるけど当時は確かにジュノすごかった

      今のジュノ自体にキャリーパワーはない
      『ジュノが脅威』っていうのは敵のタンクDPSが優秀なのをさらにブーストしてるってことだから
      これを言ってるのがタンクDPSなら自分と相手のgapを敵ジュノ(と味方サポ)に擦ってるだけにしか思えん
      ジュノを倒したところで精々敵のヒール量とサポ力が減るだけで地力で勝てるわけじゃないっていうね

    • 匿名 より:

      ジュノが脅威になってるならチームパワーで負けてるって話
      ジュノは機動力で味方を回復してトーピード撃つくらいしか出来なくて敵を落とすパワーはほぼ無いからジュノを狙うタイミングが無いくらいタンクDPSのダメトレードが不利なんじゃない?ってハザードが出る前のジュノメタ時の話

    • 匿名 より:

      なるほど?
      つまり、ジュノは有利な場面を更に有利にする力を持ってるけど、不利を有利にするような力はあまりないって感じなのかな?
      教えてくださってありがとうございます

  9. 匿名 より:

    ジュノは味方のレートのばらつきが同じくらいの試合だと1番のキャリー枠
    こいつの細かい立ち回りとかスキルの切り方とかultで試合が決まる
    前シーズンはプラチナより上だとジュノの良し悪しで試合決まるくらいだった

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  10. 匿名 より:

    今のジュノはハザードソジョーンのおやつすぎて脅威に感じるなら間違いなくチームgapってレベルだけどな

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