Reddit より

最近はみんなダメージよりもタンクをプレイすることを好むのでしょうか?
by u/Curious-Diamond5747 in overwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
チームにどんなに優秀なサポートがいても、DPSは比較的早く相手に倒されてしまう印象があるわ。
だから今ってみんなタンクをやりたがるの?


2: 海外プレイヤーさん
DPSの方がよりシンプルでダメージを与えて生き残る事が出来るから比較的楽だと思うわ。


3: 海外プレイヤーさん
DPSロールのキュータイムがタンクの3倍かかる理由がここにある。


4: 海外プレイヤーさん
タンクやると責任が重い上に負けたら全部タンクのせいにされる。


5: 海外プレイヤーさん
DPSの方が簡単だと思うけど?
ダメージ出して生き残ればいいだけだし、タンクはポジショニングが命で、チームファイトを左右する大事な役割だからね。

管理人
ハザードがDPS感覚だし強いから移行してる人もいるんかな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクやりたがるのは全然いいから学べ、しかしDPS専様が同じ感覚で使うのは問題
    DPS専様は一生待機列に並んでろって思うわね

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  2. 匿名 より:

    タイトルに関しての回答が無いな…

    • 匿名 より:

      そらタンクやりたがってるわけないって全員思ってるからな

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    • 匿名 より:

      タンクやりたがってる人多いなぁ…とか思った事誰も無いやろ
      せいぜい新キャラ出た時だけで他は無責任プレイし放題のDPSか「回復してやらねえぞ?」ってハラスしまくれるサポが大人気!

  3. 匿名 より:

    ボールドゥーム使わなくていいならタンク全然やる
    あの二人だけはマジでわからんしやっても実感一切でねぇ
    ハザード環境助かる

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  4. 匿名 より:

    DPSしかやらんやつは一生DPSしかやってないだろうな、キューの待ち時間見りゃ明白、てかハザード使えるDPS=ゲンジとかベンチャーみたいなフランカーも使える人だろうし本来DPSにいて欲しい人がタンクに流れちゃってるんだよね、一番いなくなってほしいヒットスキャンしか使えないゴミが残ってるからそこ何とかしないと

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    • 匿名 より:

      マーベルやっててもdpsしけできないアホ多いわ

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    • 匿名 より:

      ウィドウリワークしてタンク化計画か、、、

    • 匿名 より:

      ヒットスキャン専はマウガがおすすめ

      • 匿名 より:

        マウガはヒットスキャンってよりはリーパーの方が近いだろ。
        エイム力なんて関係ないぞあいつ、強いて言えば中距離において左クリックで炎上するまでの数発を頭に入れるかどうかくらいしか差ない。
        炎上した後は足に撃とうがクリティカル扱いじゃん。

    • 匿名 より:

      ヒットスキャンが好みそうなタンク作ればいいんだけど、それはそれでタンクとしての体裁を成してなさそうであかんか…
      サポと同列にいそうだしな
      もしくは永遠に高台

  5. 匿名 より:

    オーバーウォッチしてて「みんなタンクやりたがってるな〜」とか思ったこと一度もないんだが海外は違うんか?

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  6. 匿名 より:

    幻覚でも観てんの?
    ロールキューの待ち時間ちゃんと見てみろよ。

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  7. 匿名 より:

    日本サーバーはDPSが人気、NAサーバーはサポが人気

    • 匿名 より:

      結構ハッキリ別れるよね
      サポの気分の時だけアジアでやってる

    • 匿名 より:

      いつも不思議なんだよな日本サーバーだとクイックでDPS3分待ち、サポ1分待ちで、NAだとDPS1分待ちサポ5分待ち

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    • 匿名 より:

      OWCSのインポート枠にKRタンクが多い印象
      優秀なタンクはほとんどKRにしかいないんだろうな…
      KRでタンクが人気というわけではないと思うが、
      競争力が一番高い環境ではあるんだろう

    • 匿名 より:

      そうか?クイックのロールフレックスで入れてる時90%タンク8%ダメージ2%サポだわ。
      サポになることほとんどない。
      ランクだと99%タンクにしかならなくてダメージとサポの比較出来ない。

  8. 匿名 より:

    タンクへの協調性皆無のガン下がりペチペチdps共がいる限りタンクが人気になるなんてありえねぇよ
    ウィンストン即ピからのヒットスキャン2枚とか頭おかしなるで

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    • 匿名 より:

      dpsが悪いんじゃないぞ、仕様だからな
      他人のロールに文句言うならオープンキュやれ

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    • 匿名 より:

      いやDPSが悪いやろ
      DPS専は存在が悪だから見つけ次第八つ裂きにされても文句は言えない

  9. 匿名 より:

    タンクは楽しいぞ。
    仲間に恵まれればね。

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  10. 匿名 より:

    今やってる6vs6モードでもdpsサポから埋まってくからなぁ

  11. 匿名 より:

    オープンならタンクは割と人気がある
    責任から開放されたタンクという名のDPSやれるからだろう
    また6vs6もそこそこ好評みたいだし、皆好きにやりたいんだよ

    途中でキャラ変えられんのがowの特徴なんだから
    そろそろロールキュー廃止で良いと思うんだよね

    待ち時間も解消されるじゃんよ
    ランクマは適性が云々の前に、待ち長いと回数回せなくて、うんざりだわ

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    • 匿名 より:

      ロールキュー廃止前プレイしてたけど、正直自分以外5DPSで試合にならないときとか虚無感すごかったわ
      あれは人類には早すぎる

    • 匿名 より:

      結局は待ち時間短くしてDPSを回したいだけにしか思えん
      ロールキュー導入はGOATS関係のバランス調整も理由の一つだが
      オープンキューが余りにもクソ過ぎたからっていう経緯を忘れてはいけない

  12. 匿名 より:

    そんな事ないと思う
    相変わらずタンクだけ一瞬でマッチするし
    もっとみんなタンクもやろう

  13. 匿名 より:

    ローキューはもうチケット制導入しないとダメかもね。タンクやるやつからしたらどうしてそこまでタンク嫌がるのか謎だけど

    • 匿名 より:

      誹謗中傷大国だからだろ
      実名参加にすれば解決しタンク人口は爆上がり

    • 匿名 より:

      DPS専やサポ専からすれば、タンクなんて暴言のターゲットでしかないって認識だからだろw
      自分がヘボタンクだってわかってるから暴言吐かれるタンクなんてやりたがるわけないw

  14. 匿名 より:

    でも正直DPS好きなやつが多いのって結局一番弱いロールだけに責任薄くて味方ガチャ回すだけの気楽さがあるからだよな

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    • 匿名 より:

      タンクは強いから責任重大
      サポはそれを活かさなきゃいけないから責任でかい
      DPSはタンクサポ差があったらなんもできない
      すごい理屈だわ、ソロゲーやっとけって思う

  15. 匿名 より:

    タンクやりたがる奴なんて全然居ないやん
    タンクは1人でDPSは2人なのに待ち時間はタンク1分DPSは10分とかで単純に20倍くらい人気に差がある
    そして誰もタンクやらないからタンクのつらさを全く理解しないゴミ達で溢れてタンクが死ぬしか無い立ち回りやタンクに負担がかかる立ち回りを平気でやり続け更にタンクの過疎化に拍車をかける
    もういっそロール選択無くしていいと思ってるけどね、マッチにキュー入れたら強制的に全てしか選べずその人のプレイ履歴で一番回数少ないロールに強制でぶち込む
    それで引退する人はそれで良い、害悪だから消えろ

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  16. 匿名 より:

    マップによってはタンクやりたいとこはある
    プッシュ系とキングスロウは個人的にタンクが一番楽しいわ

  17. 匿名 より:

    あくまでdpsサポ人気のタンク不人気なんだよな
    サポもdpsもマッチング時間変わらないからタンク不人気さえなんとかできればまだまだワンチャンあるんだが

  18. 匿名 より:

    リセットしちゃったからまたやってるんだが低ランタンクのキツさ上がった気がするわ
    やたらヒットスキャン多くて強制二等辺三角形からのサンドバックされまくり問題

  19. 匿名 より:

    タンクやりたがるってどのランク帯の話だよ少なくともダイヤマスターあたりでは無い

  20. 匿名 より:

    今のタンクは硬くてヒール優先して貰えるDPSみたいなもんやし

  21. 匿名 より:

    ヒーローシューターでDPS、MMOでDPS
    結局花形のド派手なプレイが出来そうだからやる人が多いけど、OWのマッチの中心にいるのはタンクです
    残念ながら一般レベルのDPSは脇役なんだよ

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