Reddit より

プレイヤーの体力が満タンのときに「回復が必要」というメッセージを無効にする
by u/Ok-Dot332 in Overwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
体力が満タンな時は「回復が必要」の要請を無効化するべきじゃないか?
もちろん誤操作も否定できないけど、少しでもサポートの意識が無駄にならない様にシステムが変わるべきだと思うわ。
連呼し過ぎて仲間内がギスギスするからね


2: 海外プレイヤーさん
これ、すごくいいアイデアだと思います。
特に、チームファイト中に無駄にサポートの注意を逸らさないためにも。


3: 海外プレイヤーさん
フルHPのときに使うのは、ヒーラーに自分を注目させるためなんだけど、死んでる間は無効にしてほしいな。


4: 海外プレイヤーさん
試合中に『ヒールが必要』をスパムされると、本当にヒールが必要なプレイヤーを見落としてしまうんだよね。


5: 海外プレイヤーさん
完全に同意!
フルヘルスで使われると、無駄な混乱を招くだけ。

管理人
いまから交戦するからケアして欲しいって時には使いたいから連打だけ無効化して欲しいな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    【OW2】天才ワイ『回復が必要』の要請を出された回数と人数によってそのサポを"サポートのくせにヒールしない無能"と判断し、マッチングを制限すべき

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    • 匿名 より:

      なんでOWのサポートってヒールもまともに出来ない奴が多いんだろ

      そのくせなんかアンチピックに小うるさかったりウルト使いすぎだのなんだのごちゃごちゃうるせー勘違い野郎が多いわ

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      • 匿名 より:

        ヒールもまともに出来ないどころかエイムがゴミだからDPSやってもキルできないからサポやってるんでしょ?

        イキらないでよ弱者なんだから

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      • 匿名 より:

        他ロールができない奴の集まりだからな。自分の意志でサポをピックしてるんじゃなくてサポしかピックできないからやってるだけ。

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      • 匿名 より:

        よく主語がでかいって言われない?

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    • 匿名 より:

      ヒールしてても連呼する奴が得するだけやんけ

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    • 匿名 より:

      マーベルのピンに回復が必要以外にサポートを要請もあるのはこういう問題避けるためなのかな
      意味合いあんま変わらんし枠足りんからホイールから外してるけど

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    • 匿名 より:

      射線通らない位置で回復連呼してそう

  2. 匿名 より:

    回復が必要とかタンクで押す事ないだろ
    回復がこなくても自分の射線管理甘かったか何かしらで出来なかったんだなとしか思わん
    体力みてりゃヒールきてないのわかるし4ぬ前にヒールパック取りに行くわ
    回復しないサポなんてそうそうおらんて

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    • 匿名 より:

      自分でパック取りに行ったり、拠点戻って回復したりやり方はいくらでもあるのにな。

      今は自己ヒールもあるから尚更ヒール連呼してる奴は自分は雑魚ですって連呼してるのと同じことに気付いて欲しい。

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      • 匿名 より:


        こういう奴らってたぶんサポ使って回復連呼されて、されてる理由が分かってない典型的なゴミサポなんだろうなあ

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        • 匿名 より:

          パック取りに行く間人数不利だしエリアも取られる事に気付かない程度の脳をお持ちみたいだね

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          • 匿名 より:

            拠点で回復、自己ヒールってのも「うん…そっか」て反応になる

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      • 匿名 より:

        パック取りにいく意識はタンクDPS側の選択肢ではあるかもしれないが、サポが味方にパック取りに行けはありえない
        DPSが俺じゃ手が足りないから、サポに対してお前がキル取れって言ってるのと同じって自覚持て

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        • 匿名 より:

          いやサポでキルとるしエリアとって守るのは当たり前にするからDPSは死なない程度になんか仕事しとけ

          サポやタンクよりは命軽いのは仕方ないから死んでも文句は言わないし、無理に助けもしない

      • 匿名 より:

        自動回復で戦えるまで隠れてるから、その間エリア守っててな

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      • 匿名 より:

        ヒール連呼は良くないし、擁護するわけではないけどさすがにタンクエアプだと思う

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      • 匿名 より:

        回復連呼や射線管理甘々厨は論外として、

        サポとしてはできる限りのヒール回した方がウルトの貯まりもいいし、サポのヒールリソース→タンクのベイト・DPSの比較的高火力による継戦リソースに変換されて、サポート自身による自衛や攻撃といったロールギャップ有りきの応戦へのリソース軽減できるのに、

        そういうの避けて茨の道行くのは、すごくドMだなぁと思う

    • 匿名 より:

      ラマットラで瀕死のガード中に足掻きとして回復要求してみたりするけどな
      それでヒールを集中してくれて耐えれる事もある

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    • 匿名 より:

      タンクでヒール来ないときって大体は後ろが絡まれたときで基本は来るしな

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    • 匿名 より:

      はえ〜、サポってこんなこと考えながら試合してる人もいるんやな
      そりゃサポのせいで勝てないとかいう人も出てくるわ

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    • 匿名 より:

      うん、タンク入れてから同じこと言えるか試してみようね、やってない奴がタンク視点語っても言ってることズレてるからすぐばれるよ

  3. 匿名 より:

    初めからカバーありきのゴリ押しで相手が受け身で後手カバー入れる前に貫通してぶっ壊したいから俺のこと注視して合わせてくれっていう回復要請もあるんやで

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    • 匿名 より:

      それならピンの種類間違ってるだろ
      回復要請してどうする

      満タンで回復要請してくるタンクうぜぇ
      ぐらいにしか思わない

      手を貸してくれも言えないのか

  4. 匿名 より:

    ファラの自爆ダメ入れて回復要請連打されるだけじゃね?
    この程度の穴も気付かないようでは天才とは言えんな

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    • 匿名 より:

      逆に言えば自傷できないキャラからの無意味な要請は確実に減るってことじゃん
      100%無くすこと以外を実利と認識できないお前の理解が足らんだけや

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      • 匿名 より:

        想像力が足りんなお前
        連打するようなやつはキャラ変えるに決まってんだろ
        それ以外にも弊害あるのにこんな穴だらけのシステムに変えるわけがない

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        • 匿名 より:

          そんなトロールと同義の通報案件もってきたらどっちにしろシステムでの制御は無理やんけ、アホかよ
          お前は0か100かでしか物事を考えられないのか?

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          • 匿名 より:

            何言ってんだお前
            制御出来ない上に抜け穴だらけで意味ないって言ってんのに0か100なのはお前だろw
            変える程の有用性が無いって事に一瞬で気付けや無能が

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          • 匿名 より:

            何言ってるか理解できないなら理解力がない無能はお前のほうでは?⠀
            いつでも誰でもヒール要請っていうことができなくなるわけだから意味のないヒール要請の総数は確実に減るっていう簡単なロジックも理解できないんだからな⠀
            いわゆるメーカーのチート対策なんかも抜け道があるイタチごっこになるけど、制御できない上に抜け道あるからって理由で意味ないって結論付けるのは短絡的じゃね?⠀

            大元の意見を否定して他人を無能と宣うわけだから、さぞ有能な代替案を持ってるんだろうからお前がそれ提案すればいいじゃん⠀
            できないなら、いちゃもんつけることしかできないイタイ奴やんけ

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          • 匿名 より:

            おそらく自傷ダメージと敵から受けたダメージは内部的に別で判定が可能どころか誰からの攻撃で減ったヘルスなのかも判定できるはずだから
            ヘルスの減少内訳が自傷ダメージのみの場合はフルヘルスとして扱って回復要請不可ってこともできるかな多分

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          • 匿名 より:

            その意見に対して否定はしないけど、骨格がほぼ大元をベースにしてるし補足程度の内容しかないから上の奴とは別人か?
            もし別人じゃなくてその程度の内容のことを言ってたなら最初からそこ補強すれば改善するって言い方にすれば良いし、わざわざ大元を貶めるような言い方する必要なくない?

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          • 匿名 より:

            なんか待ってても代替案出てこないから、まじであれが有能な代替案のつもりだったのか?⠀
            弊害があるとか、穴だらけとか、変えるほどの有用性がないとか散々言っておきながら自傷の穴を補強しただけで概ねスレタイの提案のままやんけ⠀

            自傷の穴を埋めたところでフィルターできる数が変わるだけなんだから、わざと被弾する奴からのヒール要請は防げないっていう構造変わってなくて、抜け道があったら無意味っていう自分で設定した基準をクリアできてないの気づいてないみたいだけど⠀

            結局最初の指摘通り、100%無くすこと以外を実利と認識できない無能が重箱の隅をつついてただけなんね⠀
            しょーもな

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    • 匿名 より:

      ヒットスキャンは自爆ダメ入れずらいから?

  5. 匿名 より:

    カスサポ構成の時変えさせるために体力満タンでも要請連打するからやめちくり~

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  6. 匿名 より:

    一見いいアイデアに見えるけど
    仕掛ける前からヒールを貰うとか、注視してくれっていう意味もあるから
    できなくなったらお互いにかなり困るんだよね

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  7. 匿名 より:

    本当に必要なヒールが出来なくなる?
    本当に必要なヒールをしてないからヒール連呼されんだろ

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    • 匿名 より:

      それは違う
      目の前でDPSがハーフの時
      フルヘルスで死んだタンクが回復連打したらリス前で何かあったのかと振り返る

      結果としてDPSが死んだりする事もあるだろう

      まあ回復要請なんて来ても雑魚タンク怒っとるわ笑
      ぐらいにしか思わないし目の前のDPSヒールするから自分には起きないが

  8. 匿名 より:

    チャットにクールタイム設ければいい

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  9. 匿名 より:

    その試合で一番つえー味方とその次を回復&フォーカスアシストするだけで良いのにね。
    後は一番フォーカス受ける位置にいる味方か(ベイトを買って出てくれてるのかもしれんし)

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  10. 匿名 より:

    おっけ今からウルトで突っ込む!(バイザーとかアナイアレーションみたいな地べたウルト)たぶん一気に倒せるけど、相手の攻撃めっちゃ来るから一瞬タンクから目ぇ離してこっち見て回復して!行くよー!
    みたいなときに回復をくれ!って言うこと、たまにあるんだよね。。。
    ダメなのかな?

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    • 匿名 より:

      連打しなきゃまだいい まあカウントダウンか手を貸してかだと尚よいと思うが

  11. 匿名 より:

    ゴミサポにしか合わない奴はいつまで停滞してんだろ
    いくらなんでも自身も弱すぎだろ…自覚しなよ

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    • 匿名 より:

      言うて、サポは1~2ランク上で他ロールと同格だからなあ。
      実質ランク詐欺みたいなもんだから文句も言いたくなるわな
      自分より格上が味方にいる時にようやく高確率で「まともな回復とフォーカス」が飛んでくる

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  12. 匿名 より:

    竜剣とかバレッジデスブロ系なら使う前に回復コールあってもいいからなぁ
    別のコール使えばいい?それもそう😎

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  13. 匿名 より:

    体力満タン時の回復要請を無効とかの選択式で良いんじゃない

  14. 匿名 より:

    被ダメのスタッツを載せろマジで

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  15. 匿名 より:

    フルヘル要請無効化賛成のやつって何も考えずにサポ使い続けてる能無しなのが透けてる
    ゴミサポ構成とかでも平気で続けて味方萎えさせてるの容易に想像出来るわ
    クイック専の低レートで前もっての回復要請の有用性がわからない上にされても一生懸命敵攻撃してて気付かないレベルの腕なんだろうな

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    • 匿名 より:

      サポは先ヒールが後攻撃が基本よな。
      ぶつかり合い本番でサポで単独キルなんておこがましいにも程がある。
      サポの本分は回復とフォーカスによるトドメ

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  16. 匿名 より:

    現実的なのは戦闘中でもないのにヒール要請連打してたら 横にでるTips強制表示させて ”ヒール対象は常に複数いて全員には十分にいきわたらない。被弾に気を付けよう”ってデカデカと表示しておくことだよ

    互いに野良なのにサポがDPSがタンクが~っていうよりも原点回帰さしてあげたほうがいい
    連打してる時点で冷静ではないし、そいつのせいでほぼ負け確定する

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  17. 匿名 より:

    ゲンジで龍撃剣使う前にウルトチャージ完了→回復を頼む→カウントダウンはよくやるけどな、結局は使いようだろ

  18. 匿名 より:

    回復が必要だの代わりに「さっき死んだのはお前らのヒールが足りなかったせいだ!次からはヒールしろカス」ってセリフを作ればいい

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  19. 匿名 より:

    マーシーでヒールしないやつ意味がわからん

  20. 匿名 より:

    ゼニトレの時するから絶対やめてくれ。
    「今から行ってくるから調和くれ!」の意味なんだよ。
    ボイスラインと同じように連呼をミュートする機能にしてくれ。

    というかvc入れほんとに。

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  21. 匿名 より:

    完全に否定するつもりはないが、相手チームにデバフ系や必殺系アビ・ウルト持ってるキャラがいない時は、キリコ出されるの辛い…

    ヘッショ以外乏しい火力で、弾幕も貼れないバリアも割れないクナイ・距離が離れてるほど、ヒール発生までにディレイがあるお札

    カワイイからキャラが好きで使う分までは否定しないけど、被弾管理しててもキツいんよ…

    • 匿名 より:

      これほんと、はっきり言って勝つことよりも自分を優先してるタイプはキツイ、

      厳しい言い方すれば、実力がないのに自我出す奴。

  22. 匿名 より:

    回復しても無駄なタンクはいるからなー

  23. 匿名 より:

    ヒール要請連呼してる人で立ち回りまともな人を見た事がない

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  24. 匿名 より:

    タンクで「これから前出るから回復準備してくれ」の意でピン刺しと回復要請出す事あるからNG
    これしないと敵の攻撃やめないサポをマッチから蹴りだせるなら良いんだがな

  25. 匿名 より:

    他の人の言う通り、ウルト使用前やラッシュ前のヒール要請はフルヘルス時でも出来た方が良いし、
    何よりヒール要請連打してくるような奴は、その機能が無くなったとしてもチャットや他のコミュニケーション機能で味方に圧をかけたり他責するようになるだけなので、マナー改善のための根本的な解決にはならず、メリットがないと思う

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  26. 匿名 より:

    一部のマナー悪い奴のせいで機能が制限されるのは普通にクソなので、通報要項の一つに過剰なボイスラインとか追加すればいい。それで通報されても警告受けてマッチペナルティ貰う程度の

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    • 匿名 より:

      それまともにやってるサポに理不尽にやってるんなら確かに通報通るのはわかるけど、全然回復しようとしてなかったり、できてないサポに対して真っ当にヒールを求めてるプレイヤー側だっているわけで、

      それを安易に良しと考えてるのは流石にサポ専過ぎるよ

      • 匿名 より:

        「全然回復してくれないサポに要請」?????
        そもそも回復してくれないクソサポ引いたなら要請連打したところで無駄だぞ?

        • 匿名 より:

          「ヒールがないからヒールを求めてる」までは普通の話だろ、一応クソサポとこっちが気づくまでは最低限人間のサポだと思ってんだから

  27. 匿名 より:

    アナイアレーションで突貫するときヒーラーの意識こっちに向かせるために他のチャットと組み合わせて使うことあるな...あんま良くなかったのかな

  28. 匿名 より:

    二回交戦して回復量3桁のゴミサポいる時とかルシゼニとかやられたら即座にホグ出して回復連呼しますよそりゃあね

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    4
    • 匿名 より:

      これにBADつけてる奴は自分が足手まといなうえに、味方から見限られたゴミサポだって自覚もとうねw

  29. 匿名 より:

    変な奴は1発でわかるしボイスラインミュートにすりゃいいだろ
    それより調和要請とかサイドとるためについてきてほしいから使ってるdpsのほうが意図が分かりやすいし大事だわ

  30. 匿名 より:

    体力満タンな時は「ヒールが遅い」にしたらいいよ♡

  31. 匿名 より:

    逆に「攻撃が必要」「回避が必要」「隠れろ」「ここに向かえ」「回復が届かない」とか早そう。

    単語、助詞、動詞とか主語と述語に分けてもいい。
    「回復」「を」「したい」、「お前」「は」「集合」、「敵」「が」「隠れてる」とかね。

    • 匿名 より:

      タンク&DPS
      「射線通せ攻められない」「フランカー一人ぐらい自衛しろ」「ヒールだけじゃなく攻撃もしろ」「スキル使え」
      「最低限回復はしろ」

      これも欲しいな

  32. 匿名 より:

    下手なサポートが付け上がって調子に乗るからダメだろ

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  33. 匿名 より:

    「リロード中!」いれてほしい

  34. 匿名 より:

    ケア目的の事前要請にすらケチつけるサポが多いの信じらんねえ
    韓鯖のトップ帯でも普通にやってて円滑に成果生むための一助になってるのに
    321を使えとか手を貸してを使えとかマジでバカじゃねーの
    基礎的な連携のために手順を増やせじゃねえんだよアホが
    ゲーム辞めろヘタクソ

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  35. 匿名 より:

    回復連呼されて焦って虹彩使ったらピンピンしてるハザードが立ってて泣いた

    • 匿名 より:

      まあまず、ゼニだから相方が見てるってことで把握できてないのかもしれないけど、

      自分の戦況と合わせて大体味方が何人相手にしてるかは想定できるし、よほど変に入り組んだ戦いになってなければHPも把握できると思うんだけど?

  36. 匿名 より:

    ヒール必要になる読みで回復の奴出してる韓国プロいたから変えなくていいと思うな

  37. 匿名 より:

    毎回思うんだけど、これ良いよねって言って実際に実装されることなんてあるんか?

  38. 匿名 より:

    射線も通ってるし、別に敵に絡まれてもないのにヒールできない、
    いつまでも芋ってるせいで少し進行しただけで射線が切れる
    構成に対してヒール量が足りな過ぎるorヒールができない性能

    みたいな無能トロールに対して、自分が足手まといだって認識してもらうためだからな。 

    確かに理不尽な回復要請連呼はあるけど、実際に自分にミスがあるときに相手が悪いって前提もって自責捨ててると一生それをやり続ける無能トロールだからな

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