Reddit より
by inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
Suravasaのリワーク、開発者配信での詳細まとめ
・開発チームはSuravasa全体には満足していたが、いくつかの改良を施した
・チョークポイントを整理し、進行経路がより明確になるように調整
・変更の多くは「遺跡」「寺院」側とリスポーン周辺に集中
・遺跡ポイントには植物を追加し、浸水表現で「荒廃感」を強調
・寺院は視界を開き、メイン建物が見えやすいよう装飾の配置を調整
・New Junk Cityにも同様の方向性で大規模な変更
・NJCは建物の高さを抑え、視認性を向上
・ポイントごとのビジュアルアイデンティティ強化(爆弾、ファン、紫ライト、緑の液体など)
・以前あった無意味な通路や隙間を削除・接続、攻守しやすく調整
スラヴァサ
ニュージャンクシティ
2: 海外プレイヤーさん
マップの視認性と進行の流れを重視してくれてるのが嬉しい。
特にNJCの初期スポーンから出た瞬間の向き間違えがなくなりそう。
3: 海外プレイヤーさん
色彩の変更は本当に素晴らしい判断だと思う。
4: 海外プレイヤーさん
Suravasaのリワークには感動した。
アート面の変更が特に秀逸で、各ポイントがセットピースとして際立つようになってるね。
5: 海外プレイヤーさん
フラッシュポイントが嫌われる理由の大半はNew Junk Cityにあると感じていたから、この改善は嬉しい。
6: 海外プレイヤーさん
対角線クロスをなくすのはありがたい。あれが移動の長さの原因だったし。
7: 海外プレイヤーさん
階段の変更は最高。前は「死の階段」だったからな。
8: 海外プレイヤーさん
この開発チームは本当に優秀だ。最近ずっと神アプデ続きだしリワークにも期待だね。
