Reddit より

オーバーウォッチ2の戦闘はマーベルライバルズよりも速くて満足感が高い
by u/AAT1234567890 in overwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
OW2の戦闘はマーベルより速くて満足感があると思うんだけど、どうかな?
どっちのゲームもやった上で話すんだけど、OW2の方が勝つという事の難易度も高くて充実してると思うんだ。


2: 海外プレイヤーさん
マーベルでは戦闘があるって感じもしない。
ただ四方八方からのスパムダメージの連続って感じだ。


3: 海外プレイヤーさん
マーベルファンボーイだけど、ごちゃごちゃしてるって感じるかな。


4: 海外プレイヤーさん
OW2の方が操作性やゲームプレイが優れている。
ライバルズがもっと良い操作感と精度の高い操作性を持てば、競争力のある存在になると思う。


5: 海外プレイヤーさん
OW2の方が誰かが倒れた時の重要度が高いというか、5人のパーティの存在感がデカいよねそれぞれ。
だから多少、戦力差で負けててもスキルで勝つことができるし、と思いきやスキルで勝っててもキャラのピックで大きく戦況が変わる所はOW2の方がゲームとして上だと思うわ。

管理人
5v5にしたのは1人あたりの影響力を大きくしたいって話もあったもんな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そもそもTPSなのが受け付けなかったわ
    まあキャラを見せる必要があるから仕方ないのかもしれないが、やっぱり競技性を重視するならFPSやね

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    • 匿名 より:

      TPS視点って脳汁が出ないわ
      OWはどのロールでも気持ちよくて頭おかしくなりそうな場面がある

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      • 匿名 より:

        それに加えてマーベルはシーズン跨いで悪い部分出てきたからね
        minmaxのブースティングにゴミ勝率のプレイヤーをチームにぶち込まれて楽しいマッチになるわけない
        38%~42%の勝率のやつ4人も入れられた時は腰抜かしたわ、え!まだリリース2か月しか立ってないのに平均レートのチームを戦わせてるのって
        素直に両チームの勝率近い者同士を戦わせれば良かったのに、ただでさえ座学のないプレイヤーうじゃうじゃいんのにやってられないよ
        活躍すればマイナス軽減してくれるけど続くんだったら話は別だよ楽しくないからね

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    • 匿名 より:

      わかる
      バトロワ系でフォートナイトpubgが流行ったときと同じ感じ

    • 匿名 より:

      実はTPSの方が競技レベル高いらしい

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    • 匿名 より:

      「卒業式だねー。そうだ!クラスみんなで写真撮ろう!」←マーベル民

      「いいねえ!みんな集まってー!」←マーベル民

      「俺はいいや…卒業とか受け付けないし…留年しよ…」←お前

      元気にしてますか?あの日みんなでOWに別れを告げ、私達は新たな人生、最高のマーベルライフを送っています!

      でも、あの時君だけがOWに残ったよね。最初はみんな心配してたよ?だけど、もう君の話をする人は誰も居ません。

      今日こうして書き込むことになったのは、君がいつまでもオワコンにしがみつき惨めな人生を送っている分際で、ネットに私達の陰口を書いてるって友達に聞いて可哀想だなあ、助けてあげたいなあ、と想い来ました。

      今からでも遅くない。こっちに上がっておいで?いつまでもそんな下水管の中に居ちゃダメだ。君は下痢塗れのクソゴミ野郎だけど、まだマーベルでサポ奴隷くらいにはしてやれる。

      さあ、光に向かって走り出せ!

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  2. 匿名 より:

    CSでやってるんだけど流行ってるみたいだし試しにやってみるかと思ったら、OWよりスキルが多くてボタン変更が面倒だったから練習場だけやってそっとアンインストールした
    やっぱり慣れ親しんだOWだわ

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  3. 匿名 より:

    マーベルは完全にゲームでオーバーウォッチはスポーツ

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  4. 匿名 より:

    まぁマーベルがTPSで良かったな
    FPSならOWはもっと酷い事になってたと思う

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    • 匿名 より:

      いやTPSで正解だよ
      ヴェノムとかスパイダーマンの視点終わる
      古のAVPのゼノモーフみたいな劣悪視点になってまう

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      • 匿名 より:

        お前のマクリーは視点がでんぐり返ししてるんか?

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        • 匿名 より:

          マクリーは視点が縦回転するべきだし、リーパーはコーヒーカップみたいになるべきだし、ベンチャーは土の中に視点がうまってミミズとかがみえるべきだよなぁ!

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  5. 匿名 より:

    OWの方がしっかりしてて操作感やゲーム性はいいけどマベには人口があるからな
    友達と行く食べ放題の焼肉屋と取引先の接待で行く叙々苑の違いみたいなもんで結局は人口と民度よ
    しょうもなラジチャ連打とか試合中に拗ねて放置とかのゴミをこれくらいはOKみたいなノリで放置して嘘つきまくってアプデで改悪した結果だから100%の自業自得

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  6. 匿名 より:

    カジュアルにテキトーにプレイしても勝ったり負けたりできるのがマーベルの強みだと思う
    まじでフレンドとサクッとプレイするには向いてるゲーム
    真面目にやるならOWのほうが楽しいしやりごたえがある

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  7. 匿名 より:

    マーベルはカジュアルで行くって宣言してるし全く目指す所が違うんだろうけどな
    勝手に俺らが比べてるだけで

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    • 匿名 より:

      OW2からはじめた人は分からないと思うけどOW1の丸パクリだよ

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      • 匿名 より:

        もっと言うとゴーツが流行る前までのパクりだな
        マーベルにロールキューが実装された時が完全にOWに格付けされた時になると思う

        今早いマッチング時間があるのはオープンキューオンリーなところがでかいし

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      • 匿名 より:

        丸パクリっていうか
        オーバーウォッチさんが何故か捨てちゃった良い要素を拾って再利用してるだけだけどな笑

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      • 匿名 より:

        Ultの回転率とかは当時思い出すよな。その回転率から繰り出されるUltの強さもマーベルはOW1よりもっと上に感じるけど。

  8. 匿名 より:

    OWタンクくらい脳汁出るように作り直してもろて

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  9. 匿名 より:

    まじでマーベルはスキル多いやつもいて格闘も記載なしで性能変わったりするやつも多いからめんどくさくてやめた

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  10. 匿名 より:

    さすがにゲームとしてはOWの方が歴史が長くて洗練されてるわ
    でもまぁOWクラシック触った人ならわかると思うけど、OWだって初期は相当酷いもんだったよ
    当時まともに競合できるタイトルがなかったってのもある

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    • 匿名 より:

      2回やってなんだこれは…ってなってやめて今のOW2って凄いんだなと思いました

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    • 匿名 より:

      あの時はオーバーウォッチがコロンブスだったし似てるIPががギリLOLみたいな革命的タイトルだったから競合がそもそも存在しなかった
      同キャラ有りのノーリミルールがしょうもなかっただけで普通のプンキューになってからは割といいバランス

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    • 匿名 より:

      OW2から始めた民だけど、正直クラシックの方が面白いと感じたわ
      バスティオンやマクリーのイカレ具合とか、ハルトやホッグのより尖ってた頃なのかな?凄く楽しかった
      2タンクってのがとっても良かったよ

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  11. 匿名 より:

    5vs5で個人の裁量がデカい分キャリーもしやすいし、足の引っ張り合いも悲惨だな

  12. 匿名 より:

    owの方が洗練されてるのはわかるけどフルパでなきゃ快適に遊べないだろ
    競技性とか言って個人技を削ぎ落していった結果ソロ勢が養分にされるだけのゲームになった

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  13. 匿名 より:

    ソロつれぇよな、相手にPT来ると萎える
    ランクごちゃまぜでもこの際いいから、ソロ専ランクが欲しい

    • 匿名 より:

      ソロでもパーティでも楽しんでるもん勝ちよ
      1人で真剣に熱くなるのもいいし、フルパでみんなでワイワイやるのも楽しいしな
      ゲームなんだし、楽しいと思えなくなったらのめり込みすぎだと思って、肩の力抜いてやるのがちょうど良い

      • 匿名 より:

        肩の力を抜く為にチャットとVCをとうとうOFFにした
        Oβ以来はじめてOFFったけど快適過ぎてマジで楽しい

  14. 匿名 より:

    マーベルはやらんぞ、やらんぞ
    OWを愛してるからだ、コア部分が良く出来てるしな

    というのも俺はps5もってないからだ

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  15. 匿名 より:

    ヒット音なのかエフェクトの問題かはわからないけどOWで大ダメージ受けたりすると痛いってなるんだよね
    マーベルは気づいたら死んでる…ってなる不思議

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  16. 匿名 より:

    TPSなのがタンクやってるとマジで邪魔に感じる。図体でかすぎやて

  17. 匿名 より:

    マーベルは団子キャットファイト、TPSだからかなりぐちゃぐちゃ
    個人的に乱戦の時のサポウルト←サポカウンター←サポカウンター←そのまたカウンター←ガチでタンクとDPSが虚無の時間(最大20秒ぐらい)←これガチ地獄
    毎試合この虚無の時間が合計で1分近くあるんにょぉ…

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  18. 匿名 より:

    なんかやたらとMR敵視してる人いるけどスタート人口も圧倒的に負けてるうえにアクティブも今や…なのによくこんなイキれるな…

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    • 匿名 より:

      わざわざ対立煽るような記事作る管理人が悪い

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    • 匿名 より:

      先にOWを敵視?というか、この掲示板荒らしてた奴がいたからなぁ…
      あれでmarvel好き=ヤバいみたいな先入観が生まれたんやないかな
      OW好きもmarvel好きも、好きなもん貶されたり馬鹿にされたら嫌な気持ちになるのは当然やからな
      まぁ、ここはOWの掲示板やしmarvel語りたいならmarvelの掲示板いけばええんや

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  19. 匿名 より:

    未だにOWに固執してるやつなんやねん

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  20. 匿名 より:

    ОWの方が感情揺さぶられるから😎
    マーベルは全体のスキル理解仕切ってないから現状まだなんか死んだなんか倒せたが多過ぎて慣れるまでまだ時間かかりそうだわ

  21. 匿名 より:

    最近OW運営の対応に呆れてMR移行したけど、はっきり言ってOWより自由度高いキャラいて全然劣ってると感じないよ

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    • 匿名 より:

      じゃあこんなとこいないで、マーベル行ってこい
      誰も止めてないぞ

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    • 匿名 より:

      自由度高いゲームが望みならマインクラフトでもやってればいいさ

      制限があるからこその楽しみもあるというものよ

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    • 匿名 より:

      スリープとウルト消していいからマンティスだけ逆輸入して欲しい
      ブリから盾消して弾キャラにしただけなんだけど快適だよな

  22. 匿名 より:

    マーベルは最初このままだとダメだろと思ったけど新キャラが2人一気に実装されたり数人増えて内定済みキャラが既に6人は出ていて
    スキンの気合いの入れ方がすごくて運営のやる気感じるからしばらくは安泰だと感じた

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    • 匿名 より:

      ネットイースてパクリは酷いもののゲーム自体は大事にするで
      それにアメコミ知ってるとマベライのネタの入れ方がすごくオタクなのがわかる
      そんなとこから引っ張る?て物が多くて開発のアメコミ愛がすごい

  23. 匿名 より:

    OWもライバルズどっちも面白いぞ!
    プレイ時間はライバルズの方が多いけど!

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  24. 匿名 より:

    いくら優れてるって虚勢を張っても選ばれないんだよね。
    優れてるゲームじゃなくてみんなが楽しめるゲームが求められるから。
    そもそも、練習しまくってるプロでもスノーボールが簡単に起こるゲームは果たして完成度が高いのかって疑問ではあるが。

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  25. 匿名 より:

    次マーベルにキャラ追加来る時、また2体づつ実装されたらOWくんから客流れていよいよ止まらんくなるぞ 正直マーベルくんおもろい 助けてBlizzard

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  26. 匿名 より:

    擁護の感じから何までチームフォートレス2信者みたいになってておもろい
    まぁOWの方が好きならずっとそっちやっとけばいいよ
    どうせサ終はしないだろうし

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  27. 匿名 より:

    完成度はOWが上だと思うけど
    一般プレイヤーがわちゃわちゃプレイするにはマーベルぐらいのが楽しいんだろうな
    スプラもeスポーツ寄りになった続編よりぶっ壊れブキばっかの初代が神格化されてるし

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  28. 匿名 より:

    「マーベルはOWをパクったんだー!あいつらはずるいんだー!」って言ったところで何も変わらなくね?
    ゲーム業界ってそういうもんだろ?他のゲームが取った手法を真似できないならゲーム開発なんて出来ん
    それにOW自身も他ゲーを大きく参考にした上で大幅に改良したように、マーベルもOWからの変更点は多くある

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    • 匿名 より:

      そりゃなんもかわらないだろ
      俺たちは開発でも運営でもないんだから

    • 匿名 より:

      そもそもこういうスレってマーベルのカジュアルさとかOWの競技度がどうのこうのでバカ荒れしてることはあっても、パクリ関連ではもう既にあんま騒がれてなくね?
      スルーされてるイメージ

  29. 匿名 より:

    マーベルなんてゴミゲーやってる奴は全員死ね

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  30. 匿名 より:

    何かこの記事キモすぎない?管理人が言いたいこと言うために抜粋してる感が凄いんだけど
    ←マーベルファンボーイ曰くとか言ってその内容もごちゃごちゃしてるとか
    対立煽りいい加減やめろよ惨めだな、どっちもやれば良くないか?

  31. 匿名 より:

    四方八方からのスパムダメージの連続って感じだ

    俺様まさにこれを感じたからマーベルやめた
    作業ゲー感もつよい

  32. 匿名 より:

    マーベル微妙だったけど我慢してそれなりにやった
    ランクも上がった
    ただ神試合があんまし、ないんよなぁ
    連携や動線が煮詰まってないのもあるんだろうけど…

    オーバーウォッチはゴミ試合も多いがたまにある神試合がたまらなくて、それだけのためにやってる

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    • 匿名 より:

      どっちも神試合が滅多にないとしか言えてないじゃん
      楽しむ気が無いゲームをいくらやったって延々粗探しになるだけだぞ

      • 匿名 より:

        俺もまだマーベルで神試合した記憶はないな。
        楽しむ気がないゲームをいくらやっても時間の無駄なのはたしかにって感じだ。

  33. 匿名 より:

    Overwatch、個人技ゲーがどんどん進んで行って、MARVELの方が連携要素あるのおもろい

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