1: 国内プレイヤーさん
新規プレイヤープログラムは難しい問題よな、あまりにチュートリアル長いと 新規の人そこで辞めちゃうし、かといって、今のチュートリアルはトレーサーのケツ追っかけて おじさんのスキル使って、敵もいないエリアに突っ立って終わるだけだし


2: 国内プレイヤーさん
5回のbot戦だけじゃ何もわからんやろな
せめて50戦


3: 国内プレイヤーさん
チュートリアルでそれぞれのルールの説明ぐらいはしてあげたほうがいいと思うな


4: 国内プレイヤーさん
新規が最初にやるであろうクイックマッチのマッチング改善はとても良い事だと思う。
最初から格差あるマッチ連発したら続けたいと思う人なんて居ないだろうし。


5: 国内プレイヤーさん
少なくとも、モードとして
コントロール
ペイロード
この2つのチュートリアルはあるべきだよな
キャラのは変に思考がそれに支配されるから○○には○○出せ みたいなのは良くないけど

管理人
新規の人がやめない仕組みがあるといいよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    もちろん新規も大切だけど今は既存のプレイヤーを逃さない事の方が大事だと思う
    今のところ斜め上ばかりだしOWクソだからマーベルやってみよってなって、そのまま帰って来なくてもおかしくない

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    2
  2. 匿名 より:

    参加はもうしょうがないから既存プレイヤーが楽しく遊べる仕組みを作るべき

  3. 匿名 より:

    ぶっちゃけダメサポは最悪チュートリアルなくてもいいけどタンクには絶対いるよな、結局何をすりゃ勝てるのかがわからないから初心者がやる訳ないし、ダイブラッシュポークの3種類に分けてこのキャラはこうした方がいいみたいなの用意しないと無理だと思う

    • 匿名 より:

      キャラのスキルやルールすら覚えてないのにそんな説明意味ないよ

    • 匿名 より:

      やって覚えればいい。知識を最初につけたい奴はどうせ他のサイトで調べるんだから

    • 匿名 より:

      戦術ってダイブラッシュポークだけじゃないし、ダイブラッシュポークの3つに関しても更に色々な立ち回り方あるからそんなんチュートリアルで教えきるのどう考えても無理やで。

      • 匿名 より:

        例えばラッシュだけでも固まって動くラッシュ、あまり固まって動かないラッシュ、かなりダイブに近いラッシュ、ポークとラッシュの間くらいのラッシュとかあるからな。

      • 匿名 より:

        そもそもな話し、結局は基本的な操作以上の話はプレイヤーのアドリブだからな、

        やっててダメだった動きとか、相手がしてきて対処が楽な動きは避けて、刺さった動き、相手にされてきつかった動きをやるようにすればある程度形にはなる。

  4. 匿名 より:

    今までもオワコン気味だったけど、まさかここまで急激に人口減るとは
    新規が楽しめる方向性にしたいなら、スマーフ減らすような施策をやった方がいいんじゃ
    真逆の方向行ってない?

    • 匿名 より:

      言う程スマーフって居るか?サブ垢は居るだろうけど

      • 匿名 より:

        サブアカでMMR上がって適正レートに行くまでの間
        新規、初心者などの弱い者いじめに結果なってしまう試合は
        仕方ないというのならそれほどかもね

    • 匿名 より:

      割と人がいるファッションオワコンのOW町が
      笑えない雰囲気のOW村になっていく雰囲気を感じる

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      1
  5. 匿名 より:

    最近普通にマッチ長すぎて、途中で落としてマーベル起動してるわ

  6. 匿名 より:

    マッチが長すぎるなんて贅沢な悩みだな
    タンクやればいいだけなのに

    • 匿名 より:

      ハザード環境最初は楽しかったんだけどな……

    • 匿名 より:

      サポを上げたいんだよ、サポ
      ゲームで金払ってんのに待機とか、何してんのよ運営は
      金積んだら優先くらいにして欲しいわ

      • 匿名 より:

        そんなptw紛いなことやったらそれこそ大炎上よ

      • 匿名 より:

        それだけタンクにキュー入れてる人が少ないわけで、その原因を作ってるのはblizzardだけじゃなく、タンク理解のないDPSサポとか、そもそもタンクをやろうとすら思ってない奴だからな?

  7. 匿名 より:

    新規がやめてくのはお前らのせいだろ?
    暴言やめなさい、暴言
    とはいえ、ランクにたまたま初心者が認定でゴールドあたりだと、叩かれんのが普通かもなあ
    だから、復帰と新規は分けて、新規はブロンズ5から必ずスタートさせるべき

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    3
  8. 匿名 より:

    運営が「サブ垢でグラマスチャレンジいいね👍✨」みたいなこと言ってるうちは新規も大して増えないんじゃない?

    12
  9. 匿名 より:

    今月のCRカップで本配信と各ストリーマーあわせて10万人くらい試聴して決勝も大盛り上がりだったのに、
    3週間経たずにこんな雰囲気なんだから、いかに新規プレイヤーが根付きにくいゲームなのかが分かるね

  10. 匿名 より:

    参加を諦めたら減るしかないから、新規をないがしろにし始めたらいよいよ終わりだぞ
    流行ってるゲームはストリーマーやVのおかげで新規が参入し続けてるからな

    • 匿名 より:

      ほんこれ、まずは暴言やめなさい
      暴言はもちろん否定内容はAIで特定して全てBANぐらいの勢いでいいよ
      否定はキー入力の雛形表示のやつで良い

      • 匿名 より:

        <まずは暴言やめなさい

        間違ってはないけど、はっきり言って言われても仕方ないようなレベルで味方に不快感与えてる奴がいるのも事実だし、それを我慢に頼ってるといつか決壊するよ、なおさらこういう対戦ゲーって普段のフラストレーションを発散する目的がある以上、自分以外の要因でストレス受けてたら流石にイラつく人は出てくる。

    • 匿名 より:

      それやると言葉の繋がりで暴言判定とか起こりそうで嫌かなぁ
      例えば「頑張れば勝てるよ!」とかを「頑張れ馬鹿 てるよ」みたいに認識してbanとか
      あと逆に暴言と認識されるパターンがわかったら「死ねカス」とかを「4ねカ ス」とかにすればbanされない訳でしょ?
      そんで通報だけをban基準にしたら「コイツ気に食わない戦い方してるから通報したろ!」が出来ちゃう訳だし

  11. 匿名 より:

    まったく他のゲームだが、昔、VRのEcho VRという、まさにチーム競技のeスポーツなゲームがあって、かなり面白かったんだが、たぶん思ったより過疎で、親が投資をやめてサービス終了した
    owも似たところあるし規模も近い、だらか、そうならんように祈りたい

  12. 匿名 より:

    タンク50勝するまでランク潜れないようにするべき
    馬鹿DPSとSUPが多過ぎてタンク様がかわいそうだ

    • 匿名 より:

      今のマッチメイキングだとなあ
      勝てないのが続いたら結局強いdpsと組まされて無双して悪いクセついたまま50勝しそう

      • 匿名 より:

        それでもタンク触らず文句垂れるアホより100倍マシ

        • 匿名 より:

          もうキューは「すべて」だけで良い
          どのロールになるかはランダム
          マッチングの問題解決するしタンクの不満も減る

  13. 匿名 より:

    認定ゴルプラスタートなの何とかならんの。
    ブロンズスタートにしないと初心者キツくね。

  14. 匿名 より:

    民度の改善よろ!ゲーム性よくてもプレイヤーの質がね。

    • 匿名 より:

      民度悪くなるシステムをなんとかするべきだよね
      他のFPSで全くキレたことない人がow始めたらクソ性格悪くなってたしゲーム側に問題あるよ

      • 匿名 より:

        OW始めたら〜のやつは正直その人が元々クッソ性格悪かっただけだろうな、今まで取り繕ってたもんがここで剥がれただけで結局酒で本性暴かれるのと何も変わらんよ、むしろ他FPSから来た人ほど性格悪いんちゃうの?OWを他のFPSと思ってる時点でその時点でOW舐めてるというか明らかにゲーム性違うのを分かってなさそうだし

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        • 匿名 より:

          まあ元の性格が悪いとして理性が消えるレベルのストレスがプレイヤーにかかるゲームシステムもヤバいだろ

        • 匿名 より:

          OW舐めてるで草 このゲーム君が思ってるほど特別なものじゃないですよw

        • 匿名 より:

          OWはまずCODのFFAみたいに個人の実力だけを競ったり、BFのお祭り乱闘でもない
          CSとかR6Sみたいな対象対戦だから、まず味方の実力やプレイ内容が勝敗にかなり影響する、さらにロール制かつHSワンパンもほぼ無いから、個人でのクラッチも限界がある。

          こういう要素から他のFPS以上に味方への要求があるからねMMO系は、LOLだってまさしくそういう部分がフラストレーションにつながるんだわ

  15. 匿名 より:

    ダイヤ下位で普通にマッチするんだけど、過疎ってどのランク帯の人なんだろ
    それともCS?

  16. 匿名 より:

    とにかくチーター(コンバーター)対策を徹底しないと!Valorantが人気あるのはソコだと思うが…

    • 匿名 より:

      スマーフとチーターと暴言は徹底的にやって欲しいよね。
      不快にするプレーヤー放置したらまともなプレーヤーは面白くないわ

      • 匿名 より:

        不快にするプレイヤーに関しては足引っ張ってる自覚のない雑魚も含まれるぞ。

  17. 匿名 より:

    今更新規とか言ってる時点でこのゲーム終わりだから。人減ってからじゃ遅いのよ。まともな経営者ならOW→OW2にした時点で考えなきゃならん話。それで今更革命的な変更(笑)とかしたところで対して数増えないし去っていったプレイヤーは戻ってこないよ

  18. 匿名 より:

    まず最低限、初心者が最初に実戦に触れるクイックのマッチングをどうにかすべきなんだわ。チュートリアルだけじゃ実際の感覚には届かないんだし

    クイックは確かに実力を闇鍋にしてマッチング速度を確保してるのはそうなんだけど、初心者からしたら明らかに何もできないような相手とマッチングさせられるわけだし、片方だけ初心者抱えた側の経験者からしても明らかなチーム差でどうしようもないストレス試合→人によっては暴言ティルトの誘発

    こういうことにつながる、キレる奴が悪いとかいう聖人様はいったん黙っててほしい

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