Reddit より

キリコの鈴を回復に使うのはよくないですか?
by u/littledumpling2018 in overwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近キリコをプレイして楽しんでいるのですが、回復のために戦闘で鈴を使う事は無駄にしてると指摘を受けました。
私の考えでは鈴を無敵状態とわずかな回復ブーストの為に使用する事は大きく間違っていないと思ってました・・・。
キリコの鈴を回復に使うのはマナー違反ですか?


2: 海外プレイヤーさん
回復のためだけに鈴を使いまくるのはNG。
でも、誰かをギリギリで助けるためなら問題ないぜ。


3: 海外プレイヤーさん
回復に使うのもアリだけど、次の瞬間にタンクがアナのグレネード食らってカバーに入れず死亡とかあるからな。
いざって時にないと痛い目にあう。


4: 海外プレイヤーさん
キリコ使いとして言わせてもらうが、鈴の最大の価値は敵のウルト無効化とかのタイミング次第。
回復よりは戦況をひっくり返す使い方を考えたほうがいい。


5: 海外プレイヤーさん
キリコの鈴は最強のスキルだけど、ちゃんと生かさないと損する。
相手が死にそうなときは使え。
生き残れるなら温存だ。

管理人
腐らせてもしょうがないし使い所難しいよね

https://www.reddit.com/r/overwatch2/comments/1idnikg/is_it_frowned_upon_to_use_kirikos_suzu_for_healing/

引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    鈴は相手のメンツから予測してある程度は使う状況を想定できるんじゃないかな
    このスキルに返そうこのウルトに返そうみたいなのを事前に考えておけば無駄吐きすることは減ると思う
    でも相手もなんとかして鈴を吐かせてからウルトなりを使おうとしてくるから何に返すかとか駆け引きがあっておもしろいよね

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  2. 匿名 より:

    ultウェーブかどうか/相手スキル有無の判断について一切触れてないからモイラのボールぐらい雑に使ってるんやろなあ そら言われる

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  3. 匿名 より:

    朝布団の中で仕事行きたくないってゴネてるワイを鈴で無理やり起こされたい

  4. 匿名 より:

    緊急回復で鈴使っても間に合わないことのほうが多いわ
    でもどこで鈴を使うかってマジで状況によるとしか
    エイムに自信ニキは無敵時間さんを使ってヘッショ狙うんだろうけど

  5. 匿名 より:

    最初の様子見で起きる小競り合いで撃ち合った弾が当たってミリ削れたキリコが鈴で自己ヒール
    みたいなガチ論外パターンもある

    • 匿名 より:

      まあ本当に最初の撃ち合いだったら割と適当に投げてもいいんじゃない。ウルトないし阻害で致命的になることも少ないし。

  6. 匿名 より:

    完璧に射線切ってヒール待ちしてるのに鈴入れてバーストヒールしてくるキリコだと溜息出る

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    • 匿名 より:

      そんな状態になるまで体出して撃ち合ってるお前って

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      • 匿名 より:

        あ、芋って味方がヒール必要になってからヒールって動きしかしてないサポさんだ
        やーいばーかばーか
        撃ち合ったことないんだろお前

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        • 匿名 より:

          これだろうな、クリティカルになってからやっとそいつが戦ってることに気づくから、当たり前のように遅れて味方から当然にヒール連呼されてるのにキレてるとこまで想像つく

      • 匿名 より:

        鈴を無駄遣いしていい話とは別の話だろ
        論点ズラシはサポ専のお家芸だな

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      • 匿名 より:

        お前はタンクやれ、マジでやった事ないだろ。
        びっくりしたわ、いちいちちょっと食らって逃げスキル使って帰れってか?馬鹿じゃねぇの。

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      • 匿名 より:

        うん?
        普通の事やぞ
        もっとマッチ回して感覚身に付けような

    • 匿名 より:

      アナの瓶とかもそうよな ん?ってなる

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  7. 匿名 より:

    クールタイム上がるたびに自分の足元に投げつけるのが正解

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  8. 匿名 より:

    エリア取りなど出先での一騎打ちなら使うべき、互いに削れたら先に鈴使って無敵時間から畳みかける感じ
    タイマン勝った後は追撃有りそうならすぐテレポで帰るか脅威がないなら斜線切りつつ味方回復して自己回復待つ
    アナの阻害に使うのは瓶CTの関係でフルヘルス時や引ける状況なら鈴切らない方がいいよ
    明確に有効な鈴はJQのULTに対して使うこと位でそれ以外は状況に応じて変わるから有利に傾くなら使っていいよ

  9. 匿名 より:

    味方のリーパーとかファラのウルトに合わせて死ななように鈴投げてくれるキリコ好き、おれもやるようにしてる

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  10. 匿名 より:

    自爆フラックスランページらへんは合わせる練習しとこうな

  11. 匿名 より:

    最強の使い方はダイブした瞬間のスキルが色々飛んでくる時に投げる方法と敵の決め手スキルが飛んでくる瞬間です。
    例えば前者であれば、ウィンストンが相手に飛び込んで降りた瞬間、マウガが突進して踏んづける瞬間。後者であれば、ドゥームのチャージパンチが飛んでくる瞬間、ジャンカーが斧を振る瞬間。

    • 匿名 より:

      前者の方は敵が無理に突っ込んできたと思って、溶かす勢いで全ての火力やスキルを一気に吐いたところを鈴1個で全部無効にするから、その後、有利に戦える。
      後者の方がドゥームやジャンカーがスキルを当たる前提で吐いているから、その後の動きが狂わすことが出来る。特にドゥームの場合、そのまま直進してしまうから、1vs5の状況を一時的に作り出せる

      • 匿名 より:

        これ大事、相手のキャラの戦い方をちゃんと理解するとこのタイミングの鈴がキツイとかわかるからね

  12. 匿名 より:

    瓶とジャンカーとトレウルトは温存

  13. 匿名 より:

    低ランクで温存してみ
    重要スキルを使われる前に味方は死ぬから

  14. 匿名 より:

    札投げれば済むならそれだけで良い
    アナも同じで撃てば十分回復するなら瓶投げるな
    てか目の前いるし、射線切れてるのに鈴瓶投げるの何故?
    阻害入ってないよ?

  15. 匿名 より:

    サイド取ってヘイト買ってる時、敵を倒せそうだけどヘイト集中してきたなってタイミングで自分の足元に投げてローの敵に止め刺す→TPで味方の元に帰る
    これが個人的に一番強い、こっちにヘイト向くことでTP後の札で回復する時間も取れるしね

  16. 匿名 より:

    キリコでサイドを取りに行って、hpギリギリまでポークして鈴を自分のために使うキリコくるとマジで渋い
    倒せるなら鈴使っても良いけど、バカみたいに被弾して鈴使うのは辞めてほしい

  17. 匿名 より:

    俺クナイしか投げないし鈴も自己回復にしか使わないわ

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