Reddit より

オーバーウォッチ2サポートとDPSはu/buggyboooooo
さん

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
正直に教えて欲しいんだけど、サポートがDPSの様にプレーするのって一体どうなってるの?
特に自分がサポートの時は相方のヒーラーが自分の仕事をしてくれないと非常に困ってるんだけどな。


2: 海外プレイヤーさん
いまのサポートって、やること多すぎて大変なところではある。
回復もそうだけど、ダメージで圧を掛けないといけない時もあるし。


3: 海外プレイヤーさん
サポートの方がDPSより火力出せることもある。
イラリーとかキリコ使ってるけど、DPSが役立たずだからさ。


4: 海外プレイヤーさん
「サポートはヒーラーじゃないんだ!」
DPSが倒せないファラを5秒で撃ち落とすために回復止めるんだよな。


5: 海外プレイヤーさん
マーシーで全てを回復に徹している味方がいたら、それはそれでイライラすると思うよ。
回復するだけじゃ駄目な時代になってきてる感はあるよね。

管理人
DPSすぎるのも困るけど回復全振りも困るよね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    味方dpsヒールするより俺がバトルアナしたほうが勝てるわ

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  2. 匿名 より:

    サポートはDPSみたいにプレーするのでもダメだし、ヒーラーみたいにプレーするのでもダメ
    サポートみたいにプレーしろ

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    • 匿名 より:

      基本的攻撃して味方が怪我してたらヒールするだけじゃね?
      何が難しいのかわからんけど

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      • 匿名 より:

        それを敵トレゲンベンチャーゴリラボールドゥームの攻撃を捌きながらやったり
        ソジョーンウィドウハンゾーの射線に入らないようにやったり
        ソンブラにハックされながらやるだけだね
        ちなDPSが回復要請したのにヒールしてないと試合放棄されるよ

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        • 匿名 より:

          他キャラが普通にやってることはサポ専には普通じゃないのow1から変わってなくて笑うわ

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          • 匿名 より:

            サポ専
            「射線意識して!」←自分から通す気が一切ない
            「守って!」←自衛すらできない
            「前出すぎ!」←wキーすら押せない
            「味方キルして!(数百ダメ)」←お前もやれよw

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    • 匿名 より:

      ちょっと違うぞ、サポは回復ばらまける回避型のサブタンクだぞ。
      回復しようが攻撃しようがキルパクしようが相手の誰にも相手にされてなかったら、トップスコアなのに負けたりする。
      自己回復とかで継戦能力が高いだけで結局低火力だということを自覚しろ

  3. 匿名 より:

    サポが生き生きと攻撃してくる試合の方が絶対しんどいからな

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    • 匿名 より:

      そうか?普通に射殺して終わりだわ

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    • 匿名 より:

      どっちもあるなぁ
      敵サポが生き生き攻撃しすぎて、相手タンクしんどそうやったなぁと快勝することもあるからチームとしてのバランスが大事じゃないかな

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    • 匿名 より:

      サポも攻撃してるから有利つくれて押し切れるパターン 理想
      そもそも圧ないからヒールする必要薄くて攻撃できるパターン ガバマッチ
      味方がひぃひぃ言ってるのに我関せずで攻撃してるパターン 地雷サポ

      どれもあるからなあ

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  4. 匿名 より:

    マーシー使って回復二桁の人がいたときは笑ったわ。回復したくないならせめてバティストとかモイラ使えばいいのに。

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    • 匿名 より:

      攻撃しまくりたいならゼニ使って欲しいわ
      調和誰かに付けてあとは敵撃ちまくるだけ

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  5. 匿名 より:

    サポが攻撃しかしないじゃなくてDPSがまともに火力出せてないからサポが火力出すしかなくなってるんだよな、その時点でサポから信用されてないってことをはっきり理解してくれ、逆に信用できるDPSならそんなこと起きるわけないから

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    • 匿名 より:

      こいつにヒールすれば勝てるってやつにはヒールするけどヒールしても無駄だって分かれば意地でもヒールしなくなる奴結構いるんだよな
      相手の編成とマップにかすりもしないピックしてる奴はまずヒールしてもらえない

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    • 匿名 より:

      サポやってて(モイラマーシー以外)押し込まれてると感じてスタッツ見た時、自分よりキルが明らかに少なくてダメもサポと似たようなdpsを見つけたら、チームとして攻撃の圧が足りてないと判断してやや攻撃よりになるかも。

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    • 匿名 より:

      でも忘れちゃいけないのはサポがヒールサボって気持ちよく攻撃出来てるのはヒール無しで味方が前線で必死に耐え続けて攻撃我慢してるからなんだぞ?
      お前らが欲しいタイミングでちゃんとヒールしてれば味方は3倍とか火力出せるのにそれをバトルサポとかが潰して封じてんだよね

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      • 匿名 より:

        何言ってんだ笑
        そのサポは回復もらわずにdps以上のキルダメ出してたらdps回復するスキルと時間の無駄って事になる

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    • 匿名 より:

      普通にあるんだよなあ
      ハバナ攻撃の第2チェックポイントまでに5ウェーブ以上やってサポート二人とも0ウルト900ヒールとか、一昨日見たのだとオアシスで1ラウンド目から2500ダメ950ヒールのアナとか
      勝ってようが負けてようがヤバいサポートはいっぱいいる

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    • 匿名 より:

      サポだってヒールしてるだけで勝てるならそっちのが楽だからな
      でもサポが攻撃ばっかしてる場合がある
      DPSがサポロール回してるときな

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  6. 匿名 より:

    相手アナがフリーでこっちのサポの俺を狙撃してくんのいろんな意味で負けてるのよ
    相手サポに圧かけない味方DPSとサポに圧かける重要性を理解してる相手アナ
    悲しくなるね

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  7. 匿名 より:

    たまにいる1人で破壊できるわけでもないのに攻撃ばっかしてるバティストみたいなのを除けば、サポートも攻撃意識高くあった方がいいと思うけどね。

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    • 匿名 より:

      DPS5000ダメージでバティが6000とか7000とか出してるような試合な
      そこまでやって押し勝てないんだから少なくともバティが必要な試合じゃないんよ
      イラキリで頭抜く方が殺傷力高いのにそこまで自信ないからバティで正面からペチッてるのダサいよって誰か伝えて欲しい

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      • 匿名 より:

        それバティのせいってよりdpsが終わってる、、、、

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      • 匿名 より:

        バティストにダメージ負けしてよく恥ずかしくないね

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      • 匿名 より:

        ↑スタッツだけでどっちが悪いとか言ってる浅すぎる奴らに評価多いの笑えないわ。

        一見DPSが火力出てなくてバティに負けてるように見えるけど、相手サポはDPSのケアをして有利に戦わせてるのに、こっちはバティが自我優先して味方を囮に数字稼いでるだけの場合だってある。
        バティが数字稼いでる間、ケア差で味方が苦しい戦いして負けてるんだったら仮に1万ダメ出そうがそれが敗因なんだよ。

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  8. 匿名 より:

    上手い人達がサポは攻撃してキャリーしろって言い続けた結果、
    みんなHPかつかつなのに一生懸命クナイ投げてアナでスコープのぞいて敵撃ってるアホばっか
    ヒールたりなくてあまり敵と交戦できなくてスタッツ悪いタンクとDPSが責められてる状況

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    • 匿名 より:

      ぶっちゃけヒールして味方活躍しないで負けるより
      ヒールしなくてキルムーブした結果自分が敵倒せなくて負ける方が納得感あるから
      最近一生キリコでキルムーブしてるわ

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      • 匿名 より:

        自分だけ頑張って勝てない試合のが万倍ダルいわ

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        • 匿名 より:

          わかる。しかもこういうタイプの試合
          はっきり言って勝てる動きをいつまでもしない奴程、人が流しゲーすると被害者面してキレるんよな

    • 匿名 より:

      スコアナは論外だけどタンクやDPSでヒールもらえると思って動いてると今シーズンきついだけだわ
      割り切って自己ヒール持ちやパック取り行けるやつ使った方が勝てる

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    • 匿名 より:

      ヒール貰えないと数字出せないって騒ぐタイプのdpsって控えめに言って下手だと思う。
      バスティオンはしゃーないけど。

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      • 匿名 より:

        確かに異常にヒール求めてるのは立ち回りが甘いのはあるかもしれないけど、DPSも戦闘中のケアやアシストのあるなしでできる動きってかなり違ってさ、よくヒールしかしないサポがDPS弱い!って言ってる試合、実は相手サポはDPSが対面するときにヒール入れたり、フォーカス合わせたりしてるとかのサポ差の場合もあったりするんだよ。

        ヒール欲しいならキルしてっていうスタンスの勘違いしてるサポが一定数いるようだけど、ヒール含むサポのサポートってのはキルするための投資みたいなもので、それを理解するのは大事だよ

        • 匿名 より:

          ヒール1発でも貰ってるDPSと何も貰えないDPSが戦ったらヒール貰ってるDPSの方が勝つ確率高いからな

          結果としてそこで人数差は生まれていくし、DPSもリスポン中だからダメージ伸びる訳ないのでサポの方がダメージ出てしまうという現象も起きてしまう

    • 匿名 より:

      両方やれよ、ヒーラーでもDPSでもないんだよお前らは、ちゃんとサポート出来てないんだよ雑魚

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  9. 匿名 より:

    ファラやエコーをDPSが見るの放棄したら割り切ってイラリー出すわ
    タレットまで来るか近くに来ないと回復は出来ないけど諦めて欲しい

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  10. 匿名 より:

    8割体力ある味方をヒールするより、2割体力の敵を攻撃した方がいい時あるよね

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    • 匿名 より:

      体力常に満タンにしようと禄に被弾してない味方に一生懸命回復してるサポはマジで無駄な事してる
      残弾も一つのリソースである事を理解してないから、肝心なタイミングでリロード挟んで味方を死なせる

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  11. 匿名 より:

    ヒールが相手の半分以下なのにtank diffとかしてくるやついるからな
    タンク減るわけだよ

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  12. 匿名 より:

    バトルやるならバティかモイラ

  13. 匿名 より:

    スピブメインのバトルシオするくらいならゼニ出して欲しいわ

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  14. 匿名 より:

    キリコするのはいいけどせめて構成見てどのロールの味方を強めに見るかだけは考えてほしいわ メインヒーラーいるのにタンクに札配ってるだけとか、キリコがタンク見る構成なのにアングル作りにいって放置するならマジでライフウィーバーとかマーシーのがマシ 勝率に出てる

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  15. 匿名 より:

    DPSかDPS+サポでエリア広げて欲しい時にDPSはずっと盾裏にいて、サポが頑張って一人でエリア広げてくれてることはある

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  16. 匿名 より:

    まあスタッツだけ見て切り捨てられるのもきついけどな
    相手のサポが相手のdpsをうまくケアしてるのに、こっちは放置されてたら勝てないしね
    サポやるときはどちらかというと立ち回りで味方のうまい下手を判断してバトルサポになるか切り替える

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    • 匿名 より:

      馬鹿サポに多いのが試合に何の貢献も出来てない後方待機ペチカスアッシュとかを超絶手厚くガンヒールして試合動かす為に最前線で戦ってるタンクとかDPSを放置して「このアッシュみたいにヒールしやすい場所に来てよね!ぷんぷん!」みたいな素っ頓狂な文句言って周りドン引きさせたりガチギレさせたりしてる奴らね

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  17. 匿名 より:

    最近サポートやってるけど、マーシーでミリ処理とかの為にチャカ抜くだけでトロールだの言われてビビる
    というか普通にファイナルブロウをサポートに負けるDPSが多すぎる事にビビる
    でも感謝してくれる味方もいるから、今日もチャカ抜くよ

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    • 匿名 より:

      マーシーのサブウェポンがバカみたいな判定してることすら知らないDPSなんでしょ、そんなんほっとけ

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    • 匿名 より:

      ダメージ出すことしか脳がないDPSの尻拭いをしてる立派なサポートなのにな、キルを取りきれてない時点でダメージがトロールだしキルを取れてる君の方がよっぽど価値があるわ

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  18. 匿名 より:

    ヒールというサポの専売特許をやらずに攻撃しかしないサポはマジ論外
    肌感でバティストに多くて次にアナかな
    最初からタンクかダメージ選んで欲しい

    6
    1
    • 匿名 より:

      バトサポ化するってそれだけその時のdpsが頼りないんよ。
      刺さってないdpsならさっさと変えて欲しい。

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      9
      • 匿名 より:

        まともにヒールしながら攻撃もするってスタイルで負けたら頼りないDPSのせいで負けてるから責任はDPSにある
        バトルサポ全然やっていいけどそれで勝てると判断したんなら負けたら自分の責任なのは理解したがいい
        勝てば君は英雄負けたらトロールの自己責任でやってね

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        • 匿名 より:

          どっちも他責思考
          上のレスがファラ相手に延々ジャンクラとかやってるならバティストとかがバトルサポしてるのは理に適ってるしそれで負けてもサポの責任ではない

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  19. 匿名 より:

    ここ見てるとdpsしか知らないdps専が多すぎん?
    サポやタンクも経験してたらそれ言わんだろってコメが目立つわ

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    • 匿名 より:

      サポとdpsは同類。タンク様とサポートごときを同格にするな

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      3
    • 匿名 より:

      君の体感はそうでもデータでサポートが多いとおばにゅーが証明してるんで

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      1
    • 匿名 より:

      ここじゃDPSでしかもヒットスキャンしかやってないやつの声が一番でかいし的外れな事ばっか言ってるからな、ハザード弱い弱い連呼してたような奴らがうじゃうじゃいるからここのコメ欄はマジで当てにしない方がいい

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      2
    • 匿名 より:

      逆にここdps専少ないと思うけど
      最近割とdpsよりサポの方が待ち時間長いし

  20. 匿名 より:

    弱い人を引率してるパーティとマッチすると当たり前のようにある光景
    いい加減ソロキュー作ったほうがいいよ
    大人の中に一人だけ子ども混ざってるようなマッチメイキングやめてほしいわ
    今後何も変わらんかったらモンハンワイルズとマベライでええわ

    あと、活躍しないdpsがヒール貰えないのは当たり前のことだろ
    他の3人を活かしたほうが良いって判断されたんだ
    味方よりも自分の弱さに炊いたほうがいいぞ

    12
    1
    • 匿名 より:

      DPSの回復なんて基本タンクの二の次相方サポの三の次に決まってるのにな、最優先で回復もらえて当然みたいなDPSばっかで頭痛くなるわ

      5
      3
      • 匿名 より:

        基本はメインサポがタンクヒールサブサポがDPSヒールです。
        あとは状況に応じて変化する事はあるけど
        DPSが三の次ってのは低レートの話なのかな?
        タンクとサポだけ生き残っても相手も同じ数死んでなきゃ勝てなくないか

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        1
        • 匿名 より:

          あの、メインサポはブリルシマーシーあたりなんですけど、メインサポとメインヒーラー勘違いしてない?

    • 匿名 より:

      マッチングおせぇのにソロキューなんかできるわけねぇだろ
      OWはロールキュー作ってからダメになったのにそんなのありえん
      得意なヒーローが人それぞれ違うしそのせいで詰んでる状況もある
      途中でロール交代出来る柔軟性が失われるデメリットが1番でかい
      低ラン低レートでDPS3人とかなって詰むならそこから学んで柔軟に対応出来るようになった人だけ上に上がっていくから逆にいいと思うけどな

      1
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    • 匿名 より:

      他の3人を活かしたほうが良いって判断したなら3人だけで勝てよ
      負けてもその他2名に責任押し付けるのはお門違いだぜ
      だって判断が正しいなら勝てるはずだよね??

  21. 匿名 より:

    低ランサポの話聞いてると味方DPSがいつも弱いみたいな事言ってたんだけどさ
    リプレイ見たらDPSにヒール出来る場面で攻撃してて見殺しにしてたんよな
    メインサポがタンクヒールしててサブのそいつは攻撃に一生懸命
    ヒールしてないのに味方DPSが弱いとかそれお前のせいやんって何でわからないんだろうな

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    • 匿名 より:

      どこかに低ランクとか書いてあったっけ?
      いや別に批判コメしようとかじゃなくて・・・どこに書いてあるんだろ???
      むむむ?どこだろう。

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      • 匿名 より:

        返信から頭の悪さが滲み出てるんよ

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        • 匿名 より:

          いや、こういう板でありがちな
          頭の中で「ムキ〜!許せない!こんなの低ランクの話だ!」
          っていう妄想でいっぱいになっちゃって、反射でコメ書いちゃってる人をなだめてるだけだろ
          どこのランクいってもおかしいヤツはいるわ

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          1
      • 匿名 より:

        別に返信してるわけじゃないコメントだから書いてある必要なくない?
        ゲーム理解度が低い人達の負の連鎖を解説してるだけやん

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        1
    • 匿名 より:

      おとなしくDPSやってりゃいいのに自分がDPSやるとヒール貰えなくてイライラするからサポでDPS紛いの事やってトロールしてるんでしょ
      こういうやつらが存在してるから新規がいつかないんだよな

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      5
  22. 匿名 より:

    今はバトルサポやるならバティよりゼニかモイラやってほしいかな

    バトルバティって腐るスキル多すぎる

  23. 匿名 より:

    最近クッソ弱いイキリルシオに遭遇する率高いんだけど変な配信者とかが流行らせてんのか?
    味方が全員ヒール足りなくて動けないのに一生スピブかけてんのは何が目的なのか教えて欲しいわ

    • 匿名 より:

      今期のルシオは回復ビートの自己回復力が上がってるからクッソしぶといんで人気あると聞いてる
      まぁ一生スピブしかし無いタイプのは昔からいる狂人でしょ

  24. 匿名 より:

    1.ダメ15000ヒール4000のモイラ
    2.ダメ2000ヒール13000のアナ
    どっちが味方に来てほしい?

    • 匿名 より:

      2だろ
      そのモイラの自己満イキリプレイのせいでヒール貰えない味方は動けず死ぬしかないんだもん

      6
      1
    • 匿名 より:

      3.ダメ6000 ヒール8000くらいのアナが一番助かります

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    • 匿名 より:

      もうそのモイラカレー粉一切無しで黒玉オンリーやんけ!!

    • 匿名 より:

      両方一緒に欲しい。

    • 匿名 より:

      それ比較するなら両方モイラか両方アナじゃないと意味なくない?
      やれる仕事全然ちゃうやんけ
      しかもアナはスリープとか阻害を当てれてるかも大切やし、ダメだけじゃなくてキルとアシストも考慮しなきゃ

    • 匿名 より:

      それはそいつらのスタッツだけじゃわからんやろ

      前者はヒールせずに味方死なせて負けさせてる場合もあれば、チームで押せ押せでヒールする前に倒しきるってのができてたかもしれん

      後者はヒール量出て仕事してるように見えて、全然攻撃に参加しないタイプでただのジリ貧ヒールで数字増えてるだけかもしれないし

      前に話題になった修行僧ルシオだってスタッツで「こんなにヒールしてるのにヒール足りない!?」
      っていってるけどルシオで16/s垂れ流して嵩んでる数値なだけで、実際はバーストヒール薄すぎて味方負けてたわけで、結局その行動が有効だったかの方が重要

  25. 匿名 より:

    ”サポート”なわけであって”ヒーラー”ではないことを理解してないDPS様って偶にいるよな

    6
    1
  26. 匿名 より:

    このサイトのdpsの叩かれっぷりを見ると日本人はサポートめちゃくちゃやっててdpsやってるの韓国人と台湾人しか居ねえんじゃねえかって思う

    • 匿名 より:

      両方叩かれてるぞ
      サポカスもdpsガイも両方同じくらい嫌われてる
      サポはヒールしない自衛しない奴が嫌われててDPSはペチカスと雑魚OTPが嫌われてる

      • 匿名 より:

        こういう所では、自分が経験したヤバい奴の話になる事が多いからな
        ここで出てる例はそういう、稀有な例がほとんどでしょ
        毎回いるってんなら、まぁランク帯が悪いとしか言えんな…

  27. 匿名 より:

    回復ばっかりのサポが弱いように、攻撃ばかりのサポも弱い
    とはいえ味方サポの攻撃性が高くて回復回らんっていうなら回復に期待しない立ち回りするのも大事
    正面火力がその分高いことが多いから横取りやすかったりするし自己回復あるキャラとかで一人でサイドからチクチクするのもいい

  28. 匿名 より:

    トドメ刺してくマーシー有能

  29. 匿名 より:

    回復しかしないで「回復間に合わねーんだけど!」って文句言うサポよりも攻撃してくれるサポのほうがありがたい

  30. 匿名 より:

    普通にサポは攻撃とヒール両方を要求されるロールだから片方しかしてない、特に攻撃だけでヒールをしてないのは普通に利敵行為に近いんだよ、それで勝ててるならまだしも味方を盾に数字だけ稼いで味方批判とかしてるならはっきり言って通報対象

  31. 匿名 より:

    ウルト1回も吐かない+ダメ0で誰もいないところ一生フラフラしてるキリコ味方に来て絶望した。
    こういうやつ来たら、死亡増やすことになって味方には悪いがダメージレースで勝てなくなるからもうゼニヤッタで火力支援しかやる事なくなる。
    どうせ相手倒せないなら何にしたってヒール足りなくなるから、DPSにひたすら回復玉与えて、一緒にサイドから正面から攻撃するロボットになるしか今の環境だと勝ち目ねぇ…。
    マジでヒールするだけだと思ってる奴勘弁して…。確かに大切だけどさ、そうじゃないんだよ…。

  32. 匿名 より:

    一人だけでやってるゲームじゃないんだ、チーム単位でそのウェーブ勝ってれば良くないか?

  33. 匿名 より:

    キリコとか帰りやすいキャラで横取れるのにDPSが行かない場合はひとりで行く

  34. 匿名 より:

    こんなところでコメントしてる時点で低ランクって言ってるようなもんで意味の無い論争なのに毎度毎度よくやるよね。
    ゲームが上手くランクが高いならゲームに対する時間の使い方も上手いからこんな事でも差ができるんだろうね。人間って面白い。

  35. 匿名 より:

    バトルサポが相手チームの圧になってて本当に活躍してるならヘイト向いて狙われると思うんだけど、何故かアナとかでフリーで撃ててたりしても自分は苦しくないからと状況を分からないサポ専が多い。

    そもそもルシオゼニイラリーブリギッテとか回復と攻撃を両立しやすいキャラの候補がいるのに適切に使わないし、上手く使えてないアナジュノバティとかでどっちかしかできてないのに味方弱いからと文句言ってるのが大半で途中から攻撃しかしてないとかもスタッツに現れるからな。

  36. 匿名 より:

    ゼニヤッタで全て解決!

  37. 匿名 より:

    回復だけじゃダメなのは前からだよ。もっと言えばow1の頃からだよ。普通に考えて回復しないやつより回復しながら攻撃する方がバリュー高いじゃん。
    サポートがキャリーするために自分がゲームに干渉できる部分を増やそうとしてるだけだよ。
    ただ、攻撃だけでも回復だけでもダメでいつ攻撃するかいつ回復に達するかの状況判断ができない且つ、シングルタスクマンで片方始めたらもう片方がおざなりなってるから、攻撃しかしてないとか回復しかしないとかが発生するんだよ

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