Reddit より

オーバーウォッチ2u/Academic-Act-4527
が投稿した、なぜ人々はランクアップを急ぐのか

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
なんでみんなそんなにランク上げたがるの?
正直な話すると別にランクが上がったからと言ってお金がもらえるわけじゃないし、自分の実力以上のランクに行っても立ち回る事が出来なくて苦しいだけだよ。


2: 海外プレイヤーさん
人間ってのはせっかちで、プロフィールに付く称号や見た目のために自慢したがるんだよな。
個人的には、ゴールドくらいの平均的なランクの方がマッチングも早くてゲーム体験としては良いと思う。
上に行けば行くほどプレイヤーの数は減るし、下位ランクでも同じことが言える(ランクの正規分布ってやつだ)。
君の言う通り、自分の実力以上のランクに行っても、上手く立ち回れないだろうね。
確かに足を引っ張られてるって感じるかもしれないけど、それも数ディビジョン程度の話だろう。
でも、これから学べることもあるかもしれないし、DPSに切り替えるのもアリかもな。


3: 海外プレイヤーさん
多分、多くの人は自分のチームメイトがちゃんと動けるようになってほしいと思ってるんじゃないかな。
個人的な経験だけど、低ランクの試合ってオーバーウォッチの本来のプレイ感とは違う感じがするんだ。
ランクが上がるほど、ちゃんとしたオーバーウォッチをプレイしてる感じが強くなるんだよね。


4: 海外プレイヤーさん
みんな、何かで他人より優れてるって感じたいだけなんだよ。


5: 海外プレイヤーさん
正直なところ、俺はもっと質の高い試合がしたいんだ。
自分がトップクラスだとは言わないけど、OWで一番イライラするのは負けることじゃなくて、その負け方なんだよ。
例えば、ソルジャーが4回連続で突っ込んでやられておいて、他の全員のせいにするとか。
ザリアがクールダウン管理もせずにただ前進して、まるで自分がデカいDPSでマーシーのポケットをもらって当然だと思ってるとか(実際に昨日あった会話だ)。
ドゥームやボールに振り回されて、CCして集中攻撃するって概念が平均的なレベルでは存在しないとか。
ファラマ相手にずっとジャンクラットやリーパーを出して、試合後にタンクやヒーラーのせいにするとか。
チームの目の前でリーパーがテレポートしてきてウルトを使っても、誰も振り向いて撃とうともしないとか。
やっとラインハルト対ラインハルトのいいマッチアップになったと思ったら、即座にオリーサに変えるとか、なんでタンクメタがじゃんけんみたいになってんだよ。
自分も問題の一部だってのは分かってる。
結局、自分のランクは自分で勝ち取ったものだから。
でも、タンクメインとして、ゴールドやプラチナのプレイヤーがデスマッチみたいなプレイしかできないのを見ると、本当にNPCになった気分になるんだよ。

管理人
ランク上げて試合の質上げたいのは分かるかも
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    底辺はタンク前出ないDPSエリア取らないサポがヒールしないで誰も仕事してないのに他責ばかり
    プラチナから様子がおかしい人目に見えて減るから頑張って良かったなと思ってる

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    • 匿名 より:

      低ランのがトキシックなのがこのゲームの闇
      ヘタクソほど自分は上手いしランクが上がらないのは味方のせいだと思ってる

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      • 匿名 より:

        体感ゴールド3〜プラチナ4が暴言、試合放棄多い。
        そこさえ抜けたらスタッツ判断も減るし鼓舞する人も増える

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        • 匿名 より:

          マスターでスタッツに反映されてない活躍!とか言ったり言い訳してる人見たことないんだけどGM越えたらスタッツで判断することなくなるの?

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          • 匿名 より:

            みんな基本的に理解してるから、わざわざ言う必要ないしな
            低ランの反映されてないと上位勢の反映されてないは本質が違う

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          • 匿名 より:

            上位帯はほかのプレイヤーよりスタッツが多少低くても、最低限は出してるからどちらも試合中に騒ぐことはない。こう言う場所でスタッツに反映されない活躍もあるって言うだけ
            下位帯は最低限のスタッツすら出さない、又はスタッツしか見れてない奴ばかりだから騒ぐ
            総じてスタッツ云々で文句言って騒いでるのは言ってるのも言われてるのも下位帯ばっかなんよ

          • 匿名 より:

            GMまでいってスタッツに出ないけど重要な動きを理解してない奴は居ないから言うまでもないんだよ。

            下の方は他より少し抜けてる側がそれを理解してて、理解してない奴に諭してる場合もあれば、実際それを言い訳に使ってる奴もいる

  2. 匿名 より:

    そういう意味では一番いいのはフルパ集めることかも

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  3. 匿名 より:

    上げる気ないよ気持ちよく上げさせようと思ってないじゃん
    クイックは途中参加やクロスプレイ強制ONだからランク回してるだけだよ

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    • 匿名 より:

      クロスプレイはクイックもライバルも同じだよ

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    • 匿名 より:

      クイックでもPC版はPC版としかマッチングせず、CS版メンバーとパーティー組んでいると一緒にプレイ可能・・・って仕組みだった気がするけど。

      • 匿名 より:

        正直あれこっち側拒否できないのクソなんよな。 足手まとい連れたトロールパに巻き込まれるの

  4. 匿名 より:

    CS勢だけどSwitch勢味方に来ると負け確定するのなんとかならないかな…

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    • 匿名 より:

      PSだろうがSwitchだろうがレートは同じなんだから関係ない

    • 匿名 より:

      それが戦犯かまして回避しようと名前見ると半分以上Switch勢なんだよ…

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    • 匿名 より:

      どっちでもやってたけどSwitchの方がだいぶレート高くなるよ

    • 匿名 より:

      わかるのは「自分のプラットフォーム以外のプレイヤー」であって、Switch勢なのかどうかわからんだろ・・・

      • 匿名 より:

        Switchだけはリプレイで視点見るとわかる
        CSってキーマウとはまた違った動きをするんだけど(コンバーターは無視な
        Switchはさらに独特の視点移動するからめっちゃわかりやすいんだ
        さらに他プラットフォームにスイッチが混ざるとお互いに様子がおかしくなるからすっげぇ顕著

    • 匿名 より:

      PCからするとCS来るの結構キツイんだよな。 ちゃんと実力が相応な人もいるけど。

  5. 匿名 より:

    ダイヤでスタックする程度の実力だけどこれはめっちゃ実感する
    プラチナとダイヤでは明らかにゲーム体験が変わるくらいの差がある
    マスター以上にいったことないけど、これくらい変わるならそりゃOW楽しいだろうなって羨ましくなる

  6. 匿名 より:

    ダイヤ以下は闇鍋マッチなのでランクを上げようが試合の品質はあまり変わらん
    それ以上はそもそもマッチングが

  7. 匿名 より:

    そもそもレートが上がる=上手くなってる、試合に勝ってるなんだから上を目指すのは当然だろ
    レート上げたい気持ちが分からないならクイックですら荷物だろうから練習場に籠もっててくれ

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    • 匿名 より:

      レートあげたい=試合勝ちたいは正しいと思う
      ただ勝ちたいと思えないプレイしといてレートはあげたいとかいう矛盾した行動してる人の意見はどうなのか気になるところ

    • 匿名 より:

      上達すればレートは付いてくるものであって、この記事の1は上達という要素を無視してレート上げたいって言ってるやつに対して言ってるんじゃないか?

      特に「レートが上がらないのは味方のせい」「~帯は沼でまともな見方がいない」みたいな主張に対しての発言じゃないかと思う
      味方のせいで負ける実力を持って上のレート行ったって結局は味方に左右されるどころか自分が足手まといになるわけで

      だから「レートを上げたい」気持ちがわからないんじゃなくて、「自分の実力以上のレートに行きたい」という気持ちがわからないってことだと思うよ

    • 匿名 より:

      ストレス溜めながら勝ってレート上げて敵が強くなってまたストレス溜めるくらいなら、低レート帯で無双して負けた方が何倍も楽しいしストレスフリーだろ

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      • 匿名 より:

        低レートで無双しても、OWしてないなって虚しくなんない?
        適正ランクでの一方的な勝ち試合でも早く終われってなるのに

  8. 匿名 より:

    Twitterで文句言ってきたやつに、でもお前俺よりランク低いじゃんっていう為に頑張ってる

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  9. 匿名 より:

    サポだけダイヤで他ゴールドなんだけど、ゴールドのマッチはまじで全員実力がバラバラだと思うわ。
    どう考えてもスマーフ下げランなエイムの人もいれば、チョークポイントとか「高台は降ろそう」も知らないレベルの人もいて。魔境だわ。

  10. 匿名 より:

    ランクあげることに対して疑問を持つとか負け犬主義者か?

    • 匿名 より:

      自分の実力以上に~まで読めてないからADHDかも
      もしくは発達が疑われるからサリーアンテスト受けたほうがいいかもね

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      • 匿名 より:

        条件反射で煽るだけのカスは黙ってろよ
        上達することを放棄してる物言いに対して負け犬主義者と言ってんだよ
        お前は行間も空気も読めないのか?

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        • 匿名 より:

          効いてて草

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          • 匿名 より:

            負け犬主義者のくせに態々レスしてくるあたりプライドだけはいっちょ前なんだな

            なのに煽りの内容はスラングを鳴き声みたいに垂れ流すだけで全く芯を捉えてない

            相手を傷つけたいのならちゃんと根拠のある誹謗中傷でないと意味ないぞ?

            お前は行間を読めない上に浅慮なんだから発言はもっと練ってからしたほうがいいぞ?

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      • 匿名 より:

        サリーアンテストって覚えたての言葉使いたいがためにお前も他人を罵倒しててどっちが病気なのかわからんな

      • 匿名 より:

        サリーアンあんまり知らんのやろうな、、
        このゲーム嫌味推薦とかするやついるから、その意味分かればサリーアンなんかせんでもいいぞ

  11. 匿名 より:

    5の言ってることをかなえるために必要なのは高いランクじゃなくてフルパ組むことだと思うけどな
    ランク高い配信者とかみてても残念なプレイする奴はいるし、一方的な試合もそこそこあるし

    • 匿名 より:

      ランク上げたとてアレなのは一定数存在するし結局はフルパでそう言うのを最初から除外するしかないんよね。
      実際フルパ組んでからは味方に変な○○専みたいなのとか意味不明なデュオ.トリオが確実に来なくなってストレスなくなったし。

  12. 匿名 より:

    自分はブロンズからダイヤまでしかしらないけど、思ったほど質で満足度得れるかと言うとそうでもない気がする

  13. 匿名 より:

    5みたいなゴールドですら味方批判にこんな長文かけるんならコイツがグラマス行く頃には論文になるんだろうな

    • 匿名 より:

      でも、ファラ相手に頑なにジャンクラから変えないでやられ続けてる味方は、このランク帯にごろごろいるんだよ。

  14. 匿名 より:

    「チームメイトがちゃんと動けるようになってほしい」ならフルパ組めってのはわかるけど、パーティはパーティで気持ちの持ちようが気軽じゃないんだよな・・・
    なんつーか、自分以外の4人が気心の知れた仲ってわけにはいかないし、ある程度の遠慮はしちゃうじゃん。

    • 匿名 より:

      「チームメイトがちゃんと動けるようになってほしい」ってのも
      ガチガチに連携完璧にこなせってわけじゃなく、最低限勝つ為に今必要なこと考えて主体的に行動してほしいってだけなんよな。 

  15. 匿名 より:

    低レートの抜け出すには自分だけで試合破壊する必要があるとか当たる場所やタイミングで当たれないレートはそもそもつまらんしなぁ
    そこ抜けれるのがダイヤくらいからっていうのも酷なもんだけどしかたないね

  16. 匿名 より:

    プラチナ5から4はマジでおかしいやつ多い
    その次にヤバいのはダイア5で止まってるやつら
    結局マスター上位ぐらいまでいかないと本当の意味でイライラしないマッチなんてない
    そもそも日本鯖はヒットスキャンしかやりません系のダメージサポが多すぎて異質

  17. 匿名 より:

    SBMMもそうだけど、変な見栄張らずにある程度成績下げといた方が結果的には楽しめるってことにまだ気付かない人が多いよなぁ

    酒飲んだり変な武器・キャラ使って舐めプしててもそこそこ無双できるくらいの相手と遊んでた方が娯楽としては楽しいだろ
    それにランクが低い方がメタ無視した変な戦い方してるやつがいて新鮮で面白いんだよなぁ。ポケモンのマイナーパとかね

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    • 匿名 より:

      それすっごいわかる。
      自分は恥ずかしながら以前は全ロールブロンズ。今はプラチナになったけど、正直ブロシルの方が楽しかった。

      勿論プラチナの方が手に汗こそ握るし勝てば高揚するけど、負けた時のストレスと徒労感もすごいんだよね。
      なんか、大して強い人もいない、ブロシルでわちゃわちゃやってた頃の方が楽しかったなって。今は疲れる。

      多分、高ランクの勝ち負けのせめぎ合いとストレスの落差を楽しめる人は、賭け事とか向いてると思う。
      自分はギャンブルは苦手だし嫌いなタイプだったから微妙だったな。

      この
      「緊張感・白熱・本気」を求める派と
      「ストレスフリー・気楽・手頃」を求める派はきっと根本的に相容れないと思う。

      自分は後者だから、所詮娯楽、たかがゲームなのに、仕事終わりに自分からストレス貰いに行くのって阿呆らしくなっちゃうんだよね。

  18. 匿名 より:

    ライフウィーバーとマーシーがいない試合をしたいだけなんや

  19. 匿名 より:

    バレーボールとかで例えるなら「1回レシーブして、その次はネット近くでトスして、最後にスパイク」みたいな基本的なセオリーがowの楽しさで、それが野良でも出来るのはダイヤからなんだよね

  20. 匿名 より:

    正直、最後のはわかる。負けることは勝負だから別に良いっていうか、むしろ負けない勝負は面白くない。

    嫌なのは 味方に呆れを感じるような負け方とか、そもそも勝負にならないような動きをされてるみたいな負け方、自分がいかにベストな動きをしたとしても味方の働きによってそれがベストじゃなくなるとかね

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