1: 国内プレイヤーさん
DPS使うよりゼニの方がキル数稼げるんだがなんで??


2: 国内プレイヤーさん
このゲーム回復量よりダメージの方があらゆる場面で勝るからサポートの攻撃機会が多いのは数値上有利が取れてることになる
それに加えて足音無し、バースト火力、残機+1ウルトを備えててセットアップ前の奇襲でウルト不利ウェーブを単独で勝ちまで待ってけるキャリー性能があるのが強い


3: 国内プレイヤーさん
理由は不和つけるからだろ、低ランはデバフなくてもキル取れる
ランク上がるほど欲しくなるわ


4: 国内プレイヤーさん
実際これも大きいと思う
まともな味方なら不和ついてる敵フォーカスするだろうからキル関与しやすい


5: 国内プレイヤーさん
ゼニはウルトでの強力なケアとピック性能両方あるからDPSよりキャリーしやすい人は割と居そう。
やる事がシンプルで分かりやすいのもある。

管理人
不和が強力だしバーストも出しやすいからな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    残機+1とは

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    • 匿名 より:

      プレイヤーストックとは自機の残りの数を指し、俗に「残機」や「機数」などと呼ばれる。 それはゲームプレイのミスにより減少する。 ミスした際(たとえ本当の死亡でなくても)「死ぬ」と直接的な表現が取られることが多い。

      つまりプレミしてもウルトで死に難いって意味かと

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      • 匿名 より:

        プレミというか、
        絶対に1対1交換される状況でも1ピック取って生還できるから強いんだよ
        そのまま味方に突っ込んでもらえばウェーブも取れる
        本来不利な状況をウルト1つでひっくり返せるのが強い

  2. 匿名 より:

    不和にCT付けた運営をまだ許してない
    無印の頃のゼニはストレスフリーでより楽しかった

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    • 匿名 より:

      ゼニがストレスフリーな分タンクは泣いてたんや…

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      • 匿名 より:

        でも今はゼニが泣いている
        まぁいたちごっこになるんだろうけど

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        • 匿名 より:

          泣いてるってほどストレス受けてねえだろ
          同じ相手に何秒か不和付けられないくらいで大げさな

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          • 匿名 より:

            エアプきちいよ
            ゼニが脆くてアンチが多い中で不和がどれだけ重要だったかも分からないのか...

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          • 匿名 より:

            エアプはお前やろ
            タンクで少しでもゼニに苦しめられたことがあればタンクが受けたストレスと比較しようって気にはならん

            ゼニの不和が重要で付け替えに制限受けたこと自体は結構なナーフであることに異存はないけど、この木の論点はストレスについてだろ

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        • 匿名 より:

          ゼニは不和の使い勝手よりソンブラのバースト火力upとかトレーサーの距離減衰バフのほうがよっぽど泣ける

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          • 匿名 より:

            全ロール均等に上げててサポはゼニキリコメインで上げてたんだけどタンクの苦痛の方が比較にならないくらいキツいぞ
            ゼニのストレスの3倍は常にキツいと思った方がいい
            最悪サポはキャラ変したら終わりだけどタンクは変えれない状況が多いから仕方なく出したホグマウJQオリハルにゼニで粘着されるとハゲ散らかすよガチで

          • 匿名 より:

            もうゼニはタンクに不和つけた時間分タンクを強制させろ

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    • 匿名 より:

      明日からは不破を2つ付けれる凶悪な仕様になるが

  3. 匿名 より:

    キル数は最後の攻撃した人に加算されるわけじゃなく1ダメでも与えてたらキルになる
    DPSでも弾ばら撒いてたら勝手に増えるけどプライドファイトしてると増えない

  4. 匿名 より:

    1.ゼニの当て感が得意
    2.タンクベタつきで闘うプレーが得意
    3.自分のランク帯での相性

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  5. 匿名 より:

    DPSのプロジェクタイルは一癖あるのばかりでな
    弾速、弾のサイズ、連射速度のバランス考えるとサポのゼニの弾が一番使い勝手いいって人は割といそう

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    • 匿名 より:

      まあ自動でヒール出来るし操作簡単だから雑魚サポ達に使われがちだけど相方アナにヒールも火力も負ける超絶ド戦犯ゴミゼニも多いんだよな
      適当にやってもゼニなんてダメージ最多になるのに試合前半終わって3000ダメのゼニとかは指骨折でもしてんのかな

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    • 匿名 より:

      ゼニはダメージそんな出ねえよボケ
      使った事ねえのか?クソ野郎

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  6. 匿名 より:

    想像だけどエイムはいいけどサイドとるのが苦手なタイプなんじゃないかな
    ダメージだとサイドとったりフランカーで裏取ったりしないといけないけど、ゼニは正面から火力とデバフを押し付けるキャラなので火力出すのに集中できるシーンが多い

    だからダメージロールに妨害や荒らしを任せて正面から刈り取るプレイが向いてるって感じなんだと思う

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  7. 匿名 より:

    ペイロ攻撃最初のウェーブで防衛ウィドウアッシュを玉で撃ち抜けた時が気持ちええんじゃ

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  8. 匿名 より:

    ゼニだと後ろにいてずっと撃ってることが許されるからじゃね
    ヒーラー なんで味方から守ってもらえるしな

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    • 匿名 より:

      許されるも何もDPSじゃないんだからタンクの近くにいても普通やろ、機動力あるDPSがタンクの裏から一生ペチペチやってるのとはあまりにも状況が違いすぎる

      • 匿名 より:

        全く同じこと言ってるのになぜお前がブチギレてるのかわからんが…なんかすまんな

  9. 匿名 より:

    不和がピンより注目度高いんちゃうか

  10. 匿名 より:

    そりゃゼニは火力高いからキルめっちゃ取れるしダメージも超出るよ
    俺もよくランクで使うけど調子良いとキルダメ最多とか普通にあるしキルダメ出てる試合はウルトの回転率も高いからヒールもぶっち切りだったりすんのよね
    どんなに調子悪くてもタンクDPSと比べてダメージ最下位になることは無いくらいには圧倒的な火力してる
    距離減衰無いし不和付けたらヘッショツーパンだし連射効くから意味わからんくらい火力出せる
    ヘッショ連続で決まるとタンクですら一瞬で死ぬくらい強い

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  11. 匿名 より:

    それはなタンクやDPSが前でヘイト買ってくれてるから
    距離減衰もないし比較的安全なところから撃てる
    ゼニで活躍してる時は大体味方が優秀
    そうじゃないとまず1番に狙われる

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    • 匿名 より:

      逆に言えばゼニが活躍できないようなチームってそもそもDPSが何もしてなくて既に崩壊してるんだと思うよ、相手のDPSがフリーで動けてるのにこっちのDPSは相手にされてないってことだから

      • 匿名 より:

        ゼニが活躍できてないクソ芋クソAIMなのに変えてないせいでDPSが絶対に一対多を強いられる場合もあるぞ

  12. 匿名 より:

    ゼニ出たらだいたいトレーサー出して狩ってるわww
    ごく稀に返り討ちなるくらい強いゼニいるけどだいたいは順当にやれる

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    • 匿名 より:

      しかもゼニ使う奴ってキャラ変えない奴多いから一生狩れるんだよな
      ソンブラで8キルしても諦めないゼニとか流石にこんなにブチ殺して良いのかな…とか不安になったもんね

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      • 匿名 より:

        遮蔽タメ撃ち使えないゼニは養分だから

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      • 匿名 より:

        そうやって粘着してくるタイプは釣りやすいから、チームを有利にできる場合もある

        • 匿名 より:

          返り討ちにできてるならともかく、よくて交換におさまったとしてサポとDPSの交換は基本不利にしかならないだろ

      • 匿名 より:

        俺もゼニ使っててトレは別に怖くないけどソンブラが怖い
        まず勝てないし相打ちになったりする
        ソンブラがいたらさすがにピック変更する

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      • 匿名 より:

        粘着タイプを返り討ちに出来るならイイけど狩られまくってるなら普通に変えて欲しいわ
        ゼニに限らずソンにリスキルレベルで殺害されてるのに変えないアナジュノゼニはマジでキツい
        諦めてブリモイラルシオとかで自衛してくれ、多少ヒール量減っても文句言わないから

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  13. 匿名 より:

    ヒール方法が調和だから攻撃に集中出来るだろうし、DPSよりサイドとかなく後ろから安全圏で打ててるからだろうとしか思わない。味方優秀でいいなぁ

  14. 匿名 より:

    ゼニで暴れられたならチームに感謝しとけよ

  15. 匿名 より:

    味方がヘイト買ってくれてるから安全圏から落ち着いて撃ってられるんだと思うよ
    自分だけデス少なそう

  16. 匿名 より:

    なんかやけにゼニに対して嫌悪感多いやついるけどそれってフランカー使えませんって言ってるようなもんやろ、トレーサーやゲンジ使ってて調和ついてたらめっちゃありがたいのに

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  17. 匿名 より:

    足音無いのとヘルス回復がクッソ速いのがデカいと思ってる
    誰もいないトコからぺしぺし撃つ→味方に調和付ける→ダメージ受けたら遮蔽で自己回復を待つみたいなプレイスタイルだと射線がバラけて味方も戦いやすそう

    体感だけどソンブラがめちゃキツい、高台にいても透明で突っ込んできてウイルス当てられると無理
    トレゲンリーパーベンチャーはタイマンなら行ける、別のダイブとの二人でかかってくると無理

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