1: 国内プレイヤーさん
ピック取れないけどダメージ与えてるアッシュになりがちなんだけど、理由が分からんわ。


2: 国内プレイヤーさん
キル取れないでダメージ出すのは良いけど一生ボブ呼べるくらいはダメージ出してくれ
後衛ぺちぺちアッシュなら味方のタンクとかDPSが7000とかの時に12000くらいは出してくれなきゃゴミ


3: 国内プレイヤーさん
アッシュって数字は出るから自分が効いてるかどうかわかりにくいんよな


4: 国内プレイヤーさん
アッシュはワンピック力高いからピックとらなきゃいけないのもあるけど、ダイナマイト入ってるのに狩りにいかない味方も悪い


5: 国内プレイヤーさん
ダメージだけなのはタンク撃ってるか
1発ヘッド当てたら遮蔽物に逃げられてんじゃね
逃げられないタイミングまでハイドしてから撃つとか敵にとって嫌なプレイした方がいいかもな

管理人
敵が嫌がるプレイするの大事だよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    まあダメージもメチャクチャ出しまくれば相手タンク動きにくいしサポ封殺できるわけだしボブも強いから決して悪くはない
    ちょっと多いくらいなら退場!

  2. 匿名 より:

    ワイゲンジ使い、ダメージ出してくれるアッシュを切望
    別にアッシュ擁護するわけでもないが、アッシュが出したダメージを活かせない味方サイドも何かしら出来ることねぇか?

    まぁタンクだけ撃たれるのは確かに困るがなガハハ

    • 匿名 より:

      キルダメぶっちぎりで出してくれるなら何でも良いけど大体は脳死盾裏ぺちぺちでエリア取らず射線広げず味方の負担になってるくせにスコアも微妙で負けると味方のせいで指示だけは一丁前のクソゴミポーク野郎がほとんど
      キャス、アッシュ、ソジョーン、ソルジャー辺りは使い手の動きで評価が180度変わる
      盾裏ペチペチはゼニウィーバーOTPがまともに思えるレベルの戦犯

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      • 匿名 より:

        いやさすがにサポ専と比較したら大幅に盾裏のがマシ
        勝率が証明してる

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        • 匿名 より:

          サポ専は人とキャラによる
          マーシー専とかアナキリコOTPでフランカー対処出来ない奴等は大便以下だけど普通に全キャラ使えてアンチピック意識あるなら強いよ
          DPS専の戦績たまに公開にしてる奴とか覗くとソジョーンとかアッシュをほぼOTPしてるヤバイの多いからどっちもどっちかな

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          • 匿名 より:

            プレイヤーの体感じゃなくて誰でも閲覧可能なデータが証明してるんでどっちもどっちじゃないですね

          • 匿名 より:

            盾裏ぺちぺちアッシュとサポ専プレイヤーの勝率比較したデータは何を参照してるの?

          • 匿名 より:

            右上から見たらいいやん

          • 匿名 より:

            右上?盾裏ぺちぺちアッシュなんて地雷プレイをする人の勝率の統計とか俺知らないんだけど何を見てデータを分析してるの?

        • 匿名 より:

          サポ専的には盾裏を頻繁に見るんだろ?
          でサポ専はそれが弱い行動だと思ってるのにデータでは勝率上位を長期間維持してる時点で盾裏の方が弱いと思ってるサポ専の体感の方が間違いである証明になってるじゃん

      • 匿名 より:

        高台でちょっと横くらいのポジションちゃんと取れるアッシュ良いよね
        ただ難しい所なのが場合によってはヒールが来ないから仕方なくサポが見えてかつ射線通る位置に行かざるを得ないみたいなケースもある
        サポ二人ともタンク見てるみたいなね

    • 匿名 より:

      ダメージ出してくれるDPSがいて、そこからキルに繋げれる君みたいな相方がいるならダメージ出せば出すだけキルも増えるからありがたいね
      問題は、ダメージは出してるけどキルに繋がらない場合

    • 匿名 より:

      実際ダイナマイトで焼いた物を拾ってくれるフランカーは優秀
      素の竜剣で風切りしまくってるのみるとにっこりする

  3. 匿名 より:

    ヒットスキャンはチームの火力枠やしダメージ出てるなら間違いではないと思うけどね、キルなんかそのうち伸びるでしょ

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    • 匿名 より:

      ところがどっこいキルが1とか2で馬鹿みたいなダメージ出してるヒットスキャンって意外と多いのよ、大体そういう奴ってタンクだけ撃ってスタッツに満足して終わりだから普通に弱い、タンクを退けた後にダメサポのキルまで行けて初めて意味がある行動なのよ

      • 匿名 より:

        なんというかミリ狩り担当がいないチームだとそういうのなりがちなんよな
        ゲンジとかモイラとかキルパク性能高い奴の価値を感じる

      • 匿名 より:

        ペチ擁護と捉えて欲しくないが
        >タンクを退けた後にダメサポのキルまで行けて初めて意味がある行動なのよ
        これ出来てないのは5人の責任でチームギャップっしょ

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  4. 匿名 より:

    タンク裏に居るアッシュは全員引退して二度とowやらないでくれ
    一生安全に射的するだけの変なゲームしたいならイージーモードのバイオハザードでも一生やっててくれ

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    • 匿名 より:

      ドゥーム含めてフランカーいれば、いもりアッシュもエイムあれば強いと思うね
      お前がタンク変えろ

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    • 匿名 より:

      え?wwじゃあ試しにお前芋アッシュ来た時ダイブタンクやってみ?ww
      タンクエアプじゃどうなるかわからねえか〜www

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      • 匿名 より:

        それでも君らサポ専が脳死で出すキリコと違って勝率上位キープしてるからね

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        • 匿名 より:

          なぜサポの話…あぁサポ専アレルギーのいつもの君か

          • 匿名 より:

            でも事実なんだよなあ

          • 匿名 より:

            事実の有無より急に話があるところはアスペルガーだとか病気の疑いあるからはよ診断したらいいよ

          • 匿名 より:

            そりゃ盾裏でdpsが張り付けるタンクなんか存在しないからな
            ハルトならハルト自身が危ない時くらいしかガン盾しないし、シグマなら頻繁に出し入れするし、ゴリラとラマなら前線じゃ守るためには使わない
            タンクの盾が味方を守るための物という意識があるタンクエアプしかこの発想にならない

      • 匿名 より:

        ちょっと言われたくらいですぐ醜い本性出すのかっこ悪いからやめな

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      • 匿名 より:

        別に芋ポークでもダメージ出して向こうのダイブにやられてないならそれでいいけどな
        DPS2人して芋られたら半ば試合捨ててシグマで一緒に芋るかボールでコロコロするが

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    • 匿名 より:

      なんでそこまでアッシュ使いたがるのかね
      所詮DPS様とは遊んでるゲームが違うんだろうな

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      • 匿名 より:

        じゃあそのサポート様はなんで負けまくってるのにキリコ出してるんですか?
        まあキリコ以外は環境毎に変動してるからいいとしてキリコは1年も勝率最下位ですよね

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        • 匿名 より:

          サポート様?何の話?
          タンクサポ両方の目線でゴミだしなんなら相方DPS目線でもゴミの地雷行為だけど

          • 匿名 より:

            様付けで煽ってるのってここのサポ専だけだぞ

          • 匿名 より:

            アッシュに限らず盾裏ポーク全般スコア良くても地雷
            味方の尻に棒立ちで紐繋いでるだけのマーシーと似た様なもん
            まあ実際は紐繋ぎマーシー以下の地雷だけどな

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          • 匿名 より:

            盾裏アッシュとかいうゴミの分際で棒立ちマーシーに文句言ってんの滑稽だよなww
            テメェも似た様なもんなのに自覚ないんかな?ww

  5. 匿名 より:

    普通に牽制と本命を理解せずに攻撃してるからじゃね

  6. 匿名 より:

    やっぱねー、このゲーム、dpsはフランカーとポークが安定していいと思うねー、タンク目線
    ゲンジアッシュとか

  7. 匿名 より:

    ポジション意識とエイムを磨くのが早いと思う

    特にポジションはいくらでも研究余地あるから伸び代大きいと思う

    • 匿名 より:

      アッシュ使わないからわからないんだけど、アナとかしてる時に横もしくは後ろで撃ってて『ヒール来ないサポ視野狭すぎ』とか言ってくるアッシュはポジションどうなんだろ?
      少しでも前にいれば、タンクがヤバくなければヒールするんだけど

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      • 匿名 より:

        そもそもの話でFPSの定石として基本的にサポートとDPSはタンクを頂点とした三角形を作るのが理想だから前にいる奴しか回復の対象として見てないサポートが無能でしかないのよ
        あと君の場合アッシュっていうこのゲームの中でも特にオーソドックスなキャラを使ってない時点でサポートはマジで使わないでほしい

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        • 匿名 より:

          まさにおばにゅーのコメ民って感じがして好き

        • 匿名 より:

          ヒールして欲しい時はサポの横とか後ろに行かないって常識レベルだけど馬鹿なの?
          ヒールが貰えない時〜とかでプロとか配信者の解説動画探しておいで
          なんでサポの横とか後ろでヒール要求しちゃいけないのか解説してるから

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          • 匿名 より:

            サポートは二人居るから二人とも同じ射線しか持ってないのが悪い

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          • 匿名 より:

            さすがに横見れないならサポート辞めた方がいいよ
            アナ以外adsすら無いんだから首振れないサポは足手まといでしかない

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          • 匿名 より:

            サポの横でヒール連呼しちゃう雑魚はDPSやめた方がいいよ

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          • 匿名 より:

            連呼は不要だからするなうるさい奴はミュートする
            要請は必要だから数秒待って来なかったらしろ
            ただすぐ出来ない時もあるからこなくても怒んなどこにリソース割くか決めるのはサポだ

            否定派サポは被弾ボイス聞けるよう頑張れ

        • 匿名 より:

          OWをFPSとして語ってる時点で程度が知れるわな、リスクも取らずにキル取れると思ってるなら勝手にすりゃいい、そんなんだからキルも取れなきゃキリコにヘッショ入れられて死ぬんだよ、恥ずかしくないの?

          • 匿名 より:

            リスクだけ取って年中勝率最下位のキリコが言ってて草
            あとowはあくまでmoba要素があるFPSだよw

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          • 匿名 より:

            キリコがdpsにヘッショをそんな頻繁に当てられてたらあんな勝率になるわけないだろ

      • 匿名 より:

        そもそもアナが出てるならアッシュとかは相方サポ担当だと思うんだが

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        • 匿名 より:

          よくピックされるサブヒラが軒並み視野狭いからね
          俺もアナ使ってる時にタンクに一生調和付いてるのとかよく見るし実際相方がタンク以外をちゃんと見てくれる時って全然要請自体されないしね

          • 匿名 より:

            構成とヒール能力の方向性でどの位置にいるとヒール貰えるかは変わるからDPSするにしてもサポ経験は有用だよな
            アナならアナからタンクにかけての視界内、ブリならどこでもインスパイアはもらえるしパックは緊急時すぐ飛んでくるけど有限、モイラならタンク周辺にいるモイラから15m圏内、ゼニなら一人に限るが敵陣にいてもくっつくみたいな

      • 匿名 より:

        サポ守れたり介護受けれるポジからエリア広げてダメージ稼ぐ
        アッシュでも逃げやすい脇道や高台取れるならワンピック狙うどっちもやるんだ

    • 匿名 より:

      それはアッシュがゴミだからシカトでいいぞ
      チャットうるさかったら個別でミュートすれば何も聞こえなくなるからオススメ

  8. 匿名 より:

    遮蔽を使いながら前とか横に出るとキルに繋がりやすい敵の見え方、撃ち方になって、だいたい敵が何かしらアクション起こしてくる
    ダイブやラッシュでアッシュに詰めてくるとか、アッシュに対してクロスを組んでくるとかしてくる
    それをコーチガンで弾いたりブリンクとして退いたりする
    芋ポジからペチるのは誰でもできてフィードバックもないから、まずはコーチガンありきの前進をしてみよう

  9. 匿名 より:

    別にダメージ出してくれるならもう1人がサポにハラスメントしてりゃそのうち勝てるやろ🤩

  10. 匿名 より:

    つべこべ言わずゲントレベンチャーのどれかは使えるようにしといたほうがいい
    HSなんて敷居低くて誰でも使えるんだから

    2
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  11. 匿名 より:

    2で出てるぐらいダメージ出てればそれを有効活用できてない周りの問題の気もするけど
    タンク蜂の巣も一人でタンク押さえ込んでるならいいんじゃない?
    タンクやっても高台からアホみたいに撃ってくるソルアッシュとか放置はできんし

    • 匿名 より:

      タンク殴ってるヒットスキャンが弱いって言われるのって味方DPSがカウンターできるからであってできないならタンク完封要因だしな
      イキイキソルジャーに苦渋飲まされるタンクは多い

  12. 匿名 より:

    なんていうかDPSで強い人と弱い人見てて最近見つけた全員に当てはまる共通点があるんだよね
    上手い人って常に動いて何かしらのアクションを起こし続けてて行動量が普通の人よりめっちゃ多いのよ逆に弱い人は何もしてない時間がめっちゃ長い
    リグルでもエリア争奪でも何やっててもモタモタして気付くと遮蔽裏で棒立ちして自己回復待ってたりするけど上手い人だと移動して良いポジション取りながら戦えるだけの体力回復したら満タンになる前にもう撃ち始めてて射線増やしたり刺さってなかったら次のキャラにすぐ変えたりとにかく忙しく動いてる
    単純に上手い人が2倍仕事してたら当然の様にスコアに差が付くんだよ

    • 匿名 より:

      FPSに慣れてる人は上手い下手関係なく全員そうなるからその結論出してる時点で君がめちゃくちゃ浅いよ

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      • 匿名 より:

        FPSに慣れてて行動量も多くていいポジション取ったりしてるけど何の成果も出せない下手な人が存在するってこと?

    • 匿名 より:

      常に動き回ってるソルジャーなんかまんまそれだよな、常に射線増やしまくって相手のエリアどんどん奪っていく、逆にエリアが何かすら分かってないようなバカだと一生同じところから敵が出てくるのを待ってる感じだし

      • 匿名 より:

        ソルジャーはメジャーパークでダッシュのパワーアップ+リロード可能出たからどれだけ大量のタスク詰んで短縮して仕事するかの能力がより問われるようになって面白くなってきたよな

  13. 匿名 より:

    別アングル取ってるのにヒール来ないからサポにキレるアッシュVS別アングルとりたいのに一生タンク裏でチクチクしてるアッシュにキレるサポ

  14. 匿名 より:

    アッシュの強みって遠くからでもバーストダメージ出せることとダイナマイトで隠れた敵にもトドメさせることだと思うけどそれもせず一生ペチペチしてる奴らってなんでアッシュ選んでるんだろうな

  15. 匿名 より:

    俺の少し前か横でバスティオンをやっておけ 俺がバティストで全部面倒見てやる

  16. 匿名 より:

    アッシュなんて公式から優遇仕様のコンボ公認されてパークも強くて火炎ダメージも低HP環境の頃ですらナーフ一切しなかったから
    壊れキャラ筆頭なのに

  17. 匿名 より:

    今シーズンまじでdpsギャップ多い

    • 匿名 より:

      それはない
      みんな回復しないサポートにキレてるわ

    • 匿名 より:

      馬鹿だらけで俺は全てにキレてるわ
      ティルトタンクにゼニブリとか選ぶゴミサポ、盾ぺちしか出来ないマーシー以下のDPS
      そんなんばっかだから真面目にやってた奴等もやる気失せて余計にトロール増えるんだろうな

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      1
  18. 匿名 より:

    盾裏からぺちぺちポークしてるだけの奴らは味方の尻にヒモ繋いで「俺をキャリーしろおおおお!!」とか叫んでるマーシーと同レベルかそれ以下なのはしっかり自覚して欲しい

  19. 匿名 より:

    アッシュの話なのにサポに文句言ってるやついるのやばいなww

  20. 匿名 より:

    アッシュで相手のアナとか、遠くからペチペチやってるだけのやつ多々いるけど、アッシュの良さはDPSやサポとのポークの撃ち合いじゃなくて、一方的にタンクを虐める能力の高さ。撃てない時間をなるべく減らしてできる限りタンクを虐められる位置でボコしてれば良い。もちろん他のキャラにも圧かけたり取れる場面でキルを取る必要はあるけど優先順位はタンク。

    そうでないならウィドウで良い

  21. 匿名 より:

    頭二回当てればええやん

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