1: 国内プレイヤーさん
OW始めて結構経つけど、未だに敵の布陣を確認した後行き当たりばったりでぶつかってしまう
今日ジブラルタルの試合で延長戦に入った後
画像の状態で第1手前から動けず結局負けた(最終的にマーシー付きバスティオンに50キルされてる)
この時フルPTで俺はキリコだったんだけど、バスティオンが脅威→じゃあDvaとゲンジに見てもらいたいから援護しよう
アングル取って攻撃するときは敵のメトラを狙ってDvaゲンジの負担減らそうっていう
自分の考えはぼんやり浮かんだんだけど、他の人に具体的にどうしてほしいかが浮かばないから
指示が出せずに連携も取れなかった
例えばみんながタンクで指示役だとして、延長開幕でこの布陣を見たら何を考えるの?
味方にどのキャラ出して何をしてほしい?
いい加減半分思考停止した状態でこのゲームやるの卒業したいんで
上手い人が試合の中で何考えてやってるのか回答例を教えてほしい
2: 国内プレイヤーさん
有利ポジションでバスティオンが構えてるだけなので
相手を倒そう(全滅させる)とか考えずにペイロード(シャトル)に隠れたり
バスティオンのいるとこの下(死角)まで走ってペイロード進める。
敵は下進んでるペイロードを止めるために合わせて配置換えるか
地面降りてペイロード止めようとするのでそれを倒して有利取る
坂登って曲がるとこまで押せれば逆に下で守る相手と上から見下ろす味方って有利取れる。
元の(最初の)位置に敵が全員陣取ってるならまた無視してペイロードに走るなり
なんならソンブラやボールでペイロード進めちゃってもいい
敵を倒すのではなく敵の構えを崩して“ペイロードを進める”
(自分たちだけがペイロードの周囲に居る時間を増やす)のがゲームの目的なのを忘れない
3: 国内プレイヤーさん
ザリアで全部焼く
4: 国内プレイヤーさん
まぁぱっと見た感じこちらはアンチを出してるけど、向こうも綺麗にアンチ出してるから下手したら攻めなのに拮抗して完封されそう雰囲気はあるね
dva.ゲンジでつっこんで護衛付きバスティオンやっつけとうとしたら 敵のシンメにビビビされて
こちらのハンゾーがバスティオン攻撃しようとしたら敵d.vaにマトリクスされたりやっつけてもマーシー復活される的なね
逆の立場になると分かるけど、嫌なのは瓶使われたり、ナノブゲンジで一気に突破されるって感じだから、バティストがアナに変えて瓶投げたりアナゲンジultで突破狙うとかがいいかもね
5: 国内プレイヤーさん
構成云々よりゲンジもしくわ全員がペイロード運ぶだけでどうとでもなってそう
そこの第1はペイロード動かされてたら防衛途端にやり辛くなるからな
この構成で何も出来なかったタンクがザリアで焼けるわけねぇだろ なんでプレーヤーがスマーフ奴に切り替わってんだよ
6: 国内プレイヤーさん
ザリアゲンジでもいいし
豚クイーンで引っ張るでもいいし
マーシー付きバス停にマーシー付きゲンジで対抗してもいいし
ラマシグマで適当に耐えながらバティストゲンジハンゾーのキャリー待ちでもいいし
ボールドゥームで高台から落とす事に注力してもいいし
吾輩とLWのコンボでチャージ狙ってもいいし
何でもアリ過ぎてなんも助言出来ねぇよ
7: 国内プレイヤーさん
トンネルの下回ってから裏からアナに全員でダイブかな
DIVAとハンゾーのウルトで陣形崩しても負けてるなら無理そうだが
8: 国内プレイヤーさん
>>1ですけどアドバイスありがとうございます
戦術の引き出しが少なすぎてピックの組み合わせと、今回で言えば先にペイロ動かすみたいな考え方が浮かばなかったので助かりました
俺以外の他のフルパメンバーも具体的にこうしようみたいな案が全然出せないので
毎回漠然と当たり合って、各々個人技で勝てなかったらボロクソに負ける(勝ってればボロ勝ち)みたいな試合が最近滅茶苦茶多くなって
みんな若干萎えてる感じだったんで何とかしたいんですよね
そもそもフィジカルが弱めのPTなのに、タンクとサポ相方がちょっとやられるとすぐティルトして無言になるor「敵強すぎ!」しか言わなくなるから
ある程度具体的な指示出し出来る人がいないと来シーズンも悲惨なことになりそうなので
ランク差都合で出来なかったDPS&タンクを久々にやれるのは楽しみでもあるんですけど
9: 国内プレイヤーさん
DVAアナが上にいてバスティオンの居る高台絶対守るぞ布陣で
バスティオン倒すだけなら木の葉やディフェンスマトリクス、あるいはイモータルの後ろから
電光石火なりバティやキリコ入りで撃てば倒せるけど
遠くからバス一回始末してもマーシーで復活されちゃうからね。
ペイロード進めると敵のあの構成だとDVAとメトラはペイロード止めにくるけど
バスティオンとマーシーは降りてこないだろうし、アナは早めに対応しないと
ポジション替えに苦労するだろうから、防衛を上組と下組に分断できて
みんなでガチガチの高台突っ込むよりは楽に展開すると思うよ。
1人の敵は一度に1人しか攻撃できないのだから味方が撃たれてるならそれは攻撃チャンスだし
撃って助けないと味方が死ぬ(ヒールではない)。
バスティオンの強襲モード(戦車)は6秒しか持続しないし歩きに戻すと12秒使えないから
隠れてやり過ごしたり敵のモードチェンジを把握する。
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