1: 国内プレイヤーさん
OW始めて結構経つけど、未だに敵の布陣を確認した後行き当たりばったりでぶつかってしまう
今日ジブラルタルの試合で延長戦に入った後
画像の状態で第1手前から動けず結局負けた(最終的にマーシー付きバスティオンに50キルされてる)
この時フルPTで俺はキリコだったんだけど、バスティオンが脅威→じゃあDvaとゲンジに見てもらいたいから援護しよう
アングル取って攻撃するときは敵のメトラを狙ってDvaゲンジの負担減らそうっていう
自分の考えはぼんやり浮かんだんだけど、他の人に具体的にどうしてほしいかが浮かばないから
指示が出せずに連携も取れなかった
例えばみんながタンクで指示役だとして、延長開幕でこの布陣を見たら何を考えるの?
味方にどのキャラ出して何をしてほしい?
いい加減半分思考停止した状態でこのゲームやるの卒業したいんで
上手い人が試合の中で何考えてやってるのか回答例を教えてほしい


2: 国内プレイヤーさん
有利ポジションでバスティオンが構えてるだけなので
相手を倒そう(全滅させる)とか考えずにペイロード(シャトル)に隠れたり
バスティオンのいるとこの下(死角)まで走ってペイロード進める。
敵は下進んでるペイロードを止めるために合わせて配置換えるか
地面降りてペイロード止めようとするのでそれを倒して有利取る
坂登って曲がるとこまで押せれば逆に下で守る相手と上から見下ろす味方って有利取れる。
元の(最初の)位置に敵が全員陣取ってるならまた無視してペイロードに走るなり
なんならソンブラやボールでペイロード進めちゃってもいい
敵を倒すのではなく敵の構えを崩して“ペイロードを進める”
(自分たちだけがペイロードの周囲に居る時間を増やす)のがゲームの目的なのを忘れない


3: 国内プレイヤーさん
ザリアで全部焼く


4: 国内プレイヤーさん
まぁぱっと見た感じこちらはアンチを出してるけど、向こうも綺麗にアンチ出してるから下手したら攻めなのに拮抗して完封されそう雰囲気はあるね
dva.ゲンジでつっこんで護衛付きバスティオンやっつけとうとしたら 敵のシンメにビビビされて
こちらのハンゾーがバスティオン攻撃しようとしたら敵d.vaにマトリクスされたりやっつけてもマーシー復活される的なね
逆の立場になると分かるけど、嫌なのは瓶使われたり、ナノブゲンジで一気に突破されるって感じだから、バティストがアナに変えて瓶投げたりアナゲンジultで突破狙うとかがいいかもね


5: 国内プレイヤーさん
構成云々よりゲンジもしくわ全員がペイロード運ぶだけでどうとでもなってそう
そこの第1はペイロード動かされてたら防衛途端にやり辛くなるからな
この構成で何も出来なかったタンクがザリアで焼けるわけねぇだろ なんでプレーヤーがスマーフ奴に切り替わってんだよ


6: 国内プレイヤーさん
ザリアゲンジでもいいし
豚クイーンで引っ張るでもいいし
マーシー付きバス停にマーシー付きゲンジで対抗してもいいし
ラマシグマで適当に耐えながらバティストゲンジハンゾーのキャリー待ちでもいいし
ボールドゥームで高台から落とす事に注力してもいいし
吾輩とLWのコンボでチャージ狙ってもいいし
何でもアリ過ぎてなんも助言出来ねぇよ


7: 国内プレイヤーさん
トンネルの下回ってから裏からアナに全員でダイブかな
DIVAとハンゾーのウルトで陣形崩しても負けてるなら無理そうだが


8: 国内プレイヤーさん
>>1ですけどアドバイスありがとうございます
戦術の引き出しが少なすぎてピックの組み合わせと、今回で言えば先にペイロ動かすみたいな考え方が浮かばなかったので助かりました
俺以外の他のフルパメンバーも具体的にこうしようみたいな案が全然出せないので
毎回漠然と当たり合って、各々個人技で勝てなかったらボロクソに負ける(勝ってればボロ勝ち)みたいな試合が最近滅茶苦茶多くなって
みんな若干萎えてる感じだったんで何とかしたいんですよね
そもそもフィジカルが弱めのPTなのに、タンクとサポ相方がちょっとやられるとすぐティルトして無言になるor「敵強すぎ!」しか言わなくなるから
ある程度具体的な指示出し出来る人がいないと来シーズンも悲惨なことになりそうなので
ランク差都合で出来なかったDPS&タンクを久々にやれるのは楽しみでもあるんですけど


9: 国内プレイヤーさん
DVAアナが上にいてバスティオンの居る高台絶対守るぞ布陣で
バスティオン倒すだけなら木の葉やディフェンスマトリクス、あるいはイモータルの後ろから
電光石火なりバティやキリコ入りで撃てば倒せるけど
遠くからバス一回始末してもマーシーで復活されちゃうからね。
ペイロード進めると敵のあの構成だとDVAとメトラはペイロード止めにくるけど
バスティオンとマーシーは降りてこないだろうし、アナは早めに対応しないと
ポジション替えに苦労するだろうから、防衛を上組と下組に分断できて
みんなでガチガチの高台突っ込むよりは楽に展開すると思うよ。
1人の敵は一度に1人しか攻撃できないのだから味方が撃たれてるならそれは攻撃チャンスだし
撃って助けないと味方が死ぬ(ヒールではない)。
バスティオンの強襲モード(戦車)は6秒しか持続しないし歩きに戻すと12秒使えないから
隠れてやり過ごしたり敵のモードチェンジを把握する。

管理人
ペイロ優先で敵の立ち位置崩すのもいいかもね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ゲンジにバリアのザリアでペイロをゴリ押し、メトラはハンゾー、バティのポークで威嚇、護衛、キリコはゲンジお供で良いと思うけどね。
    つまり拮抗ならタンクは相撲せずにザリアが楽だと思う

  2. 匿名 より:

    普通にゴリラでゲンジキリコと一緒にdva以外に飛べば終わりじゃねと思うのは俺だけ?
    てかバティ要る?

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    • 匿名 より:

      dvaバスティオンにゴリラで飛ぶのむずそうじゃね?dvaで飛んでシンメは他で見てもらうのが良いのかなと俺は思った。
      バティ要らないのは完全に同意。

    • 匿名 より:

      この構成相手にゴリラ厳しくない?バリア一瞬で蒸発するだろうしゴリラダイブに強いマーシーもいるし

      • 匿名 より:

        いうてマーシーとdva以外機動力ゴミだしバリア張られたら強襲使うしかないけどそしたらハンゾーに処されない?
        メンバー的にメック剥がされたらすることないからdvaも無理出来ない

    • 匿名 より:

      これにゴリラなんて出してもバスの変形を温存させられるくらいしかメリットなくないか?
      まだダイブ捨ててシグマとかで牽制しながらペイロ進めるほうがいいと思う、メトラはまぁ頑張って岩当ててもろて

      あとこの構成にバティは要らないのはそれはそう

    • 匿名 より:

      ジルラルダルのバトルバディは強い

  3. 匿名 より:

    dvaゲンジにバティキリじゃヒール回らんね
    ゲンジキリコが左の階段上がってからdvaがアナなりバスなりに突っ込めば押せるだろ

  4. 匿名 より:

    バティのやつがアナ出してナノDVAかナノ竜剣で押せばええやろ

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  5. 匿名 より:

    サポどっちかがアナ出してバスに阻害から集中砲火が見た目にも一番わかりやすい
    マーシーは蘇生されないようゲンD.vaが突っ込んでも良いし、そもそも蘇生されてもアナ+サポ+ハンゾーが見てるなら恐らく下がるから陣形は崩れると思う
    その為に敵DvaのDMをどうにかしたいからD.va相撲挑むかペイロを動かしてD.vaを下におろすか

  6. 匿名 より:

    こんな画像用意するよりリプレイコード貼れ定期

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  7. 匿名 より:

    ジブラルタルとかいうマップがゴミだからしゃーない
    攻めが上手く行くかどうかは運ゲーだと思ってる

    • 匿名 より:

      野良ならそうだが、フルパだぞ?
      敵に弱いの来るかどうかの運ゲーするのは嫌だろ

  8. 匿名 より:

    全員で橋上登って通路からコンテナ上占拠しにいくのは?
    ハンゾーだけは橋の反対側でタレットしてもらえばええよ

  9. 匿名 より:

    まずハンゾーとかいうゴミを下げろ

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  10. 匿名 より:

    そもそもハンゾーきついだろ地形も防衛有利で遠距離ピック取ったところでDVAのDMやシンメのタレに妨害されてマーシー蘇生通りやすい
    一緒にダイブできるキャラかULTで捲れるキャラの方がいいと思うわ

  11. 匿名 より:

    ウマぶってダイブなんかしなくても崖側の階段トコトコで蹂躙すれば終わるだろだいたい
    低ランクとかクイックがジブラルタルの第一攻めで失敗するのは上のエリアも取ろうとせずに無理やりトンネル通そうとするからや
    構成とかキャラピックじゃなくてそもそもOWになってない

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    • 匿名 より:

      変に知識だけ増えたシルゴルによくあるパターンよな。俺だったらシンプルにドゥームでトリガーハッピーのバスでチャージして落とすわ。

  12. 匿名 より:

    自分のダイヤ帯でも多いけど、オブジェクトやポイントに干渉する時間とエリアを取る時間の2つがあって、後衛の位置を変えさせたり、相手の見る場所を増やさせたり、集団戦の回数を減らせる。
    ジブラルタルでキリコ使ってるならタンクやゲンジが上に絡んでる間に坂下ぐらいまでは進める。そして相手が数人止めに来たら本陣と合流して正面で押す。
    どのマップでも防衛が高台陣取ってるなら基本はこれの繰り返し。タンクが前絡んでる時にじわじわ進めて、相手が来たら本陣に合流して押す。

  13. 匿名 より:

    キリコが押してハンゾーが抜く

  14. 匿名 より:

    ってか今だと延長戦はメジャーパークあるからポケットされてるバスティオン狙っても落とせんやろ
    マーシーは相方サポのカバーに向かないのが弱点だから普通にアナに粘着するしかない

  15. 匿名 より:

    ゼニで破壊しろしか思いつかんかったわ
    サポで援護しても打開はできないから仲間がヤバいなら自分がやりにいくしかない
    特に門前でリスが近い、バスティオンがキツいならゼニは刺さるかなと

  16. 匿名 より:

    フルパならTP使おう
    開幕TPで4人で高台取ってシンメはフランカーにしてペイロ押す

  17. 匿名 より:

    構成がチグハグなんよねダイブとポーク
    高低差考慮してバティなんかもしれんけどダイブしたゲンジDVAのヒール行くのに遅れるし固めてある敵布陣に突っ込んだ時すぐヒールできるのがキリだけだと無理がある
    ハンゾーが敵チームの半数以上がワンパンできないHPなのに出してるのが微妙。相手高台とってるからHS食らっても後ろに下がれば射線切れるし敵アナマシは頭出す必要がないから抜くチャンスもそうそう来ない
    この点からしてバティは同じようにディーラーとしてもヒーラーとしても不満足
    この構成で行くんだったら耐えつつトンネルまで押して抜けたところで相手が降りてゴチャゴチャしてくれることを祈るしかない

  18. 匿名 より:

    バティとハンゾーがいらん
    そんだけ

  19. 匿名 より:

    バティは橋上
    ハンゾーは手前の階段
    ゲンジとdvaが適宜ペイロ押しと奇襲
    キリコは臨機応変に

  20. 匿名 より:

    バスの変形切らした後に右からラッシュ構成(ライン、ゲンジ、ジュノとか)で雑に1キルして高台のエリア取りに行ったら
    リス差で取り切れそう
    みんなも言ってるけどハンゾーはびみょい、それ出すならウィドウで高台から1ピック狙いつつベイトにした方が良さそう(Dvaがウィドウにブーストした瞬間にエリア攻めるとか)

  21. 匿名 より:

    敵の構成がシンメバスティオンとか構成が気持ち悪いな
    こんなのタンクやりたくねーw

  22. 匿名 より:

    この構成でバスティオンが50キルも取れる意味がわからん
    フルパならエリア取り云々の前に、バスティオンの強襲を見終わってからチームで襲いかかれば絶対に倒す、もしくは退けさせる

  23. 匿名 より:

    ソンブラでペイロうろうろして、多分一人で奥側に降りるアナ狩って みたいなことやりたいな
    もしアナがDvaとかといても手前側の味方が人数有利取ってくれるだろうし

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